JS学习笔记(九)-JavaScript事件高级//DOM结束

2021.1.20

学习笔记(九)

事件高级

注册事件(绑定事件)

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件
注册事件有两种方式:传统方式方法监听注册方式

  • 传统注册方式
    • 利用on开头的事件,如:onclick
    • <button οnclick=“alert(‘hi~’)”>
    • btn.onclick = function() {}
    • 特点: 注册事件的唯一性
    • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
  • 方法监听注册方式
    • W3C标准推荐方式
    • addEventListener()它是一个方法
    • IE9之前的IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替
    • 特点:同一个元素同一个事件 可以注册多个监听器(事件处理程序)
    • 按注册顺序依次执行
addEventListener 事件监听方式
  • eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
    • eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
    • 该方法接收三个参数:
      • type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
      • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
      • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
<body>
    <button>传统注册事件</button>
    <button>方法监听注册事件</button>
    <script>
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        //1.传统方式注册事件
        btns[0].onclick = function() {
                alert('hi');
            }
        //2.事件侦听注册事件 addEventListener 
        //(1)里面的事件类型是字符串,必定加引号,而且不带on
        //(2)同一个元素,同一个事件可以添加多个监听器(事件处理程序)
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert('22');
        })
        btns[1].addEventListener('click', function() {
            alert('33');
        })
    </script>
</body>
  • eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback) //非标准,尽量不要使用
    • eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
    • 该方法接收两个参数:
      • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
      • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

Note:IE8 及早期版本支持

注册事件兼容性解决方案封装一个兼容函数

 function addEventListener(element, eventName, fn) {
 // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
 if (element.addEventListener) {
 element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
 } else if (element.attachEvent) {
 element.attachEvent('on' + eventName, fn);
 } else {
 // 相当于 element.onclick = fn;
 element['on' + eventName] = fn;
 } 

兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

删除事件(解绑事件)

删除事件的方式
  1. 传统注册方式
    • eventTarget.onclick = null;
  2. 方法监听注册方式
    • eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
    • eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);//不推荐
<body>
    <div>1</div>
    <div>2</div>
    <div>3</div>
    <script>
        var divs = document.querySelectorAll('div');
        divs[0].onclick = function() {
            alert('11');
            //1.传统方式删除事件
            divs[0].onclick = null;
        }
        divs[1].addEventListener('click', fn) //里面的fn调用不需要加小括号

        function fn() {
            alert('22');
            divs[1].removeEventListener('click', fn);
        }
        divs[2].attachEvent('onclick', fn1);

        function fn1() {
            alert('33');
            divs[2].detachEvent('onclick', fn1);//不推荐使用
        }
    </script>
</body>

删除事件兼容性解决方案封装一个兼容函数

 function removeEventListener(element, eventName, fn) {
 // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
 if (element.removeEventListener) {
 element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
 } else if (element.detachEvent) {
 element.detachEvent('on' + eventName, fn);
 } else {
 element['on' + eventName] = null;
 }

DOM事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程DOM事件流
比如我们给一个div 注册了点击事件:

DOM 事件流分为3个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段

DOM事件流三个阶段

事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM最顶层节点的过程。
事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

Note

  1. JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  2. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
  3. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡
  5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
  6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。

事件对象

什么是事件对象

eventTarget.onclick = function(event){}
eventTarget.addEventListener(‘click’,function(event)){})
//这个event就是事件对象,我们还喜欢写成e或者evt
官方解释:event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。比如:

  1. 谁绑定了这个事件。
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时,event对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。

事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

解决: e = e || window.event;

事件对象常见的属性和方法
  • e.target //返回触发事件的对象(标准)
  • e.srcElement //返回触发事件的对象(非标准,ie6-8使用)
  • e.type //返回事件的类型,比如click、mouseover等,不带on
  • e.cancelBubble //该属性组织冒泡(非标准,ie6-8使用)
  • e.returnValue //该属性阻止默认事件(默认行为)(非标准,ie6-8使用)比如不让链接跳转或者让提交按钮不提交
  • e.preventDefault() //该方法阻止默认事件(默认行为)(标准)比如不让链接跳转或者让提交按钮不提交,这是一个方法要加小括号。
  • e.stopPropagation() //阻止冒泡(标准)

e.target和this的区别:

  • e.target返回的是触发事件的对象(元素),e.target点击了哪个元素,就返回哪个元素;
  • 而this返回的是绑定事件的对象(元素),哪个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁。

阻止事件冒泡

阻止事件冒泡的两种方式

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
阻止事件冒泡

  • 标准写法:利用事件对象里面的stopPropagation() 方法;
  • 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象cancelBubble属性,e.cancelBubble = true;
阻止事件冒泡的兼容性解决方案
 if(e && e.stopPropagation){
    e.stopPropagation();
 }else{
    window.event.cancelBubble = true;
 }

事件委托(代理、委派)

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
生活中有如下场景
咱们班有100个学生,快递员有100个快递,如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,也花费时间较长,何如?
解决方案:快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。
优势:快递员省事,委托给班主任就可以走了。同学们领取也方便,因为相信班主任。
程序中也有如此场景

<ul>
    <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
    <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
    <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
    <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
    <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
</ul>

点击每个li都会弹出对话框,以前需要给每个li注册事件,是非常辛苦的,而且访问DOM的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。

事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派。

事件委托原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个节点。(重要)

以上案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。

<body>
    <ul>
        <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
        <li>知否知否,应该有弹框在手</li>
    </ul>
    <script>
        //事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            //alert('知否知否,应该有弹框在手');
            //e.target这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>
</body>

事件委托的作用:我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

常用的鼠标事件

常用的鼠标点击事件
  1. 已经学过的

    • onclick //鼠标点击左键触发
    • onmouseover //鼠标经过触发
    • onmouseout //鼠标离开触发
    • onfocus //获得鼠标焦点触发
    • onblur //失去鼠标焦点触发
    • onmousemove //鼠标移动触发
    • onmouseup //鼠标弹起触发
    • onmousedown //鼠标按下触发
  2. 禁止鼠标右键菜单
    contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单。

    document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
    e.preventDefault();
    })
    
  3. 禁止鼠标选中(selectstart开始选中)

     document.addEventListener('selectstart', function(e) {
         e.preventDefault();
     })
    
    <body>
        我是一段不愿意被分享的文字
        <script>
            //1.contextmenu我们可以禁用右键菜单
            document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault();
            })
            //2.selectstart禁止选用文字
            document.addEventListener('selectstart', function(e) {
                e.preventDefault();
            })
        </script>
    </body>
    
鼠标事件对象

event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。
现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent

  • e.clientX //返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
  • e.clientY //返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
  • e.pageX //返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持
  • e.pageY //返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持
  • e.screenX //返回鼠标相对于电脑屏幕X坐标
  • e.screenY //返回鼠标相对于电脑屏幕Y坐标
<body>
    <script>
        //鼠标事件对象 MouseEvent
        document.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(e); //MouseEvent
            //1.client返回的总是鼠标在可视区的x和y坐标
            console.log(e.clientX);
            console.log(e.clientY);
            console.log('------------------------');
            //2.page返回的是鼠标在页面文档的x和y坐标
            //页面文档可能很长
            console.log(e.pageX);
            console.log(e.pageY);
            console.log('------------------------');
            //2.screen返回的是鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
            console.log(e.screenX);
            console.log(e.screenY);
        })
    </script>
</body>

案例跟随鼠标移动的天使
这个天使图片一直跟随鼠标移动
案例分析

  1. 鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件:mousemove
  2. 在页面中移动,给document注册事件,事件源就是document
  3. 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
  4. 核心原理:每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,把这个x和y坐标做为图片的
    top和left值就可以移动图片
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        img {
            position: absolute;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <img src="图片素材/angel.gif" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img')
        document.addEventListener('mousemove', function(e) {
            //1.mousemove只要我们鼠标移动1px,就会触发这个事件
            //console.log('1');
            //2.核心原理:每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,把这个x和y坐标做为图片的
            //top和left值就可以移动图片
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;
            //3.千万不要忘了给left和top添加px单位
            pic.style.left = x - 30 + 'px';
            pic.style.top = y - 40 + 'px'; //减去的30和40是图片大小的一半使鼠标由左上角到中间
        })
    </script>
</body>

常用的键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。

  • onkeyup //某个键盘按键被松开时触发
  • onkeydown //某个键盘按键被按下时触发
  • onkeypress //某个键盘按键被按下时触发(但是它不识别功能键,比如ctrl、shift、箭头等)
<body>
    <script>
        //常用的键盘事件
        /* document.onkeyup = function() {
                console.log('我弹起了');
        } */
        //1.keyup 按键弹起时触发
        document.addEventListener('keyup', function() {
            console.log('我弹起了');
        })
        //2.keydown 按键按下时触发,能识别功能键
        document.addEventListener('keydown', function() {
            console.log('我按下了down');
        })
        //3.keypress 按键按下时触发,但不能识别功能键如ctrl,shift,左右箭头等
        document.addEventListener('keypress', function() {
            console.log('我按下了press');
        })
        //4.三个事件的执行顺序:keydown-->keypress-->keyup
    </script>
</body>

Note

  1. 如果使用addEventListener不需要加 on
  2. onkeypress和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
  3. 三个事件的执行顺序是: keydown --> keypress -->
键盘事件对象
  • keyCode //返回该键的ASCII码值
<body>
    <script>
        //键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCLL码值。
        //1.我们的keyup和keydown事件不区分字母大小写:a和A得到的都是65。
        //2.我们的keypress事件区分字母大小写:a 97而A 65。
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            console.log(e);
            console.log('up:' + e.keyCode);
            //我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了哪个键
            if (e.keyCode === 65) {
                alert('您按下的是a键');
            }
        })
        document.addEventListener('keypress', function(e) {
            console.log(e);
            console.log('press:' + e.keyCode); //所以比如大写A,不能识别功能键shift
        })
    </script>
</body>

Note

  1. onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
  2. 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键)。
  3. Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值。

案例模拟京东按键输入内容
当我们按下s键,光标就定位到搜索框
案例分析

  1. 核心思路:检测用户是否按下了s键,如果按下s键,就把光标定位到搜索框里面
  2. 使用键盘事件对象里面的keyCode判断用户按下的是否是s键
  3. 搜索框获得焦点:使用js里面的focus()方法
<body>
    <input type="text" name="" id="">
    <script>
        var search = document.querySelector('input');
        document.addEventListener('keyup', function(e) {
            //console.log(e.keyCode); //测一测找到s键的ASCII码值是83
            if (e.keyCode === 83) {
                search.focus(); //搜索框获得焦点
            }
        })
    </script>
</body>

案例模拟京东快递单号查询
当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。
案例分析

  1. 快递单号输入内容时,上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的文字)
  2. 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给con盒子(innerText)做为内容
  3. 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子

Note
1.keydown和keypress在文本框里的特点:他们两个事件触发的时候,文字还没落入文本框中。
2.keyup事件触发的时候, 文字已经落入文本框里面了
3.当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
4.当我们获得焦点,并且文本框内容不为空,就显示这个con盒子

<body>
    <div class="search">
        <div class="con">123</div>
        <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
    </div>
    <script>
        var con = document.querySelector('.con');
        //1.获取元素,上面的盒子需要显示和隐藏需要获取,表单需要检查键盘的键入也需要获取
        var con = document.querySelector('.con');
        var jd_input = document.querySelector('.jd');
        jd_input.addEventListener('keyup', function() {
                //console.log('输入内容啦');
                if (this.value == '') {
                    con.style.display = 'none';
                } else {
                    con.style.display = 'block';
                    con.innerText = this.value;
                }
            })
            //当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
        jd_input.addEventListener('blur', function() {
                con.style.display = 'none';
            })
            //当我们获得焦点,就显示这个con盒子
        jd_input.addEventListener('focus', function() {
            if (this.value != '') {
                con.style.display = 'block';
            }
        })
    </script>
</body>
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