JavaScript面试基础知识

根据StackOverflow调查, 自2014年一来,JavaScript是最流行的编程语言。当然,这也在情理之中,毕竟1/3的开发工作都需要一些JavaScript知识。因此,如果你希望在成为一个开发者,你应该学会这门语言。

这篇博客的主要目的是将所有面试中常见的概念总结,方便你快速去了解。
(译者按:鉴于本文内容过长,方便阅读,将分为三篇博客来翻译。)

类型和类型转换

在JavaScript中有7个内置类型:nullundefinedbooleannumberstringobject,和symbol(ES6)。

除了object以外,其它都叫做基本类型。

typeof 0              // number
typeof true           // boolean
typeof 'Hello'        // string
typeof Math           // object
typeof null           // object  !!
typeof Symbol('Hi')   // symbol (New ES6)
  • Null vs. Undefined

Undefined表示未定义。对于没有初始化的变量、函数调用时候未提供的函数参数、缺失的对象属性,它们的默认值就是undefined。如果一个函数没有返回语句,那么默认的返回值也是undefined

NUll表示值为空。一个变量我们可以将其赋值为null,表示当前的没有值。

  • 隐式转换

请看下面的例子:

var name = 'Joey';
if (name) {
  console.log(name + " doesn't share food!")  // Joey doesn’t share food!
}

if语句的条件判断中,name从字符串转换为布尔型。在if的代码块中,在控制台将name原原本本打印出来。你知道在什么情况下字符串会转换为真,什么时候为假么?

""0, nullundefinedNaNfalse 会自动转换为false。其它的都会转换为真:

Boolean(null)         // false
Boolean('hello')      // true 
Boolean('0')          // true 
Boolean(' ')          // true 
Boolean([])           // true 
Boolean(function(){}) // true

空数组、对象、函数定义都会自动转换为真。

  • String & Number之间的转换

第一个你要非常小心的是+操作符。因为它同时用于数字相加和字符串拼接。

*,/,-只用于数字运算,当这些操作符和字符串一起使用,那么字符串会被强制转换为数字。

1 + "2" = "12"
"" + 1 + 0 = "10"
"" - 1 + 0 = -1
"-9\n" + 5 = "-9\n5"
"-9\n" - 5 = -14
"2" * "3" = 6
4 + 5 + "px" = "9px"
"$" + 4 + 5 = "$45"
"4" - 2 = 2
"4px" - 2 = NaN
null + 1 = 1
  • == vs. ===

一个广泛被接受的认知就是:==判断值是否相等,===同时判断值是否相等和类型是否相同。但是,这里有些误解。

实际上,==在验证相等性的时候,会对类型不同的值做一个类型转换。===对要判断的值不做类型转换。

2 == '2'            // True
2 === '2'           // False
undefined == null   // True
undefined === null  // False

类型转换有很多取巧的地方,要注意:

let a = '0';
console.log(Boolean(a)); // True
let b = false;
console.log(Boolean(b)); // False
```	

你认为下面的相等判断会输出什么值呢?
```js
console.log(a == b);

实际上会返回true。知道为什么吗?
如果你将一个布尔类型的和非布尔类型的判断,JavaScript会将布尔类型的转换为数字然后再比对。
执行过程如下:

'0' == false   (1)
'0' == 0       (2)
 0  == 0       (3)

所以,最终变成了0==0,当然返回true啦。

如果你想看完整的资料,请查看ES5的官方文档

如果想看cheat sheet, 点击这里

一些比较容易掉坑的比较,我在这里列出来:

false == ""  // true
false == []  // true
false == {}  // false
"" == 0      // true
"" == []     // true
"" == {}     // false
0 == []      // true
0 == {}      // false
0 == null    // false

值 vs. 引用

对于基本类型的值,赋值是通过值拷贝的形式;比如:nullundefinedbooleannumberstring和ES6的symbol。对于复杂类型的值,通过引用拷贝的形式赋值。比如:对象、对象包括数组和函数。

var a = 2;        // 'a' hold a copy of the value 2.
var b = a;        // 'b' is always a copy of the value in 'a'
b++;
console.log(a);   // 2
console.log(b);   // 3
var c = [1,2,3];
var d = c;        // 'd' is a reference to the shared value
d.push( 4 );      // Mutates the referenced value (object)
console.log(c);   // [1,2,3,4]
console.log(d);   // [1,2,3,4]
/* Compound values are equal by reference */
var e = [1,2,3,4];
console.log(c === d);  // true
console.log(c === e);  // false

如果想对复杂类型的值进行值拷贝,你需要自己去对所有子元素进行拷贝。

const copy = c.slice()    // 'copy' 即使copy和c相同,但是copy指向新的值
console.log(c);           // [1,2,3,4]
console.log(copy);        // [1,2,3,4]
console.log(c === copy);  // false

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作用域(Scope)

作用域值程序的执行环境,它包含了在当前位置可访问的变量和函数。

全局作用域是最外层的作用域,在函数外面定义的变量属于全局作用域,可以被任何其他子作用域访问。在浏览器中,window对象就是全局作用域。

局部作用域是在函数内部的作用域。在局部作用域定义的变量只能在该作用域以及其子作用域被访问。

function outer() {
  let a = 1;
  function inner() {
    let b = 2;
    function innermost() {
      let c = 3;
      console.log(a, b, c);   // 1 2 3
    }
    innermost();
    console.log(a, b);        // 1 2 — 'c' is not defined
  }
  inner();
  console.log(a);             // 1 — 'b' and 'c' are not defined
}
outer();

你可以将作用域想象成一系列不断变小的门。如果一个个子不高的人可以穿过最小的门(局部最小作用域),那么必然可以穿过任何比它大的门(外部作用域)。

提升(Hoisting)

在编译过程中,将varfunction的定义移动到他们作用域最前面的行为叫做提升。

整个函数定义会被提升。所以,你可以在函数还未定义之前调用它,而不用担心找不到该函数。

console.log(toSquare(3));  // 9

function toSquare(n){
  return n*n;
}

变量只会被部分提升。而且只有变量的声明会被提升,赋值不会动。

letconst不会被提升。

{  /* Original code */
  console.log(i);  // undefined
  var i = 10
  console.log(i);  // 10
}

{  /* Compilation phase */
  var i;
  console.log(i);  // undefined
  i = 10
  console.log(i);  // 10
}
// ES6 let & const
{
  console.log(i);  // ReferenceError: i is not defined
  const i = 10
  console.log(i);  // 10
}
{
  console.log(i);  // ReferenceError: i is not defined
  let i = 10
  console.log(i);  // 10
}

函数表达式和函数声明

  • 函数表达式

一个函数表达式是在函数执行到函数表达式定义的位置才开始创建,并被使用。它不会被提升。

var sum = function(a, b) {
  return a + b;
}
  • 函数声明

函数声明的函数可以在文件中任意位置调用,因为它会被提升。

function sum(a, b) {
  return a + b;
}

变量:var,let和const

在ES6之前,只能使用var来声明变量。在一个函数体中声明的变量和函数,周围的作用域内无法访问。在块作用域iffor中声明的变量,可以在iffor的外部被访问。

注意:如果没有使用var,let或则const关键字声明的变量将会绑定到全局作用域上。

function greeting() {
  console.log(s) // undefined
  if(true) {
    var s = 'Hi';
    undeclaredVar = 'I am automatically created in global scope';
  }
  console.log(s) // 'Hi'
}
console.log(s);  // Error — ReferenceError: s is not defined
greeting();
console.log(undeclaredVar) // 'I am automatically created in global scope'

ES6的letconst都是新引入的关键字。它们不会被提升,而且是块作用域。也就是说被大括号包围起来的区域声明的变量外部将不可访问。

let g1 = 'global 1'
let g2 = 'global 2'
{   /* Creating a new block scope */
  g1 = 'new global 1'
  let g2 = 'local global 2'
  console.log(g1)   // 'new global 1'
  console.log(g2)   // 'local global 2'
  console.log(g3)   // ReferenceError: g3 is not defined
  let g3 = 'I am not hoisted';
}
console.log(g1)    // 'new global 1'
console.log(g2)    // 'global 2'

一个常见的误解是:使用const声明的变量,其值不可更改。准确地说它不可以被重新赋值,但是可以更改。

const tryMe = 'initial assignment';
tryMe = 'this has been reassigned';  // TypeError: Assignment to constant variable.
// You cannot reassign but you can change it…
const array = ['Ted', 'is', 'awesome!'];
array[0] = 'Barney';
array[3] = 'Suit up!';
console.log(array);     // [“Barney”, “is”, “awesome!”, “Suit up!”]
const airplane = {};
airplane.wings = 2;
airplane.passengers = 200;
console.log(airplane);   // {passengers: 200, wings: 2}

闭包

闭包由一个函数以及该函数定义是所在的环境组成。我们通过例子来形象解释它。

function sayHi(name){
  var message = `Hi ${name}!`;
  function greeting() {
    console.log(message)
  }
  return greeting
}
var sayHiToJon = sayHi('Jon');
console.log(sayHiToJon)     // ƒ() { console.log(message) }
console.log(sayHiToJon())   // 'Hi Jon!'

请理解var sayHiToJon = sayHi('Jon');这行代码的执行过程,sayHi函数执行,首先将message的值计算出来;然后定义了greeting函数,函数中引用了message变量;最后,返回greeting函数。
如果按照C/Java语言的思路,sayHiToJon就等价于greeting函数,那么会报错:message未定义。但是在JavaScript中不一样,这里的sayHiToJon函数等于greeting函数以及一个环境,该环境中包含了message。因此,当我们调用sayHiToJon函数,可以成功地将message打印出来。因此,这里的闭包就是greeting函数和一个包含message变量的环境。(备注: 为了便于理解,此段落未按照原文翻译。)

闭包的一个优势在于数据隔离。我们同样用一个例子来说明:

function SpringfieldSchool() {
  let staff = ['Seymour Skinner', 'Edna Krabappel'];
  return {
    getStaff: function() { console.log(staff) },
    addStaff: function(name) { staff.push(name) }
  }
}

let elementary = SpringfieldSchool()
console.log(elementary)        // { getStaff: ƒ, addStaff: ƒ }
console.log(staff)             // ReferenceError: staff is not defined
/* Closure allows access to the staff variable */
elementary.getStaff()          // ["Seymour Skinner", "Edna Krabappel"]
elementary.addStaff('Otto Mann')
elementary.getStaff()          // ["Seymour Skinner", "Edna Krabappel", "Otto Mann"]

elementary被创建的时候,SpringfieldSchool已经返回。也就是说staff无法被外部访问。唯一可以访问的方式就是里面的闭包函数getStaffaddStaff

我们来看一个面试题:下面的代码有什么问题,如何修复?

const arr = [10, 12, 15, 21];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(`The value ${arr[i]} is at index: ${i}`);
  }, (i+1) * 1000);
}

上面的代码输出的结果全部都一样:”The value undefined is at index: 4”。因为所有在setTimeout中定义的匿名函数都引用了同一个外部变量i。当匿名函数执行的时候,i的值为4。

这个问题可以改用IIFE(后面会介绍)方法来解决,通过对每一个匿名函数构建独立的外部作用域来实现。

const arr = [10, 12, 15, 21];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
  (function(j) {
    setTimeout(function() {
      console.log(`The value ${arr[j]} is at index: ${j}`);
    }, j * 1000);
  })(i)
}

当然,还有一个方法,使用let来声明i

const arr = [10, 12, 15, 21];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(`The value ${arr[i]} is at index: ${i}`);
  }, (i) * 1000);
}

立即调用的函数表达式(Immediate Invoked Function Expression)(IIFE)

一个IIFE是一个函数表达式在定义之后立即被调用。常用在你想对一个新声明的变量创建一个隔离的作用域。
它的格式为: (function(){....})()。前面的大括号用于告诉编译器这里不仅仅是函数定义,后面的大括号用于执行该函数。

var result = [];
for (var i=0; i < 5; i++) {
  result.push( function() { return i } );
}
console.log( result[1]() ); // 5
console.log( result[3]() ); // 5
result = [];
for (var i=0; i < 5; i++) {
  (function () {
    var j = i; // copy current value of i
    result.push( function() { return j } );
  })();
}
console.log( result[1]() ); // 1
console.log( result[3]() ); // 3

使用IIFE可以:

  • 为函数绑定私有数据
  • 创建一个新的环境
  • 避免污染全局命名空间

环境(Context)

我们往往容易将环境(Context)和作用域(Scope)搞混,我来简单解释一下:

  • 环境(Context): 由函数如何被调用而决定,往往指this
  • 作用域(Scope): 可访问的变量。

函数调用:call, apply, bind

这三个方法都是为了将this绑定到函数,区别在于调用的方式。

  • .call()会立即执行函数,你需要把参数按顺序传入;
  • .apply()会立即执行函数,你需要把所有的参数组合为一个数组传入;

.call().apply()几乎相同。哪个传入参数方便,你就选择哪个。

const Snow = {surename: 'Snow'}
const char = {
  surename: 'Stark',
  knows: function(arg, name) {
    console.log(`You know ${arg}, ${name} ${this.surename}`);
  }
}
char.knows('something', 'Bran');              // You know something, Bran Stark
char.knows.call(Snow, 'nothing', 'Jon');      // You know nothing, Jon Snow
char.knows.apply(Snow, ['nothing', 'Jon']);   // You know nothing, Jon Snow

注意:如果你将数组传入call函数,它会认为只有一个参数。

ES6允许使用新的操作符将数组变换为一个序列。

char.knows.call(Snow, ...["nothing", "Jon"]);  // You know nothing, Jon Snow

.bind()返回一个新的函数,以及相应的环境和参数。如果你想该函数稍后调用,那么推荐使用bind
.bind()函数的优点在于它可以记录一个执行环境,对于异步调用和事件驱动的编程很有用。

.bind()传参数的方式和call相同。

const Snow = {surename: 'Snow'}
const char = {
  surename: 'Stark',
  knows: function(arg, name) {
    console.log(`You know ${arg}, ${name} ${this.surename}`);}
  }
const whoKnowsNothing = char.knows.bind(Snow, 'nothing');
whoKnowsNothing('Jon');  // You know nothing, Jon Snow

this关键字

要理解JavaScript中this关键字,特别是它指向谁,有时候相当地复杂。this的值通常由函数的执行环境决定。简单的说,执行环境指函数如何被调用的。this像是一个占位符(placeholder),它指向当方法被调用时,调用对应的方法的对象。

下面有序地列出了判断this指向的规则。如果第一条匹配,那么就不用去检查第二条了。

  • new绑定 - 当使用new关键字调用函数的时候,this指向新构建的对象。

    function Person(name, age) {
      this.name = name;
      this.age =age;
      console.log(this);
    }
    const Rachel = new Person('Rachel', 30);   // { age: 30, name: 'Rachel' }
    
  • 显示绑定(Explicit binding) - 当使用call或则apply的时候,我们显示的传入一个对象参数,该参数会绑定到this。 注意:.bind()函数不一样。用bind定义一个新的函数,但是依然绑定到原来的对象。

    function fn() {
      console.log(this);
    }
    var agent = {id: '007'};
    fn.call(agent);    // { id: '007' }
    fn.apply(agent);   // { id: '007' }
    var boundFn = fn.bind(agent);
    boundFn();         // { id: '007' }
    
  • 隐式绑定 - 当一个函数在某个环境下调用(在某个对象里),this指向该对象。也就是说该函数是对象的一个方法。

    var building = {
      floors: 5,
      printThis: function() {
        console.log(this);
      }
    }
    building.printThis();  // { floors: 5, printThis: function() {…} }
    
  • 默认绑定 - 如果上面所有的规则都不满足,那么this指向全局对象(在浏览器中,就是window对象)。当函数没有绑定到某个对象,而单独定义的时候,该函数默认绑定到全局对象。

    function printWindow() {
      console.log(this)
    }
    printWindow();  // window object
    

注意:下面的情况中,inner函数中的this指向全局。

function Dinosaur(name) {
  this.name = name;
  var self = this;
  inner();
  function inner() {
    alert(this);        // window object — the function has overwritten the 'this' context
    console.log(self);  // {name: 'Dino'} — referencing the stored value from the outer context
  }
}
var myDinosaur = new Dinosaur('Dino');
  • 词法(Lexical) this - 当是使用=>来定义函数时,this指向定义该函数时候外层的this。 备注:大概是和定义的词法(=>)有关,把它称作Lexical this
function Cat(name) {
  this.name = name;
  console.log(this);   // { name: 'Garfield' }
  ( () => console.log(this) )();   // { name: 'Garfield' }
}
var myCat = new Cat('Garfield');

严格(Strict)模式

如果你使用了"use strict"指令,那么JavaScript代码会在严格模式下执行。在严格模式下,对于词法分析和错误处理都有特定的规则。在这里我列出它的一些优点:

  • 使得Debug更容易:以前会被忽略的错误现在会显示报错,比如赋值给一个不可写的全局变量或则属性;
  • 避免不小心声明了全局变量:赋值给一个未定义的变量会报错;
  • 避免无效使用delete:尝试去删除变量、函数或则不可删除的属性会抛出错误;
  • 避免重复的属性名和参数值:对象上重复的属性和函数参数会抛出错误(在ES6中不再是这样);
  • 使得eval()更加安全:在eval()中定义的变量和函数在外部作用域不可见;
  • “安全”的消除JavaScript中this的转换:如果this是null或则undefined不在转换到全局对象。也就是说在浏览器中使用this去指向全局对象不再可行。

对于在严格(strict)模式和测试阶段都没有发现的bug,不妨接入线上实时监控插件Fundebug



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