vue 前端使用 WebSocket

WebSocket 简单介绍

WebSocket百度百科

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

webSocket和轮询推送技术对比

现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。

轮询

是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

WebSocket

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。

HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

 

 

WebSocket 事件

以下是 WebSocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

事件事件处理程序描述
openSocket.onopen连接建立时触发
messageSocket.onmessage客户端接收服务端数据时触发
errorSocket.onerror通信发生错误时触发
closeSocket.onclose连接关闭时触发

WebSocket 方法

以下是 WebSocket 对象的相关方法。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

方法描述
Socket.send()使用连接发送数据
Socket.close()关闭连接

 

WebSocket 在 vue 中使用

methods: {
    // web socket
    initWebSocket() {
      this.webSocket = null
      // 判断当前浏览器是否支持WebSocket
      if ('WebSocket' in window) {
        // 初始化weosocket(必须)  配置服务器端 WebSocket 接受 url, 此处按照自己的项目路径进行配置
        let socketUrl = `${Constants.WEBSOCKET_URL}?token=` + Vue.ls.get(ACCESS_TOKEN)
        this.webSocket = new WebSocket(socketUrl) // 新建一个webstock对象
        this.webSocket.onopen = this.webSocketOnOpen
        this.webSocket.onmessage = this.webSocketOnMessage
        this.webSocket.onerror = this.webSocketOnError
        this.webSocket.onclose = this.webSocketOnClose
      } else {
        this.$message.error('当前浏览器不支持 websocket')
      }
    },
    webSocketOnOpen() {
      console.log('---连接建立成功---')
      this.heartbeatTimer = setInterval(() => {
        this.websocketsend('PING')
      }, 30 * 1000) // 30 秒发一次心跳包
    },
    webSocketOnError() {},
    webSocketOnMessage(e) {
      // 数据接收
      this.redata = JSON.parse(e.data)
      console.info('this.redata=', this.redata)
      //此处获取到服务器推送的数据,就可以进行后续操作 。。。
    },
    websocketsend(Data) {
      // 数据发送
      this.webSocket.send(Data)
    },
    webSocketOnClose(e) {
      console.log('断开连接', e)
      if (this.heartbeatTimer) {
        clearInterval(this.heartbeatTimer) //清除定时器
      }
    }
}

 

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### 回答1: 前端可以使用 WebSocket API 来实现 WebSocket 通信。具体步骤如下: 1. 创建 WebSocket 对象:使用 `new WebSocket(url)` 方法创建一个 WebSocket 对象,其中 `url` 是 WebSocket 服务器的地址。 2. 监听事件:WebSocket 对象提供了多种事件,如 `onopen`、`onmessage`、`onerror` 和 `onclose` 等。可以通过监听这些事件来处理 WebSocket 的状态和收发数据。 3. 发送消息:使用 `WebSocket.send(data)` 方法向服务器发送消息,其中 `data` 是要发送的数据。 4. 关闭连接:使用 `WebSocket.close()` 方法关闭连接。 下面是一个简单的示例代码: ```javascript // 创建 WebSocket 对象 const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 监听事件 socket.onopen = function() { console.log('WebSocket 连接已建立'); }; socket.onmessage = function(event) { console.log('收到服务器消息:', event.data); }; socket.onerror = function(error) { console.error('WebSocket 错误:', error); }; socket.onclose = function(event) { console.log('WebSocket 连接已关闭'); }; // 发送消息 socket.send('Hello, WebSocket!'); // 关闭连接 socket.close(); ``` ### 回答2: 前端使用WebSocket是一种通过HTTP协议建立的双向通信技术,它可以实现实时的数据传输和接收。前端通过WebSocket与服务器建立连接后,可以发送和接收数据,实现实时更新和交互。 首先,前端需要使用JavaScript中的WebSocket API进行WebSocket的连接,通过WebSocket构造函数可以创建WebSocket对象。在创建WebSocket对象时,需要传入服务器的URL作为参数,指定服务器的地址。 一旦连接建立,前端可以通过WebSocket对象的send方法向服务器发送数据。服务器收到前端发送的数据后,可以处理并给前端返回数据。前端通过WebSocket对象的onmessage事件来监听服务器返回的数据,在收到数据后可以对数据进行处理和展示。 除了发送和接收数据,前端还可以监听WebSocket连接的状态。WebSocket对象有一个readyState属性,可以判断连接的状态,常用的状态有OPEN,CLOSED等。 前端通过WebSocket技术可以实现一些实时性要求较高的功能,比如实时聊天、实时数据展示等。相比传统的HTTP请求和响应模式,WebSocket可以减少不必要的网络延迟和请求开销,提供更好的用户体验。 总而言之,前端使用WebSocket可以在浏览器和服务器之间建立实时的双向通信,通过发送和接收数据,实现实时的更新和交互。这为前端开发提供了更多的可能性,使得Web应用可以更加灵活和实用。 ### 回答3: 前端使用WebSocket是一种实时通信的网络协议,它能够在浏览器和服务器之间建立一个持久的连接,实现双向的即时通信。 传统的网页通信是基于HTTP协议,即浏览器向服务器发送请求,服务器返回响应,这种通信模式无法实现服务器主动向浏览器推送数据。而WebSocket能够解决这个问题,它允许服务器和客户端之间建立一个双向的通信通道,实现实时数据传输。 前端使用WebSocket的步骤如下: 1. 创建WebSocket对象:在浏览器中,我们可以通过JavaScript的`new WebSocket(url)`来创建一个WebSocket对象,其中url是服务器的地址。 2. 监听事件:WebSocket对象有多个事件用于监听不同的状态或数据。常用的事件有`onopen`、`onmessage`、`onclose`和`onerror`。`onopen`事件在连接建立时触发,`onmessage`事件在接收到服务器发送的数据时触发,`onclose`事件在连接关闭时触发,`onerror`事件在遇到错误时触发。 3. 发送和接收数据:可以通过WebSocket对象的`send()`方法向服务器发送数据,服务器通过`onmessage`事件接收到数据后可以进行相应处理,并通过`send()`方法向客户端发送数据。 4. 关闭连接:连接不再需要时,可以通过WebSocket对象的`close()`方法手动关闭连接。 前端使用WebSocket可以实现很多实时性要求较高的功能,例如在线聊天、实时协作、实时数据展示等。它相比于传统的轮询方式,能够减少服务器的压力,提高系统的响应速度。但需要注意的是,由于WebSocket是一种新的协议,不是所有浏览器都支持,因此在使用时需要考虑兼容性问题。

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