Android学习之动画(二)
前面学习了Android动画的补间动画和帧动画,今天来学习下Android的属性动画。使用属性动画最基础的就是ObjectAnimatorl类,创建ObjectAnimator对象只需要通过他的静态工场类直接返回一个ObjectAnimator对象。使用属性动画可以实质性地改变一个View的属性,所以事件响应的位置也发生了改变。
ObjectAnimator
下面分析下属性动画的原理:
属性动画要求动画作用的对象提供该属性的get和set方法,属性动画根据你传递的该熟悉的初始值和最终值,以动画的效果多次去调用set方法,每次传递给set方法的值都不一样,确切来说是随着时间的推移,所传递的值越来越接近最终值。总结一下,你对object的属性xxx做动画,如果想让动画生效,要同时满足两个条件:
1. object必须要提供setXxx方法,如果动画的时候没有传递初始值,那么还要提供getXxx方法,因为系统要去拿xxx属性的初始值(如果这条不满足,程序直接Crash)
2. object的setXxx对属性xxx所做的改变必须能够通过某种方法反映出来,比如会带来ui的改变啥的(如果这条不满足,动画无效果但不会Crash)
下面是一些常用的可以直接使用的属性动画的属性值:
- translationX和translationY:这两个属性作为一种增量来控制view对象从他的布局容器的左上角坐标偏移的位置。
- rotation、rotationX和rotationY:这三个属性控制view对象围绕支点进行2D和3D旋转。
- scaleX和scaleY:这两个属性控制着view对象围绕他的支点进行2D缩放。
- alpha:他表示view对象的alpha透明度,默认值是1(不透明),表示完全透明。
- pivotX和pivotY:这两个属性控制者view的支点位置,围绕这个支点进行旋转和缩放变换吃力,默认情况下,该支点的位置是view对象的中心点
- x和y:这是两个简单实用的属性,他描述了view对象在容器中最终的位置。
PropertyValuesHolder
在属性动画中如果要对同一个对象同时作用多种动画效果时候,我们可以使用PropertyValuesHolder来实现。PropertyValuesHolder对象也是通过他的静态工厂类返回一个对象实现的。代码操作如下:
PropertyValuesHolder holder1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("aipha",0,1f); PropertyValuesHolder holder2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotation",0,360); ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(btn,holder1,holder1).setDuration(5000);
AnimatorSet
前面使用了PropertyValueHolder实现一个对象的多属性动画效果,其实AnimatorSet也可以实现相同的效果,并且AnimatorSet能更为精确的顺序控制。
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(btn,"translationX",300); ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(btn,"rotation",0,360); AnimatorSet set1 = new AnimatorSet(); set1.setDuration(2000); set1.playTogether(animator,animator1); set1.start();好了,属性动画就学到这里,希望技术大牛能给我一个好的建议和更深层次的知识学习。