HashSet :
HashSet实现了Set接口,它不允许集合中出现重复的元素。当我们提到HashSet时,第一件事就是在将对象存储在HashSet之前,要确保重写hashCode()方法和equals方法,这样才能比较对象的值是否相等,确保集合中没有存储相同的对象,如果不重写上述两个方法,那么将使用下面方法默认实现:
public boolen add(Object obj)方法用在Set添加元素时,如果元素重复时返回false,如果添加成功则返回true
HashMap :
HashMap实现Map接口,Map接口对键值对进行映射。Map中不允许出现重复键(Key)。Map接口有两个基本的实现TreeMap和HashMap。TreeMap保存了对象的排序次序,而HashMap不能。HashMap可以有空的键值对(Key(null)-Value(null)),HashMap是非线程安全的(非Synchronize),想要实现线程安全,那么需要调用collections类的静态方法synchronizeMap实现。
public Object put(Object Key,Object value)方法用来将元素添加到map中。
HashSet与HashMap的区别: