Promise的使用

这篇博客介绍了Promise在JavaScript中的使用,它是一个用于封装异步操作的对象,旨在解决回调地狱问题。通过实例化Promise构造函数,我们可以创建一个Promise对象,并通过then和catch方法处理异步操作的成功或失败情况。在给出的例子中,Promise被用来模拟一个延迟操作,当发生错误时,使用reject抛出错误信息,然后在then和catch中分别捕获和处理这些信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Promise的使用

Promise是ES6引入异步编程的新解决方案,语法上Promise是一个构造函数,用来封装异步操作并可以获取其成功失败的结果,避免循环嵌套。

  1. Promise 构造函数:Promise(excutor){}
  2. Promise.prototype.then 方法
  3. Promise.prototype.catch方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //实例化Promise对象
        const promise = new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(function(){
                let data = "select data from data"
                //若无异常,调用resolve回调函数进行返回数据
                //resolve(data)
                //若有异常,则调用reject回调函数进行异常抛出
                reject("error")
            },1000)
        })
        //调用paomise内置then方法,可以获取正常和异常的回调信息
        promise.then(function(data){
            console.log(data);
        },function(reason){
            console.log(reason);
        })
        //也可以调用catch方法,来获取异常信息
        promise.catch(function(data){
            console.log(data);
        })
    </script>
</body>
</html>
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