简单的数据存储--Preferences的使用

Preferences是一种应用程序内部轻量级的数据存储方案。Preferences主要用于存储和查询简单的数据类型的数据,包括:boolean、int、float、long以及String等,存储方式以键值对的形式存放在应用程序的私有文件夹下。

Preferences一般用来存储应用程序的设置信息,如应用程序的色彩,字体大小等,在应用程序中获取Preferences的方式如下

一、调用Context对象的getSharedPreferences方法获得SharedPreferences对象。需要传入SharedPreferences的名称和打开模式,名称为Preferences文件的名称,如果不存在则创建一个以传入名称为新的Preferences文件;打开模式为Private、MODE_WORLD_READABLE和MODE+WORLD_WRITEABLE其中之一。

二、调用Activity对象的getPreferences方法获得SharedPreferences对象。需要传入打开模式,打开模式为Private、MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE其中之一。

同样,通过两种不通途径获得的SharedPreferences对象并不是完全相同的,区别如下:

一、通过Context对象的getSharedPreferences方法获得的SharedPreferences对象可以被同意应用程序的其他组件共享

二、而使用Activity对象获得的SharedPreferences则只能在响应的Activity中使用


以下为简单的实现代码:

首先是需要配置布局文件activity_main.xml


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <TextView
        android:id="@+id/myText"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />

    <EditText
        android:id="@+id/myEdit"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:inputType="none" />

    <Button
        android:id="@+id/myBtn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/my_button" />

</LinearLayout>

这里要实现的功能是,当每次启动Activity时,会从应用程序的Preferences文件中读取数据并显示出来;而每次退出Activity时,将EditText空间当前的内容存储到Preferences文件中,冲虚的Activity代码如下:


package com.demo.preferencespro;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

	// 定义组件
	private EditText myEdit = null;
	private TextView myText = null;
	private Button myBtn = null;
	private SharedPreferences sharedPref = null;

	public final String EDIT_TEXT_KEY = "EDIT_TEXT";

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		// 取得组件
		myEdit = (EditText) findViewById(R.id.myEdit);
		myText = (TextView) findViewById(R.id.myText);
		myBtn = (Button) findViewById(R.id.myBtn);

		// 获得SharedPreference对象的引用
		sharedPref = getPreferences(MODE_PRIVATE);

		// 获取内容
		String result = sharedPref.getString(EDIT_TEXT_KEY, null);

		// 判断获取的值是否为空
		if (result != null) {
			myText.setText(result);
		}

		// 设置监听
		myBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				new AlertDialog.Builder(MainActivity.this)
						.setIcon(R.drawable.img_logo)
						.setMessage("退出本程序")
						.setPositiveButton("确定",
								new DialogInterface.OnClickListener() {

									@Override
									public void onClick(DialogInterface dialog,
											int which) {
										MainActivity.this.finish();
									}
								})
						.setNegativeButton("取消",
								new DialogInterface.OnClickListener() {

									@Override
									public void onClick(DialogInterface dialog,
											int which) {

									}
								}).show();
			}
		});
	}

	@Override
	protected void onDestroy() {
		// 获得SharedPreferences的Editor对象
		SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();
		// 修改数据
		editor.putString(EDIT_TEXT_KEY, String.valueOf(myEdit.getText()));
		// 调用该方法以提交修改
		editor.commit();
		super.onDestroy();
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}


启动应用程序后,在EditText 控件中输入一些内容,然后关闭程序,当再次启动程序的时候TextView控件中讲显示上次退出时EditText里面的内容。


下图为程序第一次启动 并在EditText控件手动敲入文字后的效果





下图为第二次启动程序时屏幕的显示




下图为保存的Preferences文件内容。可以在data-->data-->com.demo.preferencespro(程序的包名称)-->shared_prefs中找到文件

文件路径:



文件内容,键值对。



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