Java基础入门 -07

目录

概述

一、面向对象编程快速入门

 1、什么是面向对象编程?

2、使用步骤

 二、深刻认识面向对象

 1、面向对象编程有什么好处?

2、程序中对象到底是个啥? 

3、对象是怎么出来的? 

三、对象在计算机中的执行原理 

四、this关键字 

四、构造器

五、封装

 六、实体JavaBean

七、成员变量和局部变量区别


概述

面向对象编程、this关键字、构造器、封装、实体JavaBean
 


一、面向对象编程快速入门

 1、什么是面向对象编程?

就是凡事找对象来解决问题,学生的数据要处理,创建学生对象,汽车的数据要处理,创建汽车对象,这种面向对象的思想更加符合人类解决问题的思想,编程更简单,更直观。
2、面向对象编程的步骤

2、使用步骤

1.新建一个学生类(就是对象的模板)

2.创建对象,封装数据,处理数据

 二、深刻认识面向对象

 1、面向对象编程有什么好处?

 Java的祖师爷,詹姆斯高斯林认为,在这个世界中 万物皆对象!任何一个对象都可以包含一些数据,数据属于哪个对象,就由哪个对象来处理。
好处:面向对象的开发更符合人类的思维习惯,让编程变得更加简单、更加直观。

2、程序中对象到底是个啥? 

对象实质上是一种特殊的数据结构。 你可以把对象理解成一张表格,表当中记录的数据,就是对象拥有的数据。

3、对象是怎么出来的? 

用什么来设计这张表呢?就是类,类可以理解成对象的设计图,或者对象的模板。

 4、对象,类

如果要创建对象,必须先设计类。 

类究竟是个啥?
就是一个模板表(对象的设计图,对象的模板)

对象是由类new出来的,可以代表具体的东西
创建对象:类名 变量名 = new 类名();
类通常只有一个,但其对象可以有千千万万个。
对象本质可以理解成一张具体的表数据。

三、对象在计算机中的执行原理 

 

Student s1 = new Student();

  • Student s1表示的是在栈内存中,创建了一个Student类型的变量,变量名为s1

  • new Student()会在堆内存中创建一个对象,而对象中包含学生的属性名和属性值

    同时系统会为这个Student对象分配一个地址值0x4f3f5b24

  • 接着把对象的地址赋值给栈内存中的变量s1,通过s1记录的地址就可以找到这个对象

  • 当执行s1.name=“播妞”时,其实就是通过s1找到对象的地址,再通过对象找到对象的name属性,再给对象的name属性赋值为播妞;

 

四、this关键字 

this就是一个变量,用在方法中,可以拿到当前类的对象。 

哪一个对象调用方法方法中的this就是哪一个对象   

作用:

this可以解决局部变量与成员变量命名冲突的问题,this可以指定访问的是当前对象的成员变量。

 

四、构造器

构造器是类中的一种特殊方法。 

  格式:
修饰符   类名(形参列表) {}

注意事项:
任意一个类,默认自带一个无参数构造器,但是如果我们定义了一个有参数构造器,那么默认的无参数构造器就没有了,如果此时想用需要手写出来 

五、封装

就是用类设计对象处理某一个事物的数据时,应该把要处理的数据,以及处理这些数据的方法,设计到一个对象中去。
对象本身就是对数据和对数据处理的封装。

 

 作用:封装可以提高安全性,可以提高开发效率。

 
怎么规范设计封装:合理隐藏,合理暴露

public class Student {
    // 分两步:
    // 1、使用private对成员变量进行私有化处理
    // 注意:private修饰的成员变量将只能在本类内部访问。
    private String name;
    private double chinese;
    private double math;

    // 2、提供成对的set get方法,合理暴露其赋值和取值操作
    // public :绝对对外暴露,任何地方可以访问的
    public void setMath(double math) {
        if(math >= 0 && math <= 100){
            this.math = math;
        }else {
            System.out.println("对不起,没有这个数学成绩,不允许赋值!");
        }
    }

    public double getMath(){
        // 设计一些拦截
        return math;
    }

    // 需求方法:基本上都是暴露的!
    public void printAverageScore(){
        System.out.println(name + "的平均成绩是:"
                + (math + chinese) / 2.0);
    }
}

 六、实体JavaBean

实体类就是一种特殊的类 

实体类应用场景
总设计思想:软件开发非常推崇分层设计思想。各司其职,互相配合。便于扩展与维护。

实体类:创建对象只负责数据的存,和取,除此之外,啥也不管!!
接着,我们可以创建一个操作类,他的对象专门负责对实体类对象的数据进行业务操作。

七、成员变量和局部变量区别

成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

成员变量有默认初始化值。 
局部变量没有默认初始化值 

成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

成员变量可以被public,protect,private,static等修饰符修饰,
局部变量不能被控制修饰符及 static修饰;
两者都可以定义成final型。 


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值