1.类的定义方式以及对象的实例化
1.1类的概念
类是用来对一个实体
(
对象
)
来进行描述的
,主要描述该实体
(
对象
)
具有哪些属性
(
外观尺寸等
)
,哪些功能,
描述完成后计算机就可以识别了。
1.2类的定义
// 创建类
class ClassName{
field// 字段(属性) 或者 成员变量
method;// 行为 或者 成员方法
};
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。
类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。
注意事项
- 类名注意采用大驼峰定义
- 成员前写法统一为public.
- 此处写的方法不带 static 关键字.
示例:
注意事项:
- 一般一个文件当中只定义一个类
- main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
- public修饰的类必须要和文件名相同
- 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改。
1.3类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
,在
java
中采用
new
关键字,配合类名来实例化对象。
1.4 this引用
为什么会有this引用?
- 形参名不小心与成员变量名相同
- 函数处理多组数据时无法一一对应
1.5什么是this引用
java
编译器给每个
“
成员方法
“
增加了一个隐藏的引用类型参数,该引用参数指向当前对象
(
成员方法运行时调用该
成员方法的对象
)
,在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问
。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
2.对象的初始化
2.1示例
变量我们通过赋初值来对其进行初始化,而构造方法就是对对象中的成员进行初始化。
2.2特性
- 名字必须与类名相同
- 没有返回值类型,设置为void也不行
- 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
- 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
- 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。
3. 封装
3.1封装概念
Java
中主要通过类和访问权限来实现封装:
类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起
,更符合人类对事物的认 知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用
。
Java
中提供了四种访问限定符:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5f3da0678a212e8b1f1cc05791702ef4.png)
3.2包
为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件
包
。
包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式
,比如:一
个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:
在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在
不同的包中即可
。
也可以自定义包。
4. static成员
4.1概念
在
Java
中,被
static
修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
象,是所有对象所共享的
。
4.2static修饰成员变量
static
修饰的成员变量,称为静态成员变量
,静态成员变量最大的特性:
不属于某个具体的对象,是所有对象所共
享的
。
【静态成员变量特性】
- 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
- 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
- JDK7及以前,HotSpot(Java虚拟机)中存储在方法区,JDK8及之后,类变量存储在Java堆中
- 类变量存储在方法区当中
- 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
4.3static修饰成员方法
Java
中,
被
static
修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的
。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
【
静态方法特性
】
- 不属于某个具体的对象,是类方法
- 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
- 静态方法没有隐藏的this引用参数,因此不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
- 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
4.4static成员变量初始化
1.
就地初始化
就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值
2.
静态代码块初始化
5.代码块
5.1代码块概念以及分类
使用
{}
定义的一段代码称为代码块
。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
- 普通代码块
- 构造块
- 静态块
- 同步代码块
5.2普通代码块
普通代码块:定义在方法中的代码块
5.3构造代码块
构造块:定义在类中的代码块(
不加修饰符
)
。也叫:
实例代码块
。
构造代码块一般用于初始化实例成员变量
。
实例代码块优先于构造方法执行,因为编译完成后,编译器会将实例代码块中的代码拷贝到每个构造方法第一条语句前。
5.4静态代码块
使用
static
定义的代码块称为静态代码块。
一般用于初始化静态成员变量
注意:
- 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
- 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
- 实例代码块只有在创建对象时才会执行
6.内部类
6.1概念
在
Java
中,
可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部,
前者称为内部类,后者称为外部类
。内部类也是封装的一种体现。
注意事项:
1. 定义在class
类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1ed7b6577976432dd4b632efb1ed9365.png)
2. 内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件
6.2内部类的分类
根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:
- 成员内部类(普通内部类:未static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)
- 局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类
注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开始中 使用最多的是匿名内部类。
6.3成员内部类
在外部类中,内部类定义位置与外部类成员所处的位置相同,因此称为成员内部类。
6.3.1普通内部类
即未被
static
修饰的成员内部类。
- 在内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员
- 如果外部类和内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的
- 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字
【
注意事项
】
- 外部类中的任何成员都可以被在普通内部类方法中直接访问
- 普通内部类所处的成员与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束
- 在内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名 称.this.同名成员 来访问
- 普通内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
- 普通内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用
- 外部类中,不能直接访问内部类中的成员,如果要访问必须先要创建外部类的对象。
6.3.2静态内部类
被
static
修饰的内部成员类称为静态内部类
【
注意事项
】
- 在内部类中只能访问外部类中的静态成员
- 创建内部类对象时,不需要先创建外部类对象
- 成员内部类,经过编译之后会生成独立的字节码文件,命名格式为:外部类名称$内部类名称
6.4局部内部类
定义在外部类的方法体或者
{}
中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式。
【
注意事项
】
- 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用
- 不能被public、static等修饰符修饰
- 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$x内部类名字.class,x是一个整数。
- 几乎不会使用