ES6-----Promise

本文介绍Promise作为异步编程解决方案的特点,包括三种状态:pending、resolved和rejected,以及如何使用Promise构造函数、then方法、catch方法等。同时,通过示例展示了Promise.resolve、Promise.reject、Promise.race和Promise.all的用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Promise异步编程的一种解决方案,可以解决v型代码、回调地狱的问题。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、resolved(已成功)和rejected(已失败),状态变换只能是pending——>resolved或者pending——>rejected。 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

1、创建一个Promise实例
ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

//创建一个Promise对象
let p = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(1);
});
console.log(p);//Promise {<resolved>: 1}

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject方法。执行resolve方法,会将此Promise对象的状态由pending转换成resolved;执行reject方法,会将此Promise对象的状态由pending转换成rejected。

2、Promise.prototype.then()
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。then方法接受两个参数,第一个参数是Promise对象为resolved状态时的回调函数,第二个参数是Promise对象为rejected时的回调函数。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(1);
});
p.then(data => console.log('suc' + data), err => console.log('err' + err));
//suc1

Promise 新建后就会立即执行。无论是调用resolve()还是reject(),都会向任务队列里面中添加一个任务来处理这个Promise。

let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log('Promise');
    resolve();
});
promise.then(function () {
    console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
//Promise
//Hi!
//resolved.

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
下面是异步加载图片的例子:

//Promise 加载图片
function loadImg(url) {
    let img = new Image();
    return new Promise((resolve, reject) => {
        img.onload = () => resolve(img);
        img.onerror = () => {
            reject(`${url} is not a valid url`);
        }
        img.src = url;
    });
}
loadImg('flower2.jpg').then((data) => {
    document.body.appendChild(data)
}, err => console.log(err));

then方法执行返回的是一个新的Promise对象。如果then方法的回调函数返回值是一个Promise对象,那么then方法返回的Promise对象的状态与回调函数返回的Promise对象状态一致;如果then方法的回调函数的返回值不是Promise对象,那么then方法会返回一个状态为resolved的Promise对象。

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(1);
});

//then方法的回调函数返回值是一个Promise对象
let p1 = p.then(data => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        reject(++data);
    });
});

//then方法的回调函数返回值不是一个Promise对象
let p2 = p.then(data => {
    return ++data;
});
p1.then(null, err => console.log('err:' + err));//err:2
p2.then(data => console.log('suc', data),
        err => console.log('err', err));//suc 2

then方法返回的是一个新的Promise实例。只有当第一个Promise状态为resolved或rejected后,第二个才会被解决。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。将上面的例子改写成链式的方式:

//then方法的回调函数返回值是一个Promise对象
p.then(data => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        reject(++data);
    })
}).then(data => console.log('suc:' + data),
        err => console.log('err:' + err));  //err:2

//then方法的回调函数返回值不是一个Promise对象
p.then(data => {
    return ++data;
}).then(data => console.log('suc', data),
        err => console.log('err', err));  //suc 2

3、Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null, reject)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  try {
    throw new Error('test');
  } catch(e) {
    reject(e);
  }
});
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
});

// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
});

注意,如果在resolve执行后再抛出错误,错误将无法捕获,这是因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再改变。
catch方法也会返回一个Promise对象。

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    reject('error')
});
p.catch((err) => {
    return `catch ${err}`;
}).then(data => console.log(data));//catch error

4、Promise.resolve(data)
此方法执行后,返回一个带有明确data且状态为resolved的Promise对象。

Promise.resolve('orange').then(data => console.log(data));

5、Promise.reject(data)
此方法执行后,返回一个带有明确data且状态为rejected的Promise对象。

Promise.reject('orange').catch(data => console.log(data));

6、Promise.race()
此方法需要传入一个可迭代对象(如数组)。将多个Promise对象放到该可迭代对象中。最终返回的Promise对象的状态以及传给回调函数的data值由这多个Promise对象中状态变化最快的那个决定。

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => resolve('p1'), 2000);
});
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => reject('p2'), 1000);
});
let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => resolve('p3'), 1500);
})
Promise.race([p1, p2, p3]).then(data => console.log('suc:' + data))
    .catch(err => console.log('err:' + err));
//err:p2

7、Promise.all()
与Promise.race方法类型,Promise.all方法也需要传入一个存放多个Promise实例的可迭代对象。Promise.all()会并行执行可迭代对象中的Promise实例,只有这些个Promise对象的状态都为resolved,最终返回的Promise对象的状态才为resolved,传入回调函数里的data是一个数组,存放那些Promise执行后的数据;如果其中有一个为rejected,最终返回的Promise对象的状态就为rejected,此时传入回调函数里的参数为第一个被reject的Promise对象的数据。

let p1 = Promise.resolve(1),
    p2 = Promise.resolve(2),
    p3 = Promise.resolve(3),
    p4 = Promise.resolve(4);
Promise.all([p1, p2, p3, p4]).then(data => console.log(data));// [1, 2, 3, 4]

//如果更改其中一个,让其返回一个状态为rejectd的Promise对象
p3 = Promise.reject(3);
Promise.all([p1, p2, p3, p4]).catch(err => console.log(err));//3
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