ObjectiveC - 类的声明和实现(二)

使用@property 自动生成Set Get方法。

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
    int age;
    int identify;
    NSString *name;
}

-(id) initWithAge:(int)_age identify:(int)_identify name:(NSString *) _name;
-(void) speak;

@property(nonatomic) int age;
@property(nonatomic) int identify;
@property(nonatomic, copy) NSString *name;

@end
#import "Person.h"

@implementation Person

@synthesize age,identify,name;

-(id) initWithAge:(int)_age identify:(int)_identify name:(NSString *)_name
{
    if (self = [super init]) {
        age = _age;
        identify = _identify;
        name = _name;
    }
    return self;
}

-(void) speak
{
    NSLog(@"Hello!");
}


oc中的类都必须继承NSObject,并且必须写出来,与Java不同,Java不写会默认继承Object。

oc中的类继承了NSObject就默认有了一个 init 函数,这个就是初始化函数(构造函数)

一般都会自己写初始化函数,命名规范就是initWithXXX,

初始化函数实现的时候,需要先把父类初始化,有父才有子。。。


关于property的使用子龙山人这里有详细的讲解:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/08/03/2125728.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值