Java 多态详解

多态

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。

Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person。

Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。

如Student类可以为Person类的子类。那么一个Student对象既可以赋值给一个Student类型的引用,也可以赋值给一个Person类型的引用。

最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象

多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态

在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法

多态的定义与使用格式

多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

父类类型  变量名 = new 子类类型();

变量名.方法名();

 

普通类多态定义的格式

父类 变量名 = new 子类();

class Fu {}

class Zi extends Fu {}

//类的多态使用

Fu f = new Zi();

 

  1. 抽象类多态定义的格式

抽象类 变量名 = new 抽象类子类();

如:
 

 abstract class Fu {

         public abstract void method();

     }

class Zi extends Fu {

public void method(){

      System.out.println(“重写父类抽象方法”);

}

}

//类的多态使用

Fu fu= new Zi();
  1. 接口多态定义的格式

接口 变量名 = new 接口实现类();

如:

 interface Fu {

     public abstract void method();

}

class Zi implements Fu {

     public void method(){

              System.out.println(“重写接口抽象方法”);

}

}

//接口的多态使用

Fu fu = new Zi();

 

注意事项

同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

如 Person p1 = new Student();

   Person p2 = new Teacher();

   p1.work(); //p1会调用Student类中重写的work方法

   p2.work(); //p2会调用Teacher类中重写的work方法

当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

    1. 多态-成员的特点

掌握了多态的基本使用后,那么多态出现后类的成员有啥变化呢?前面学习继承时,我们知道子父类之间成员变量有了自己的特定变化,那么当多态出现后,成员变量在使用上有没有变化呢?

多态出现后会导致子父类中的成员变量有微弱的变化。看如下代码

class Fu {

int num = 4;

}

class Zi extends Fu {

int num = 5;

}

class Demo {

public static void main(String[] args) {

Fu f = new Zi();

System.out.println(f.num);

Zi z = new Zi();

System.out.println(z.num);

}

}
  1. 多态成员变量

当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:

编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。

运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。

简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

 

多态出现后会导致子父类中的成员方法有微弱的变化。看如下代码

class Fu {

int num = 4;

void show() {

System.out.println("Fu show num");

}

}

class Zi extends Fu {

int num = 5;

void show() {

System.out.println("Zi show num");

}

}

class Demo {

public static void main(String[] args) {

Fu f = new Zi();

f.show();

}

}

多态成员方法

编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败。

运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。

简而言之:编译看左边,运行看右边。

 

 

多态-转型

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

  向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

使用格式:

父类类型  变量名 = new 子类类型();

如:Person p = new Student();

向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

如:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

 

​​​​​​​多态的好处与弊端

当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。

但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。看如下代码

//描述动物类,并抽取共性eat方法

abstract class Animal {

abstract void eat();

}

 

// 描述狗类,继承动物类,重写eat方法,增加lookHome方法

class Dog extends Animal {

void eat() {

System.out.println("啃骨头");

}



void lookHome() {

System.out.println("看家");

}

}



// 描述猫类,继承动物类,重写eat方法,增加catchMouse方法

class Cat extends Animal {

void eat() {

System.out.println("吃鱼");

}



void catchMouse() {

System.out.println("抓老鼠");

}

}



public class Test {

public static void main(String[] args) {

Animal a = new Dog(); //多态形式,创建一个狗对象

a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的eat方法

// a.lookHome();//使用Dog类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用



// 为了使用狗类的lookHome方法,需要向下转型

// 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即ClassCastException异常

// 那么,在转之前需要做健壮性判断

if( !a instanceof Dog){ // 判断当前对象是否是Dog类型

  System.out.println("类型不匹配,不能转换"); 

  return; 

} 

Dog d = (Dog) a; //向下转型

d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

}

}

我们来总结一下:

  1. 什么时候使用向上转型:

当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时就可以使用向上转型。

如:

Animal a = new Dog();

    a.eat();
  1. 什么时候使用向下转型

当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。

如:
 

Dog d = (Dog) a; //向下转型

    d.lookHome();//调用狗类的lookHome方法

向下转型的好处:可以使用子类特有功能。

  1. 弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生ClassCastException类型转换异常。在转换之前必须做类型判断。

如:if( !a instanceof Dog){…}

 

​​​​​​​

学习到这里,面向对象的三大特征学习完了。

总结下封装、继承、多态的作用:

  1. 封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式
  2. 继承:子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。
  3. 多态:配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写,则多态同样没有意义。
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