static静态

内存从逻辑上分为四段:

  1. 栈空间段:存放对象的引用
  2. 堆空间段:存放对象
  3. 初始化静态段:存放静态成员,在类第一次被加载时存放,可让堆内存的对象共享。
  4. 代码段

一个静态属性在内存中只存一个。即使实例化出很多对象,在内存中只存一个,让多个实例化的对象共用这个一属性。

static的成员是属于类的,不属于任何对象的实例,是在类第一次被加载的时候分配的内存空间。其他类无法访问,只对类的实例共享。

在静态方法中访问其他静态成员使用self (代表静态方法所在的类),也可以使用“类名::”来访问。

 

类的静态方法只能访问类的静态属性或方法: 

① 从生命周期角度:类的静态属性或方法是在类第一次被加载的时候分配的内存空间;而对象是在程序用到的时候(即实例化的时候)分配的内存空间。静态的属性或方法的声明周期比非静态的属性或方法早,所以当在类的静态方法中访问非静态的成员时,不能找到非静态的成员,因为还没分配内存。

②想在本类的方法中访问本类的成员时,需要使用$this这个引用,而$this(本对象)这个引用指针是代表调用此方法的对象,而静态的方法是属于类的,使用类名来访问,所以不存在$this这个引用。

 

非静态的方法里可以访问静态成员:

静态的属性是属于类的,可通过“self::成员属性”访问。

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