0.1 + 0.2 ! = 0.3

console.log(0.1 + 0.2 == 0.3)
// false
console.log(0.1 + 0.2)
// 0.30000000000000004

怎样来解决0.1+0.2等于0.3呢? 最好的方法是设置一个误差范围值,通常称为”机器精度“,而对于Javascript来说,这个值通常是2^-52,而在ES6中,已经为我们提供了这样一个属性:Number.EPSILON,而这个值正等于2^-52。这个值非常非常小,在底层计算机已经帮我们运算好,并且无限接近0,但不等于0。这个时候我们只要判断(0.1+0.2)-0.3小于 Number.EPSILON,在这个误差的范围内就可以判定0.1+0.2===0.3为true。

function numbersequal(a,b){ 
  return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON;
} 
var a=0.1+0.2, b=0.3;
console.log(numbersequal(a,b)); //true

参考:https://www.jb51.net/article/149384.htm

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