js中 0.1 + 0.2 != 0.3 为什么?

文章解释了JavaScript中0.1+0.2不等于0.3的数学原理,由于浮点数精度问题,导致看似正确的表达式其实不成立。提供了解决方案:toFixed()四舍五入或转换为整数再运算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

出现的问题:

 js表达式 0.1 + 0.2 == 0.3 这个表达式看起来是没有问题的 但是实事如此并非如此,

这个属于js运算中精度缺失的问题 所以这个表达式不成立 0.1 + 0.2 != 0.3

问题的原因:

因为计算机存储数据时,是以二进制(10101010)形式进行存储的。所以计算机计算0.1+0.2的时候,实际上是基计算的两个数的二进制的和

    // 0.1 转化为二进制
    0.0 0011 0011 0011 0011...(0011无限循环)
    // 0.2 转化为二进制
    0.0011 0011 0011 0011 0011...(0011无限循环)

这两个数的二进制都是无限循环的数。JS使用Number类型表示数字(整数和浮点数),它的实现遵循IEEE754标准,在 IEEE754 标准中常见的浮点数数值表示有:单精准度(32位)和双精准度(64位),而JS采用的是双精度版本,也就是通过64位来表示一个数字;在二进制科学表示法中,双精度浮点数的小数部分最多只能保留52位,再加上前面的1,其实就是保留53位有效数字,剩余的舍去,遵从“0舍1入”的原则。根据这个原则,0.1和0.2的二进制数相加,再转化为十进制数就是:0.30000000000000004

解决方案:

1、使用toFixed()最简单的方法,四舍五入,只保留小数点后1位,注意toFixed()返回值的类型是String(字符串) 类型

((0.1 + 0.2).toFixed(1)) == 0.3

 

2、将其转换为整数后在进行运算,运算后再转为对应的小数

(0.1*100+0.2*100)/100 == 0.3

希望对大家有所帮助

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