Unity入土笔记(持续更新……)

场景

创建项目时默认创建一个场景:SampleScene

  • Project窗口,Assets->Scenes->Sample Scene
  • Hierarchy窗口,Sample Scene
  • 默认场景中只有一个主摄像机平行光源
    图1

3D视图

  • 导航器(Gizmo),表示世界坐标的方向
    • 点击导航器的 x / y / z 轴可以直接切换到对应视角
    • Shift + 点击导航器中部可恢复导航器方向,使y轴向上
  • 栅格(Grid),表示xz坐标平面
    • 点击可显示 / 取消栅格
    • 下拉菜单可调整栅格所示平面,栅格透明度等
  • 天空盒(Skybox),表示游戏世界的背景
    图2
  • 视图相关操作
    • 旋转视图:鼠标右键 / Alt + LMB(Left Mouse Button,鼠标左键)
      (这俩不太一样捏还在晕)
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