《C#入门到精通》学习笔记 -- enum 和 struct

第九章:使用枚举和结构创建值类型

1. 枚举类型Enum:

(1)多个枚举文字常量(Literal Name)可以具有相同的基础值。如:

         enum Season {Spring, Summer, Fall, Autumn = Fall, Winter};

(2)可以让枚举类型基于不同的整数类型。如

         enum Season : Shor { Spring, Summer, Fall,  Winter };

         枚举类型基于的整数类型可以有8种:byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long, ulong. 其中,byte 占8位,所以共可以表示2^8=256个值,及文字常量。

2. 结构

当类中的数据量很小时,将这些数据放在堆上,会造成读取时间上的开销比较大,这时候适合用struct值类型代替类。

(1)In, Long, Float 分别是结构System.Int32, Sytem.Int64, System.Single的别名。

(2) 通常情况下,许多值类型操作符如==,!= 等都不能直接应用于结构体。但可以为定义的结构体声明并实现操作符。如:         

struct Mystruct
{ 
int value;
public Mystruct(int val)
{this.value = val;}

public static Mystruct operator + (Mustruct a, Mystruct b)
{ return new Mystruct (a.value + b.value);
}
}

3. 结构和类的区别

区别点结构
值类型还是引用类型?值类型引用类型
实例存在哪里?栈上堆上
可以声明默认的构造器否?不能可以
若声明自己的构造器,编译器是否仍会生成默认的构造函数?不是
若声明自己的构造器,编译器是否会自动初始化没有初始化的字段?不会
可以在声明实例字段的时候初始化字段值?不能可以

4. ToString方法

 每种类型都自动拥有一个ToString方法,默认的是将变量中的数据转换成那个数据的字符串形式。Date默认生成的ToString方法返回的是“StructAndEnum.Date”

因此需要对结构体类型的ToString方法进行Override。如

public override string ToString(){。。。}

 

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