Hubstudio浏览器指纹参数

浏览器指纹是什么?

浏览器指纹是一项识别用户浏览器的新技术,可以通过用户使用浏览器的各种唯一特征来区别不同用户。

网站通过收集大量的数字指纹信息,然后对所有的特征标识进行并集匹配,可以十分精确的对您进行标记。     

Hubstudio指纹浏览器广泛用于海外社交媒体账号安全管理,可以设置数字指纹信息,达到多账号防关联的效果。

Hubstudio指纹浏览器具体可以设置哪些指纹以及作用是什么呢?

语言,时区,地理位置,分辨率,字体指纹,这几个是用户根据IP和电脑的使用场景进行设置,来模仿真实环境。

User-Agent:浏览器和操作系统的信息。

Cookie:主要是用于方便快速登录一些网站,主要承载登录信息和网站相关信息的文档。

WebRTC指纹:是可以让浏览器有音视频实时通信的能力,它提供了三个主要的API来让JS可以实时获取和交换音视频数据,MediaStream、RTCPeerConnection和RTCDataChannel。当然如果要使用WebRTC获得通信能力,用户的真实ip就得暴露出来(NAT穿透),所以RTCPeerConnection就提供了这样的API,直接使用JS就可以拿到用户的IP地址。

Hubstudio指纹浏览器新建环境时WebRTC数据自动处理,还能通过修改一些具有特异性的数据,自动生成一个全新的浏览器指纹。这样即使WebRTC将我们的一部分信息泄露出去,这些被泄露的信息也是由Hubstudio虚拟出来的。

Canvas指纹:是HTML5中的动态绘图标签,也可以用它生成图片或者处理图片。即便使用Canvas绘制相同的元素,但是由于系统的差别,字体渲染引擎不同,对抗锯齿、次像素渲染等算法也不同,canvas将同样的文字转成图片,得到的结果也是不同的。

WebGL指纹:是一种JavaScript浏览器API,用于在网页上呈现3D图像。网站可利用WebGL来识别您的设备指纹。通常网站可以用两种方法做到这一点:

1、WebGL报告:完整的WebGL浏览器报告表是可获取、可被检测的。在一些情况下,它会被转换成为哈希值以便更快地进行分析。

2、WebGL图像:渲染和转换为哈希值的隐藏3D图像。由于最终结果取决于进行计算的硬件设备,因此此方法会为设备及其驱动程序的不同组合生成唯一值。这种方式为不同的设备组合和驱动程序生成了唯一值。

 

AudioContex指纹:和Canvas类似也是基于硬件设备或者软件的差别,来产生不同的音频输出,然后计算得到不同的hash来作为标志,当然这里的音频并没有直接在浏览器中播放出来,只需要拿到播放前的处理数据就行,音频指纹测试地址。

Do Not Track:在http头部可以声明这样一个标志“DNT”意味“Do Not Track”,如果值为1表示为不要追踪我的网页行为,0则为可以追踪。即便没有cookie也可以通过这个标志符告诉服务器我不想被追踪到,不要记录我的行为。

CPU内核数量:这个在之前的设备指纹方案中都是没有使用到的,现代浏览器可以用 navigator .hardware Concurrency 来获取。如果不支持这个方法,则可以利用另一种方式获取,具体来说是,当增加 Web Worker 的数量时,可以监视 payload 的完成时间。当计算量达到一定的程度,Web Woker 完成 payload 的时间显著增加,达到硬件并发的限制,从而判断核心的数量。一些浏览器(如Safari)会将 Web Workers 的可用内核数量减少一半,所以在获取跨浏览器指纹时,我们需要将获取到的核心数量加倍。

媒体设备,内存参数这些参数是电脑和浏览器相关指纹。

 

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CefSharp是一个开源的.NET封装库,用于集成Chromium浏览器到.NET应用程序中。要修改浏览器指纹,我们可以通过CefSharp来实现。 首先,我们需要了解浏览器指纹是什么。浏览器指纹是通过浏览器提供的信息(例如用户代理、插件列表、操作系统等)来识别和区分不同的浏览器。为了修改浏览器指纹,我们需要修改这些信息。 在CefSharp中,我们可以通过修改浏览器的用户代理来改变指纹。用户代理是浏览器在发送HTTP请求时提供给服务器的一个字符串,其中包含了浏览器的相关信息。 要修改用户代理,在创建CefSharp浏览器实例之前,我们可以通过CefSettings类来设置用户代理。例如,我们可以使用如下代码将用户代理设置为指定的值: ```csharp CefSettings settings = new CefSettings(); settings.UserAgent = "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.82 Safari/537.36"; Cef.Initialize(settings); ``` 在上述代码中,我们将用户代理设置为Chrome 89的用户代理字符串。这样,在使用CefSharp浏览器进行网络请求时,服务器将根据用户代理来判断浏览器类型。 除了修改用户代理,我们还可以通过修改其他浏览器参数来改变指纹,例如修改插件列表、操作系统等。 总结来说,要修改CefSharp浏览器指纹,我们需要通过设置用户代理或修改其他参数来改变浏览器提供的信息。这样可以使浏览器产生一个与原始指纹不同的指纹,从而实现修改浏览器指纹的目的。

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