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原创 Editplus中使用lua编译器的输出来定位出错行的正则表达式

在editplus中的自定义Tool里面使用lua编译器来做lua语法检查的时候, 出错的输出会输出到Output窗口,如果没有设置 output pattern的话, 双击错误信息是不会自动跳转到出错行的。output pattern是使用正则表达式来匹配lua编译器的输出的,在网上找了好久也没找到这个正则表达式。实在无奈只好研究了下正则表达式的语法, 自己写了一个。 献给大家。在创建User

2007-04-30 00:07:00 2260 5

翻译 C++ Boost 之Python(一个简单的例子)

一个简单的例子 假设我们有下面的C++ API需要暴露给Python: #include namespace { // Avoid cluttering the global namespace. // A couple of simple C++ functions that we want to expose to Python. std::str

2003-07-21 08:15:00 2062

翻译 C++ Boost 之Python(生成一个扩展模块)

生成一个扩展模块Boost的Build过程,就想大家希望的那样,正在经历一些演化和改进.下面的一些事实可能会有帮助: 在Boost的子目录libs/python/build下有各种平台上的Make文件和一个Visual Studio工程. Build的目标包括: 扩展模块使用的boost_python静态连接库.在各种Unix平台上库的文件是libboost_python

2003-07-21 08:15:00 2375

翻译 C++ Boost 之Lexical_cast

Header boost/lexical_cast.hpp 动机 例子 大纲 lexical_cast bad_lexical_cast 可移植性 未来的方向 动机在很多时候我们必须要把一个值转成字符,就像int表现为一个string,或者相反,一个string被解释成一个int. 当需要在程序内

2003-07-21 08:14:00 2557

翻译 C++ Boost 之Python(大纲)

Boost Python 库 (Boost.Python) 大纲用 Boost Python 库来快速简单的将C++程序库输出到Python,这样Python接口就和C++接口非常相似了.这个库是为了最低限度的影响你的 C++设计而设计的.大多数情况下,你不需要被迫修改你的C++类,以便它们能够和 Boost.Python库一起使用.系统将会简单地将你的C++类和函数反射到Pyth

2003-07-21 08:14:00 2188

翻译 C++ Boost 之Python(继承)

继承 在Python中继承用Boost.Python扩展的类在Python中支持单继承和多继承.你可以在派生类中任意地混合内建Python类和扩展类.只要Boost.Python 扩展类是在Python中新的类的基类中, 那么结果就是一个扩展的类: >>> class MyPythonClass:... def f(): return MyPythonClass.

2003-07-21 08:14:00 2318

空空如也

请问已知两个向量之间的夹角和其中一个向量, 怎样求另一个向量?

发表于 2003-03-14 最后回复 2020-08-20

不信的别进来!!!!

发表于 2007-03-02 最后回复 2016-08-23

hi老少爷们帮一把,关于windows nt 下如何访问系统账户信息。

发表于 2000-10-21 最后回复 2012-11-23

请问xde 如何反向工程vc++的项目 能不能啊 Rose就可以

发表于 2005-10-12 最后回复 2006-06-20

为什么我的信誉分这么低呀

发表于 2005-10-12 最后回复 2005-10-12

请教各位已经结婚的兄弟姐妹,结个婚得花多少钱啊

发表于 2005-02-20 最后回复 2005-02-22

魔兽世界技术分析与研究

发表于 2004-01-19 最后回复 2004-01-31

转 新浪论坛行

发表于 2003-12-26 最后回复 2003-12-26

Lookat旋转问题

发表于 2003-12-23 最后回复 2003-12-23

请教个算法

发表于 2003-12-01 最后回复 2003-12-02

请问各位, 游戏中的刀光是怎么做的

发表于 2003-11-20 最后回复 2003-11-23

请问怎样计算一个bezier 样条的长度?

发表于 2003-10-22 最后回复 2003-10-27

我整理了一下3D渲染通道负载的几个优化方法。 请大家帮忙纠错

发表于 2003-07-20 最后回复 2003-07-24

求助, 在directx 9中的性能问题

发表于 2003-07-19 最后回复 2003-07-20

请大家介绍一些light map相关的资料,谢谢

发表于 2003-06-27 最后回复 2003-06-27

关于multiplesampling

发表于 2003-06-22 最后回复 2003-06-23

请问如何从含有旋转的矩阵中抽取出scale分量?

发表于 2003-06-07 最后回复 2003-06-10

关于max倒出模型转换左右手坐标系的问题

发表于 2003-05-31 最后回复 2003-06-02

关于左右手坐标系的问题

发表于 2003-05-16 最后回复 2003-05-23

跨平台的3D数学库, 欢迎测试使用

发表于 2003-05-18 最后回复 2003-05-20

请问如何根据eye pos, at pos, up dir计算view矩阵啊

发表于 2003-05-09 最后回复 2003-05-11

请问你们在max导出插件中是怎样判断一个node是bone还是dummy?

发表于 2003-03-31 最后回复 2003-04-02

谁能详细的讲解一下从quaternion到矩阵的转换过程

发表于 2003-03-19 最后回复 2003-03-24

怎样将绕任意轴旋转分解成绕各个坐标轴的旋转?

发表于 2003-03-12 最后回复 2003-03-14

请问如何快速的求得两个向量间的夹角。 有什么快速算法。

发表于 2003-03-12 最后回复 2003-03-14

google真的被封了吗?是你们瞎说吧.不可能吧,不可能吧

发表于 2002-09-02 最后回复 2002-09-02

重大消息,不信的别进!!

发表于 2002-08-20 最后回复 2002-08-21

心痛!工作一年了体重增加了10斤, 郁闷, 灌水

发表于 2002-08-20 最后回复 2002-08-20

欢迎访问 www.sunistudio.com/Python

发表于 2002-06-29 最后回复 2002-07-13

请问使用Python容易产生性能瓶颈的地方有哪些?或者说要高效的使用Python需要注意哪些地方?空

发表于 2002-06-23 最后回复 2002-06-29

大家好, 我正在翻译Boost.Python, 欢迎大家提出宝贵意见.

发表于 2002-06-23 最后回复 2002-06-26

wenshan() 请进!

发表于 2002-06-23 最后回复 2002-06-26

我已经n久没来了,发现很多人都换了(不敢说都没了),但是踏进水园依然是那么激动,放分

发表于 2002-02-03 最后回复 2002-04-27

我来深圳了,希望能叫几个朋友

发表于 2001-07-29 最后回复 2001-08-08

今天中了happy time,真是节后余生,大家看到help.hta何help.vbs,help.htm就珊掉

发表于 2001-07-09 最后回复 2001-07-10

clanlib有谁在用

发表于 2001-07-04 最后回复 2001-07-06

我发现水园呆久了,出去一法帖就是好几百,又穷了

发表于 2001-07-04 最后回复 2001-07-04

一个什么游戏都能玩的人(朋友的评价)

发表于 2001-06-26 最后回复 2001-06-28

深圳是否物价真的那么贵,我曾经问过,但是几个到过深圳的朋友都说贵

发表于 2001-06-26 最后回复 2001-06-27

这么晚了还有活着的没有,问个问题

发表于 2001-06-16 最后回复 2001-06-16

空空如也

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