蓝桥杯Web组知识点——JavaScript篇

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涵盖内容:

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🎉JavaScript 变量

在 JavaScript 中,使用 var 声明变量。

在 JavaScript 中给变量命名应该遵循以下原则:

  1. 变量名由字母、下划线、$ 或数字组成,并且必须由字母、下划线、$ 开头。

  2. 变量名不能命名为系统关键字和保留字


🐣数据类型

在 JavaScript 中数据类型分为两种:

  • 基本数据类型:字符串(string)、数字(number)、布尔(boolean)、空(null)、未定义(undefined)。

  • 引用数据类型:对象 (Object)、数组 (Array)、函数 (Function),还有两个特殊的对象:正则(RegExp)和日期(Date)

看见这么多数据类型,同学们可能会问:为什么需要这么多种数据类型呢?🤔️

  • 不同的数据类型占有的存储空间不同,如果不标识数据类型的话,计算机会给不同的数据类型分配相同的储存空间,这就造成了资源浪费。

  • 不同的数据类型在进行运算的时候,需要进行转换,同类型的数据才能进行计算,比如两个整型相加(+)是算数运算(1+1=2),两个字符串相加(+)是字符串拼接('1'+'2'='12')。

那么为什么又要分为基本数据类型和引用数据类型呢?🤔️

  • 传参方式不同,基本数据类型是值传递,而引用数据类型是地址传递。

  • 储存方式不同,基本数据类型是栈存储,而引用数据类型是堆存储。


🚀运算符

算术运算符

+、减 -、乘 *、除 /、取余 %、自加 ++、自减 --

比较运算符

比较运算符是比较操作数,并根据表达式判断为真或为假,来返回一个布尔类型的值。

在 JavaScript 中有如下表所示的比较运算符。

运算符描述
等于(==)当等于号左右两边的操作数相等时,返回 true。
不等于(!=)当不等号左右两边的操作数不相等时,返回 true。
全等(===)当全等号左右两边的操作数相等且类型相同时,返回 true。
不全等(!==)当不全等号左右两边的操作数不相等或者类型不相同时,返回 true
大于(>)当大于号左边的操作数大于右边的操作数时,返回 true。
大于等于(>=)当大于等于号左边的操作数大于或者等于右边的操作数时,返回 true。
小于(<)当小于号左边的操作数小于右边的操作数时,返回 true。
小于等于(<=)当小于等于号左边的操作数小于或者等于右边的操作数时,返回 true。

赋值运算符

=+=-=*=/=

逻辑运算符

&&、或 ||、非 !

假设 p 和 q 代表两个条件,我们用 0 代表假(false),用 1 代表真(true),其逻辑运算真值表可以如下所示:

条件运算符

条件运算符也可叫三目运算符,你可以用来判断条件的真假,根据真假执行不同的语句。

条件运算符的使用格式如下:

 

条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2

当条件表达式的结果为 true,则问号后面的「表达式 1」将会执行;如果条件表达式结果为 false,则冒号后面的「表达式 2」将会执行。

 

<script>var a = 2, b = 1; var result = a > b ? "正确" : "错误"; document.write(result); </script>


⛱️分支与循环

分支结构:

  1. if 语句

if 语句有以下三种形式:

  • 单分支语句。

  • 双分支语句。

  • 多分支语句。

接下来我们就对这三种 if 语句分别做一下练习来了解它们之间的区别。

单分支语句

if... 语句的执行流程如下图所示:

双分支语句

if...else 语句的执行流程如下图所示:

多分支语句

if...else if...else 执行流程如下图所示:

其语法格式为:

 

if (条件表达式) { } else if (条件表达式) { } else { }

  1. Switch 语句

switch 语句的语法格式为:

 

switch (条件) { case 条件1: break; case 条件2: break; default: break; }

循环结构

循环结构就是当满足判断条件,程序就一直在循环体中运行;当不满足条件时,退出循环。

这里会给大家介绍 JavaScript 中四种循环语句,分别是

  • while 语句:while 语句是当满足条件时,便执行 while 语句中的内容,这种循环属于先判断再执行。

  • do...while 语句:do...while 语句是先执行一次循环体再判断是否符合条件。

  • for 语句:for 语句,会设置一个初始值,循环条件,当不满足条件时退出循环。

  • for...in 语句:

for...in 语句循环一个指定的变量来循环指定对象的所有可枚举属性。

其语法格式为:

 

var arr = ["小红", "小蓝", "小白", "小黑"]; for (i in arr) { r = "欢迎" + arr[i] + "来到蓝桥云课。" + "</br>"; document.write(r); }


📑函数

  • 函数的定义使用function关键字,后面跟着函数的名称和一对圆括号,圆括号中可以包含参数列表。函数体被包裹在一对花括号中。

  • 函数的基本语法如下:

     

    function functionName(parameter1, parameter2) { // 函数体 // 可以执行一系列操作 // 可以使用参数 // 可以返回一个值 }

  • 函数可以接受零个或多个参数,参数之间用逗号分隔。在函数体中,可以使用这些参数进行操作。

  • 函数可以通过return语句返回一个值。返回值可以是任意数据类型,包括数字、字符串、布尔值、对象等。如果函数没有显式地使用return语句返回值,则默认返回undefined

  • 函数可以作为值进行赋值和传递。可以将函数赋值给变量,也可以将函数作为参数传递给其他函数,甚至可以将函数作为返回值返回。

  • 函数可以具有局部变量和全局变量。在函数内部定义的变量是局部变量,只在函数内部可见。在函数外部定义的变量是全局变量,可以在函数内部和外部访问。

  • 函数可以使用递归来实现自身的调用。递归是指函数调用自身的过程。递归函数通常包含一个或多个基本情况和一个或多个递归情况。

⚖️内置对象

  • 数学对象

  • 日期对象

  • 数组对象

  • 字符串对象

数学对象

JavaScript 中的数学对象为 Math,它的内部有一些数学的属性和函数方法。

Math 的常用属性如下表所示:

属性描述
Math.E自然对数的底数
Math.LN22 的自然对数
Math.PI圆周率
Math.SQRT22 的平方根

Math 的常用方法如下表所示:

属性描述
Math.abs(x)返回一个数的绝对值。
Math.pow(x, y)返回一个数的 y 次幂。
Math.random()返回一个 0 到 1 之间的伪随机数。
Math.sqrt(x)返回一个数的平方根。
Math.round()返回四舍五入后的整数。
Math.exp(x)返回欧拉常数的参数次方。
Math.floor()返回向下取整的整数

日期对象

在 JavaScript 中,日期对象是 Date,用于处理日期和时间。

其常用方法如下所示:

方法描述
getDate()返回一个月的某一天。
getDay()返回一周中的某一天。
getFullYear()返回年份。
getHours()返回小时。
getMonth()返回月份。
getTime()返回毫秒数。
setFullYear()设置年份。
setDate()设置一个月中的某一天。
setMonth()设置月份。
 

var date = new Date(); // 实例化 Date 对象 var month = date.getMonth() + 1; // 获取月份,取值为 0(一月)到 11(十二月)之间的整数 document.write( "今天是" + date.getFullYear() + "年" + month + "月" + date.getDate() + "日" + "<br>" );

下面是使用JavaScript编写一个倒计时的代码,倒计时的目标时间是2023年11月11日:

 

// 目标时间:2023年11月11日 const targetDate = new Date('2023-11-11'); function countdown() { // 当前时间 const currentDate = new Date(); // 计算剩余时间(以毫秒为单位) const remainingTime = targetDate - currentDate; // 将剩余时间转换为天、小时、分钟和秒 const days = Math.floor(remainingTime / (1000 * 60 * 60 * 24)); const hours = Math.floor((remainingTime % (1000 * 60 * 60 * 24)) / (1000 * 60 * 60)); const minutes = Math.floor((remainingTime % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60)); const seconds = Math.floor((remainingTime % (1000 * 60)) / 1000); // 在控制台输出倒计时结果 console.log(`距离2023年11月11日还有:${days}天 ${hours}小时 ${minutes}分钟 ${seconds}秒`); } // 每秒更新倒计时 setInterval(countdown, 1000);

这段代码会在控制台输出距离2023年11月11日的倒计时,以天、小时、分钟和秒的形式显示。

数组对象

在 JavaScript 中,数组对象是 Array,在其语法格式为:

 

var 数组名 = new Array(元素1, 元素2,...,元素n);

注意:我们在定义数组时,不一定要写入元素,可以只定义一个空数组。

创建数组我们还可以简写为:

 

var 数组名 = [元素1, 元素2,...,元素n];

例如,我们定一个名为 nums 的数组。

 

var nums = [1, 2, 3];

在数组中,每一个子项都有其对应的编号,这样的编号被称为下标,下标从 0 开始。

当我们想要取出数组中的某个值时,下标就起作用了,比如我们取出数组中的第二个值 2。

 

nums[1];

数组方法:slice()

slice() 是用来做数组切片操作的,也就是取数组中的部分值,例如:

 

arr.slice(2, 4);

表示取名为 arr 的数组中下标从 2 到 4 的值。左闭右开[2,4)

数组方法:unshift()

unshift() 可以在数组的头部增加新的元素。

使用格式:

 

var arr = ["苹果", "梨子", "橙子", "葡萄", "樱桃", "芒果"]; arr.unshift("释迦果"); document.write(arr);

数组方法:shift()

shift() 可以删除数组的首元素。

使用格式:

 

var arr = ["苹果", "梨子", "橙子", "葡萄", "樱桃", "芒果"]; arr.shift(); document.write(arr); // 梨子,橙子,葡萄,樱桃,芒果

数组方法:sort()

sort() 可以给数组中的元素从小到大进行排序。

使用格式:

 

var arr = [2, 3, 4, 8, 1]; document.write(arr.sort()); // 1,2,3,4,8

数组方法:reverse()

reverse() 可以将数组中的元素进行逆序排列。

使用格式:

 

var arr = ["一", "二", "三", "四"]; document.write(arr.reverse()); // 四,三,二,一

数组方法:join()

join() 可以将数组中的字符拼接成字符串。

使用格式:

 

var arr = ["H", "e", "l", "l", "o"]; document.write(arr.join("")); // Hello

arr.length 获取数组长度

数组方法:concat()

concat() 可以将两个数组拼接在一起。

使用格式:

 

var arr1 = ["柠檬", "苹果", "草莓"]; var arr2 = ["葡萄", "西瓜", "柚子"]; document.write(arr1.concat(arr2)); // 柠檬,苹果,草莓,葡萄,西瓜,柚子

数组方法:includes()

includes() 可以用来判断该数组中是否包含某个元素。

使用格式:

 

var arr = ["柠檬", "苹果", "草莓"]; document.write("水果清单里有西瓜吗?" + arr.includes("西瓜") + "<br>"); document.write("水果清单里有苹果吗?" + arr.includes("苹果")); // 水果清单里有西瓜吗?false // 水果清单里有苹果吗?true

数组方法:toString()

toString() 可以将数组中的值转换成字符串类型。

使用格式:

 

var arr = ["Hello", "string"]; document.write("arr 的类型为 " + typeof arr + "<br>"); document.write("arr.toString() 的类型为 " + typeof arr.toString()); // arr 的类型为 object // arr.toString() 的类型为 string

数组方法:indexOf()

indexOf() 可以用来查找指定元素的下标值。

使用格式:

 

var arr = ["梨子", "西瓜", "梨子", "葡萄", "柚子"]; document.write("返回梨子的索引:" + arr.indexOf("梨子") + "<br>"); document.write("返回樱桃的索引:" + arr.indexOf("樱桃")); // 返回梨子的索引: 0 // 返回樱桃的索引:-1

注意:如果查找到多个匹配的元素时,返回的是第一个匹配的元素下标。

字符串对象

我们通常定义一个字符串,方法如下:

 

var str = "HELLO";

其实这是一种简写的方式,完整的定义方法如下:

 

var str = new String("HELLO");

获取字符串的长度与获取数组的长度是一样的,都是使用 length

字符串方法:toLowerCase()

toLowerCase() 可以把字符串的大写字母转换成小写字母。

字符串方法:toUpperCase()

toUpperCase() 可以把字符串中的小写字母转换成大写字母。

字符串方法:charAt()

charAt() 是用于根据指定下标从一个字符串中返回指定的字符。

使用格式:

 

var str = "HelloJavaScript"; document.write("第 7 个字符为 " + str.charAt(7)); // 获取下标为 7 的字符 // 第 7 个字符为 v

下标为7,也就是第八个字符

字符串方法:substring()

substring() 可以通过下标来选取字符串中的部分字符。

使用格式:

 

var str = "HelloJavaScript"; document.write("第 7-10 的字符为 " + str.substring(7, 10)); // 获取下标为 7-10 的字符 // 第 7-10 的字符为 vas 左闭右开[7,10)

字符串方法:split()

split 可以使用指定的分隔符将一个字符串分割成子字符串数组。

使用格式如下:

 

var str = "Hello,Java,Script"; var arr = str.split(","); // 已逗号划分字符串 document.write("第一个元素为:" + arr[0] + "<br>"); document.write("第二个元素为:" + arr[1] + "<br>"); document.write("第三个元素为:" + arr[2] + "<br>"); // 第一个元素为:Hello // 第二个元素为:Java // 第三个元素为:Script


🧑💻Dom与Bom

  1. DOM 方法

常用的 DOM 方法如下表所示:

方法描 述
document.getElementById()通过 id 获取元素。
document.getElementByTagName()通过标签名获取元素。
document.getElementByClassName()通过 class 获取元素。(返回数组)
document.getElementByName()通过 name 获取元素。
document.querySelector()通过选择器获取第一个元素。
document.querySelectorAll()通过选择器获取所有元素。
document.createElement()创建元素节点。
document.createTextNode()创建文本节点。
document.write()输出内容。
document.writeln()输出内容并换行。
  1. BOM 的使用

BOM(Browser Object Mode)是浏览器对象模型,通过操作对象的属性和方法来实现与浏览器的交互。

BOM 的构成如下所示:

从图中可以看出,window 是顶级对象,它也是我们学习的核心。

在 window 下面有:

  • document 是 DOM 对象。

  • location 是用于获取或设置窗体。

  • navigation 包含浏览器配置相关的信息。

  • history 浏览器的历史记录。

  • screen 用于显示设备信息。

window 对象的方法如下所示:

方法描 述
alert()显示一个警告框。
prompt()显示可提示用户输入的对话框。
confirm()显示一个有确认和取消按钮的对话框。
open()打开一个新的浏览器窗口。
close()关闭浏览器。
print()打印当前窗口内容。

🐾事件

鼠标事件

鼠标事件是当用鼠标对页面进行一些操作时会触发的事件。

常用的鼠标事件如下表所示:

事件说明
onclick鼠标点击事件
onmouseover鼠标移入事件
onmouseout鼠标移出事件
onmousedown鼠标按下事件
onmouseup鼠标松开事件
onmousemove鼠标移动事件

都很重要!!!

onmousedown 和 onmouseup 的使用

 

window.onload = function () { var btn1 = document.getElementById("btn1"); btn1.onmousedown = function () { // 鼠标按下 btn1.style.background = "#ffefa1"; }; btn1.onmouseup = function () { // 鼠标松开 btn1.style.color = "#51c2d5"; btn1.style.background = "#f4f9f9"; }; };

键盘事件

常用的键盘事件只有以下两个:

  • onkeydown:键盘按下会触发的事件。

  • onkeyup:键盘松开会触发的事件。

表单事件

在 JavaScript 中,常用表单事件如下表所示:

事件说明
onfocus表单元素聚焦时触发。
onblur表单元素失焦时触发。

🪄event 对象的使用

event 对象,是事件对象,通过事件对象的属性,我们可以了解一个事件的详细情况。

以下是关于事件对象的一些常用信息和用法:

  1. 获取事件目标(target):事件对象的target属性表示触发事件的元素。可以使用event.target来访问该属性。

  2. 阻止默认行为:有时候需要阻止事件的默认行为,比如点击链接时阻止跳转。可以使用event.preventDefault()方法来取消事件的默认行为。

  3. 停止事件冒泡:事件传播指的是事件从触发元素向上层元素的传递过程。可以使用event.stopPropagation()方法来停止事件的冒泡。

  4. 获取键盘按键信息:对于键盘事件,可以使用事件对象的keyCodekey属性来获取按下的键盘按键的信息。

  5. 获取鼠标位置:对于鼠标事件,可以使用事件对象的clientXclientY属性来获取鼠标相对于浏览器窗口的位置。

  6. 获取表单数据:对于表单相关的事件,可以使用事件对象的target属性来获取表单元素的值,例如event.target.value

keyCode 属性已经从 Web 标准中删除,这里了解即可。


✨原生Ajax

认识 AJAX

AJAX 的英文全称为 Asynchronous JavaScript And XML,Asynchronous 是异步的意思。何为异步呢?在这里异步是指通过 AJAX 向服务器请求数据,在不刷新整个页面的情况下,更新页面上的部分内容。

其工作原理图如下所示:

创建 AJAX 的基本步骤

  1. 创建 XMLHttpRequest 对象

在 AJAX 中,XMLHttpRequest 对象是用来与服务器进行数据交换的。其创建如下所示:

 

var httpRequest = new XMLHttpRequest();

为了保证浏览器的兼容性,我们可以用以下方式来创建。

 

if (window.XMLHttpRequest) { // Mozilla,Safari,IE7+ 等浏览器适用 httpRequest = new XMLHttpRequest(); } else if (window.ActiveXObject) { // IE 6 或者更老的浏览器适用 httpRequest = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); }

2.向服务器发送请求

在步骤一中我们已经创建了用于服务器交换数据的 XMLHttpRequest 对象,要向服务器发送请求,我们需要调用该对象中的 opensend 方法。

其使用如下:

 

// 规定发送请求的一些要求 httpRequest.open("method", "url", async);// 将请求发送到服务器 httpRequest.send();

open 方法中的参数说明如下:

  • method 是请求的类型,常见的有 GETPOST

  • url 是请求的地址。

  • async 是设置同步或者异步请求,其值为布尔类型,当为 true 时,使用异步请求;当为 false 时,使用同步请求,默认为 true。

3.服务器响应状态

我们使用 HTTP 请求数据后,请求是否成功,会反馈给我们相应的请求状态。我们使用 onreadystatechange 去检查响应的状态,当 httpRequest.readyState 为 4 并且 httpRequest.status 等于 200 时,说明数据请求成功,其使用如下:

 

httpRequest.onreadystatechange = function () { if (httpRequest.readyState == 4 && httpRequest.status == 200) { // 请求成功执行的代码 } else { // 请求失败执行的代码 } };

readystate的值:

  • 0 代表未初始化请求。

  • 1 代表已与服务器建立连接。

  • 2 代表请求被接受。

  • 3 代表请求中。

  • 4 代表请求完成。

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