接口和抽象类的差别

这里有一篇文章 http://www.csdn.net/article/2015-09-15/2825699

还没有仔细拜读之前我决定先自己写一下目前对于这个问题的答案:

首先,从目的上
接口只描述了类的实现目标,并不描述类的具体实现方式。
接口并不像抽象类一样,是众多实现的本质的剥离,而是众多实现的部分方法的近似。
换句话说,实现相同接口的类可以是两个本质上完全不同的实现类,而实现抽象类的类,则必然有基于该抽象类的共同特征。

第二,从构造方法以及实现方式上
接口一般可以多重继承,而抽象类有时候只能单一继承。
抽象类可以拥有自己的成员变量,而接口只能定义接口方法。
抽象类的方法可以是公共的也可以是私有的,而接口中私有方法完全没有意义。

下面看看文章里说的。。。

http://www.csdn.net/article/2015-09-15/2825699

我觉得我想到的文章里都写到了,有几点需要注意一下

首先, 接口是函数的定义方式这点我很赞同,因为函数不依赖于对象,所以,如果多个接口定义多个完全相同的方法,在同时继承这些接口时也完全不会有问题。

第二,文章里说得不好的一点是其实 抽象类里是可以有私有方法的,至少java里是这样。抽象方法只能定义在抽象类里,并不代表抽象类中只能含有抽象方法,当然,抽象类中包含的很多方法是 protected的,这样能够保证类与类之间的差异性。

第三,抽象类和接口中 都可以定义常量,毕竟常量是与类的实现方式无关的,这个其实不算差异,但是作为相同处,有必要了解一下。


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