day04--循环+数组

4 循环+数组

4.1 嵌套for循环

4.1.1 概述

根据外层的条件,判断里层能否执行,如果能执行,就把里层代码都循环完毕后,再继续执行外层,继续判断。。

4.1.2 形式

for(){
       for(){             
	   }
}

4.1.3 练习:打印99乘法表

1*1=1 
2*1=2 2*2=4 
3*1=3 3*2=6 3*3=9 
4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 
5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 
6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 
7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 
8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*4=32 8*5=40 8*6=48 8*7=56 8*8=64 
9*1=9 9*2=18 9*3=27 9*4=36 9*5=45 9*6=54 9*7=63 9*8=72 9*9=81
//99乘法表
private static void f4() {
       for (int i = 1; i < 9; i++) {//外循环,控制行,是一定的
              for (int j = 1; j <= i; j++) {//内循环,列是不固定的,是递增的
                    System.out.print(i+"*"+j+"="+i*j+" ");//保证第一行打印出来一个*,注意条件
              }
              System.out.println();
       }
}

4.2 break和continue

用来终止循环,可以用两种方式

4.2.1 形式

1)break: 中断当前循环,简单粗暴

for(){
  代码1
 	 if(条件){
    	代码3break;//如果成立,直接跳出这个for循环
	  }
  代码2}

2)continue:跳出本次循环,进入下一轮

for(){
  代码1
	if(条件){
 	   代码3continue;//如果成立,跳出本次for循环,进入下一轮
	}
  代码2}

4.3 循环结构:while

先判断,再执行

4.3.1 格式

while(执行条件){
       代码…
}

4.4 循环结构:do-while

先执行,再判断

4.4.1 格式

do{
       代码…
}while(执行条件);

4.5 变量

4.5.1 概念

可以改变的数,称为变量。一般通过三部分来描述一个变量。变量类型,变量名,变量值。其中三部分都是可以改变的,根据需要来确定即可。

变量的使用原则:就近原则。尽量控制到最小范围

4.5.2 局部变量

定义在方法里,或者局部代码块中。

注意:必须手动初始化,来分配内存。如:int i=5;

作用域也就是方法里或者局部代码块里,方法运行完内存就释放了。

4.5.3 成员变量

定义在类里。

注意:不用初始化,也会自动被初始化成默认值。

作用域是整个类中,类消失了,变量才释放。
在这里插入图片描述

4.6 拓展

4.6.1 三种循环的区别

三种循环都可以互相代替

1、 for:知道循环次数

2、 while/do while:当循环次数不确定时

3、 while:先判断,不符合规则,不执行代码

4、 do while:代码最少被执行一次,再去判断,符合规则,再次执行代码

4.6.2 打印右直角三角形

	*
   **
  ***
 ****
*****
package day999;
public class a {
       public static void main(String[] args) {
              //输出5行
              for(int i=1;i<=5;i++){
                     //空格三角
                     for(int x=5;x>i;x--){
                            System.out.print(" ");
                     }
                     //*号三角
                     for(int j=1;j<=i;j++){
                           System.out.print("*");
                     }
                     System.out.println();
              }
       }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值