设计模式之中介者模式

中介者模式

1.项目需求

设计一个智能家庭,家庭中包括各种设备(比如闹钟,咖啡机,电视机,窗帘等)

  • 完成各个设备之间的协同工作,假设流程为: 闹钟响起 => 咖啡机开始做咖啡 => 窗帘自动落下 => 电视机开始播放

(这次项目的需求和外观模式一致,但是采用了和外观模式不一样的处理方式,外观模式是在类中进行多个子类逻辑的耦合,但是此次考虑使用中介者模式
外观模式链接:https://blog.csdn.net/Lzinner/article/details/104515666

2.中介者模式简介
  • 想象一下,你准备购买租房,但是租房的手续很复杂。所以第一时间你打算找一位靠谱的中介帮你处理。中介者模式便是由此而来。你和房东不用直接进行交互,中介用来对接你和房东,处理中间的一切事务。
  • 中介者模式(Mediator Pattern),用一个中介对象来封装一系列的工作对象。中介者使得各个对象不需要显式地相互调用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互
  • 中介者模式属于行为型模式,使得代码易于维护
  • 中介模式中的角色:
    • Mediator: 抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
    • Colleague:抽象同事类
    • ConcreteMediator:具体的中介者对象,实现抽象方法,他需要知道所有的具体的同事类,即以一个集合来管理同事类HashMap),并接受某个同事对象的消息,完成相应的任务(同事的消息放在中介中处理)(注意其中的getMessage方法)
    • 4.ConcreteColleague:具体的同事类,会有很多。每个同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的行为。但是它们都依赖中介者对象(中介者统一处理)
3.代码一览

1.uml

在这里插入图片描述

2. 代码
抽象同事接口以及具体同事类

//抽象同事类
public abstract class Colleague {
	private Mediator mediator;
	public String name;

	public Colleague(Mediator mediator, String name) {

		this.mediator = mediator;
		this.name = name;

	}

	public Mediator GetMediator() {
		return this.mediator;
	}

	public abstract void SendMessage(int stateChange);
}

//具体的同事类
//闹钟
public class Alarm extends Colleague {

	//构造器
	public Alarm(Mediator mediator, String name) {
		super(mediator, name);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		//在创建Alarm 同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator 对象中[集合]
		mediator.Register(name, this);
	}

	public void SendAlarm(int stateChange) {
		SendMessage(stateChange);
	}

	@Override
	public void SendMessage(int stateChange) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//调用的中介者对象的getMessage
		this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
	}

}

//咖啡机
public class CoffeeMachine extends Colleague {

    public CoffeeMachine(Mediator mediator, String name) {
        super(mediator, name);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        mediator.Register(name, this);
    }

    @Override
    public void SendMessage(int stateChange) {
        // TODO Auto-generated method stub
        this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
    }

    public void StartCoffee() {
        System.out.println("It's time to startcoffee!");
    }

    public void FinishCoffee() {

        System.out.println("After 5 minutes!");
        System.out.println("Coffee is ok!");
        SendMessage(0);
    }
}

//窗帘
public class Curtains extends Colleague {

	public Curtains(Mediator mediator, String name) {
		super(mediator, name);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		mediator.Register(name, this);
	}

	@Override
	public void SendMessage(int stateChange) {
		// TODO Auto-generated method stub
		this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
	}

	public void UpCurtains() {
		System.out.println("I am holding Up Curtains!");
	}

}
//电视
public class TV extends Colleague {

	public TV(Mediator mediator, String name) {
		super(mediator, name);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		mediator.Register(name, this);
	}

	@Override
	public void SendMessage(int stateChange) {
		// TODO Auto-generated method stub
		this.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);
	}

	public void StartTv() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("It's time to StartTv!");
	}

	public void StopTv() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("StopTv!");
	}
}

中介者

public abstract class Mediator {
	//将给中介者对象,加入到集合中
	public abstract void Register(String colleagueName, Colleague colleague);

	//接收消息, 具体的同事对象发出
	public abstract void GetMessage(int stateChange, String colleagueName);

	public abstract void SendMessage();
}

具体中介者
(注意内部的GetMessage方法,进行对所有同事类的控制)

package com.liz.GOF23.mediator.mediator;

import com.liz.GOF23.mediator.colleague.*;

import java.util.HashMap;

//具体的中介者类
public class ConcreteMediator extends Mediator {
	//集合,放入所有的同事对象
	private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;
	private HashMap<String, String> interMap;

	public ConcreteMediator() {
		colleagueMap = new HashMap<String, Colleague>();
		interMap = new HashMap<String, String>();
	}

//同事类注册 内部维护了HashMap
	@Override
	public void Register(String colleagueName, Colleague colleague) {
		// TODO Auto-generated method stub
		colleagueMap.put(colleagueName, colleague);

		// TODO Auto-generated method stub

		if (colleague instanceof Alarm) {
			interMap.put("Alarm", colleagueName);
		} else if (colleague instanceof CoffeeMachine) {
			interMap.put("CoffeeMachine", colleagueName);
		} else if (colleague instanceof TV) {
			interMap.put("TV", colleagueName);
		} else if (colleague instanceof Curtains) {
			interMap.put("Curtains", colleagueName);
		}

	}

	//具体中介者的核心方法
	//1. 根据得到消息,完成对应任务
	//2. 中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务
	@Override
	public void GetMessage(int stateChange, String colleagueName) {
		// TODO Auto-generated method stub

		//处理闹钟发出的消息
		if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alarm) {
			if (stateChange == 0) {
				((CoffeeMachine) (colleagueMap.get(interMap
						.get("CoffeeMachine")))).StartCoffee();
				((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StartTv();
			} else if (stateChange == 1) {
				((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StopTv();
			}

		} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine) {
			((Curtains) (colleagueMap.get(interMap.get("Curtains"))))
					.UpCurtains();

		} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof TV) {//如果TV发现消息

		} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Curtains) {
			//如果是以窗帘发出的消息,这里处理...
		}

	}

	@Override
	public void SendMessage() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}

client

public class ClientTest {

	public static void main(String[] args) {
		//创建一个中介者对象
		Mediator mediator = new ConcreteMediator();

		//创建Alarm 并且加入到  ConcreteMediator 对象的HashMap
		Alarm alarm = new Alarm(mediator, "alarm");

		//创建了CoffeeMachine 对象,并  且加入到  ConcreteMediator 对象的HashMap
		CoffeeMachine coffeeMachine = new CoffeeMachine(mediator,
				"coffeeMachine");

		//创建 Curtains , 并  且加入到  ConcreteMediator 对象的HashMap
		Curtains curtains = new Curtains(mediator, "curtains");
		TV tV = new TV(mediator, "TV");

		//让闹钟发出消息(最终在中介者中对消息进行处理 getMessage)
		alarm.SendAlarm(0);
		coffeeMachine.FinishCoffee();
		alarm.SendAlarm(1);
	}



运行结果
在这里插入图片描述

中介者模式的细节
  • 中介者模式降低子类之间的耦合性,将子类的耦合放到中介者模式中,做到“统一耦合”。
  • 中介者模式降低了多个类之间的依赖关系,将多个类之间的耦合,变成了多个类和中介者之间的耦合
  • 中介者承担了较多的责任,如果中介者出现问题,整个系统都会出现问题。
  • 如果设计不当,中介者就会变得很复杂。

参考资料:韩顺平 java设计模式

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