class Point { public: Point( float xval ); virtual ~Point(); float x() const; static int PointCount(); protected: virtual ostream& print( ostream &os ) const; float _x; static int _point_count; };
所有的非静态数据成员存储在对象本身中。所有的静态数据成员、成员函数(包括静态与非 静态)都置于对象之外。另外,用一张虚函数表(virtual table)存储所有指向虚函数的指 针,并在表头附加上一个该类的type_info对象,在对象中则保存一个指向虚函数表的指 针。如下图:
思考type_info的作用是什么?
string str = "aa";
sizeof(str) = 32; 怎么解释???