标准C中const定义的变量是外连接的,即如果一个编译单元中定义了一个全局const常量,则其在其他编译单元中是可见的,如果其他编译单元也定义了同名const常量就会产生重复定义错误。这一点与C++不同,C++中const定义的变量是内连接的,即每个编译单元定义的全局const常量是自己独有的。
Objective-C是标准C的另一种扩展,那么我犯的错误也就很明显了——当多个编译单元都引用那个define.h文件时出现了重复定义错。
const int NUMOFGHOST = 4;
改为
static const int NUMOFGHOST = 4;
就顺利编译通过了。这里的static是用来把定义的const常量标记为对外不可见的。
这xcode也太不人性化了,重复定义就说重复定义,非要用红红的字标出来"Command /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 failed with exit code 1",反倒是很重要的那句"ld: duplicate symbol _NUMOFGHOST in /Users/asfgasiyf/Desktop/pacMan/build/pacMan.build/Debug-iphonesimulator/pacMan.build/Objects-normal/i386/MazeView.o and /Users/asfgasiyf/Desktop/pacMan/build/pacMan.build/Debug-iphonesimulator/pacMan.build/Objects-normal/i386/pacManAppDelegate.o"用灰灰的颜色显示,也不懂得突出一下重点⋯⋯