Objective C对象之间信息传递(一)Protocol

http://www.ohcoder.com/post/2012-03-28/17373277

在Objective C中,目前对象之间的通信方式主要是通过协议(Protocol)和块(blcok)。

这次,先和大家分享如何通过协议实现对象之间的信息传递。

首先简单描述一下协议是什么。

协议是多个类共享的一个方法列表。协议中列出的方法没有相应的实现,需要由继承此协议的类来实现(所以定义协议的只有一个.h文件)。

了解C#和Java的同学一看可能马上就想到了接口,其实在Objective C中,协议的概念和接口的概念是类似的,基本上可以类比过来。

协议在.h文件中的定义看起来像下面这个样子,

@protocol protocolName

@optional

method1

......

@required

method2

......

@end

首先简单解释一下@optional和@required关键字。当你使用了@optional关键字,那么下面声明的方法(例如,method1)都是继承此协议的类可选的实现的方法。也就是说,继承此协议的类既可以实现此方法也可以不实现此方法。那么如果使用@required关键字,则下面声明的方法(例如,method2)必须有继承此协议的类实现。当然了,这两个关键字你都可以不写,那么此时默认的方法就是可选择实现的方法,即继承此协议的方法既可以实现也可以不实现。

上面是对协议的简单描述,那么具体如何在Objective C中使用协议进行消息传递呢?下面给出了一个简陋的例子,意在说明简单的实现流程。

在这个例子中,涉及到两个类(Person类和Dog类)和一个协议(MyProtocol协议)。下面给出简单的实现。

  • MyProtocol协议

1
2
3
4
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol MyProtocol<NSObject>
-(void)Bark;
@end
  • Dog类接口

1
2
3
4
5
6
7
8
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"
@interfaceDog:NSObject{
id<MyProtocol> deleget;     //声明代理协议
}
-(void)SomthingHappen;
-(void)SetHost:(id)host;    //设置狗的主人
@end
  • Dog类实现

1
2
3
4
5
6
7
8
9
#import "Dog.h"
@implementation Dog
-(void)SomthingHappen{
   [deleget Bark];      //代理协议调用Bark方法
}
-(void)SetHost:(id)host{
   deleget = host;
}
@end
  • Person类接口

1
2
3
4
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h"                 //此处引入MyProtocol协议
@interface Person:NSObject<MyProtocol> //继承MyProtocol协议
@end
  • Person类实现

1
2
3
4
5
6
#import "Person.h"
@implementation Person
-(void)Bark{               //此处实现MyProtocol协议中Bark方法
 NSLog(@"my dog is barking..");//当Dog对象调用SomthingHappen方法
}                              //时会回调此处的Bark方法
@end
  • Main方法调用

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Dog.h"
#import "MyProtocol.h"
int main(int argc,const char *argv[])
{
   @autoreleasepool{
      Person *p = [[Person alloc]init];
      Dog *dog = [[Dog alloc]init];
      [dog SetHost:p];     //设置代理对象为Person
      [dog SomthingHappen];//此方法可以回调Person中实现的Bark方法
  }
return 0;
}

上述代码很简单,也只是简单的示意一下,协议(Protocol)的更多细节可以看这里。另外需要说明一下,上述代码实例是在ARC模式下实现的,所以没有考虑资源的释放,下次分享block概念的时候会在非ARC模式下演示,因为block的概念虽然像是方法,但是也需要进行资源释放,这一点很特别,虽然是小问题,但是却很重要。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值