一、变量
主要有数据:第一“数据的存储” 第二"数据读取"
JavaScript 中所有的数据都存在变量中
变量是一个可变的量 可变指的是值可变。
var 是关键字 作用:声明变量
liuChengJian是变量名 变量名一经声明就不可以改变,但是值可以改变 250是变量所赋的值
1: var 关键字:作用: 声明变量
2: 变量是:保存数据,且值可变得量。
3: 变量用途:哪里有需要哪里就声明。
4: 输出undefined 表示输出的变量没有赋值,该变量等待赋值
5: 变量是可变的量,变量赋值以最后一次赋值为主
6: 变量值可以赋值给其他变量
7: 初始化变量,一般代表有某些数据等待变量保存
三、运算符。
运算符是完成一系列操作的符号
运算符应用:可以一个或多个结合使用,结合数据使用
运算符 加 数据(操作符) 形成表达式。最后会返回一个结果。
声明时候: 只要有var 就定义; 或者出现新的名字(默认声明)
再赋值时候 存在的变量有等于号 (右边的就是再赋值)
使用的时候 在某个表达式或者语句中,使用已经定义的变量,用的是这个变量的值
运算符 + 操作数据 = 表达式
算数运算符:
+ - * / % ++ –
sum+= :sum等于sum加一等于
sum-= :sum等于sum减一等于
sum++ :自增,每执行一次加一 ++sum:运算之前加一 sum++:运算之后加一
sum-- :自减,每执行一次减一 --sum:运算之前减一 sum–:运算之后减一
比较运算符:
> < >= <= == === != !==
== :判断左右两边的数据大小是否相等。不同数据类型的判断;存在隐式转化
隐式转化:将不同的数据类型转化为相同的数据类型;在进行比较
=== 全等:既判断数据大小也判断数据类型是否相同
!= 不等于
!== 不全等
运算符
-算数运算符
+ - * / % += -=
x++ 先赋值后运算
++x 选运算后赋值
比较运算符
> < >= <= 存在隐式转化 (只要数据不是完全相等时,就会存在隐式转化)
== 等于:只判断大小不判断类型
=== 全等:既判断类型 也判断大小
!= 不等于
!== 不全等
- 逻辑运算符
|| 或 有一个真全为真; 全假为假
&& 且 有一个假全为假; 全真为真
! 非 取反 你真我假 你假我真 - 连接元素符
- 拼接字符串 。 任何基本数据类型与字符串拼接;输出结果都是字符串
##运算符的优先级
1.() 优先级最高
2.一元运算符 ++ – !
3.算数运算符 先* / % 后 + -
4.关系运算符 > >= < <=
5.相等运算符 == != === !==
6.逻辑运算符 先&& 后||
7.赋值运算符 =
字面量:把一个值直接赋值给一个变量
js数据类型
- 数值型 Number 有: NaN(不能用来比较大小)
- 字符串 String
- 布尔型 boolean 两个值 true false
- null 空值
- undefined 没有值
数据类型
js中的原始数据类型:number,string,boolean,null,undefined,object
number:数字类型(整数和小数)
string:字符串类型(的值一般都是用单引号或者是双引号括起来)"34"
boolean:布尔类型(值只有两个,true(代表真1),false(代表假0))
null:空类型,值只有一个:null,一个对象指向为空了,此时可以赋值为null
undefined:未定义,值只有一个:undefined 变量声明了,没有赋值,结果是undefined
函数没有明确返回值,如果接收了,结果也是undefined;
undefined 和 null
注意:声明一个变量没有赋值 拿去和数字相加 输出NaN -----英文not an number 不是一个数字