排序算法:堆排序

简介

堆排序(使用大堆,升序)从基本实现原理来说也是一种选择排序,它同样是确定了位置选择符合位置的元素,但是堆排序是更加优化的选择排序的版本,它利用了堆的特性。父结点的值大于子结点,且满足完全二叉树,大大提高了选择排序的效率。

算法描述

1.对无序数组建立堆(大堆)模型,
堆模型满足父结点值大于子结点值,且抽象出来的是完全二叉树;
2.把堆顶最大值与堆尾最后一个值交换,最大值就归到正确位置(有序区),之后有序区不参与调整;
3.从堆顶开始调向下整堆;
4.重复上面两步,直到数组有序。

时间复杂度

:建堆的时间复杂度为O(N),每次调整的时间复杂度为log2N(2为底),要调N-1次所以整个调整就为(N-1)*log2N(2为底),整个堆排序时间复杂度 O(N)+(N-1)O(log2N),简化后即O(N*log2N)。

堆排序1
堆排序2

代码实现

void AdjustDown(int* arr, size_t root, size_t count)
{//堆排序调整
    size_t parent = root;
    size_t child = parent * 2 + 1;
    while (parent<count)
    {
        if (child + 1 < count&&arr[child + 1]>arr[child])
        {
            ++child;
        }
        if (child<count&&arr[child] > arr[parent])
        {
            std::swap(arr[child], arr[parent]);
            parent = child;//向下调整父结点,继续调整
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }

}

void HeapSort(int* arr, size_t size)
{//堆排序
    for (int i = (size - 1) / 2; i >= 0; i--)
    {//建堆过程,从数组中抽象出父结点大于子结点的完全二叉树
        AdjustDown(arr, i, size);
    }
    size_t end = size - 1;
    while (end > 0)
    {
        swap(arr[0], arr[end]);
        AdjustDown(arr, 0, end);
        end--;
    }

}

int main()
{
    int a[] = {1,8,3,6,5,2,4};
    HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
    for (int i = 0; i < (sizeof(a) / sizeof(a[0]));i++)
        cout << a[i] << ' ';
    return 0;
}
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