JavaStudy09 继承、super、this、抽象类

20200325 番茄钟2个 pdf
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今日内容

三大特性——继承
方法重写
super关键字
this关键字
抽象类

教学目标

能够解释类名作为参数和返回值类型
能够写出类的继承格式
能够说出继承的特点
能够说出子类调用父类的成员特点
能够说出方法重写的概念
能够说出super可以解决的问题
描述抽象方法的概念
写出抽象类的格式
写出抽象方法的格式
能够说出父类抽象方法的存在意义
能够完成发红包案例的代码逻辑

第一章 继承

1.1 概述

由来

多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。

定义

继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。
子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

1.2 继承的格式

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1.3 继承后的特点——成员变量

成员变量不重名

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。

成员变量重名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this 。
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1.4 继承后的特点——成员方法

成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。

成员方法重名——重写(Override)

如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。
方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。执行子类
注意事项

  1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
  2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

1.5 继承后的特点——构造方法

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。

1.6 super和this

父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。

super和this的含义

super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。
this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。

super和this的用法

  1. 访问成员
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  2. 访问构造方法
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1.7 继承的特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承。一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
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  2. Java支持多层继承(继承体系)。
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第二章 抽象类

2.1 概述

由来

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。

定义

抽象方法 : 没有方法体的方法。
抽象类:包含抽象方法的类。

2.2 abstract使用格式

抽象方法

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抽象类

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抽象的使用

继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。
此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法

2.3 注意事项

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
    2.抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
  2. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设
计。

  1. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象
    类。

第三章 继承的综合案例

3.1 综合案例:群主发普通红包

群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

  1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
  2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。
    请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

3.2 案例分析

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3.3 案例实现

package Demo01;
//成员变量 name money
//成员方法
public class User {
    //name
    private String name;
    //余额
    private int money;

    public User() {
    }

    public User(String name, int money) {
        this.name = name;
        this.money = money;
    }
    public void show(){
        System.out.println("我叫:"+name+",我有多少钱:"+money);
    }
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}

package Demo01;

import java.util.ArrayList;
//群主类
public class Manager extends User{
    public Manager() {
    }

    public Manager(String name, int money) {
        super(name, money);
    }
//发红包的方法
    public ArrayList<Integer> send (int totolMoney,int count) {

        //需要一个集合 用来存若干个红包的金额
        ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();

        //首先看群主有多少钱
        int leftMoney = super.getMoney();

        if (totolMoney > leftMoney) {
            System.out.println("余额不足");
            return redList;
        }
        //扣钱,重新设置余额
        super.setMoney(leftMoney - totolMoney);

        //发红包需要平均拆分成count份
        int avg = totolMoney / count;
        int mod = totolMoney % count;

        //除不开的零头包在最后一个包里
        //下面把红包一个个放在集合当中
        for (int i = 0; i < count-1; i++) {
            redList.add(avg);
        }
        int last = avg + mod;
        redList.add(last);
        return redList;
    }
}

package Demo01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
//普通成员
public class Member extends User {
    public Member() {
    }

    public Member(String name, int money) {
        super(name, money);
    }
    public void receive(ArrayList<Integer> list){
        //从多个红包中随便抽取一个给我自己
        //随机获取一个集合当中的索引编号
        int index = new Random().nextInt(list.size());
        //根据索引,从集合当中删除,并且获得删除的红包给我自己
        int delta = list.remove(index);
        //当前成员本来有多少钱
        int money = super.getMoney();
        //加法,并且重新设置回去
        super.setMoney(money+delta);
    }
}

package Demo01;

import java.util.ArrayList;

public class MainRedPacket {
    public static void main(String[] args) {
        //创建群主对象
        Manager manager = new Manager("群主",1000);
        //创建成员对象
        Member member1 = new Member("成员1",0);
        Member member2 = new Member("成员2",0);
        Member member3 = new Member("成员3",0);
        //显示他们的余额
        manager.show();//1000
        member1.show();//0
        member2.show();//0
        member3.show();//0
        System.out.println("=======");

        //群主总共发32元,3分
        ArrayList<Integer> redlist = manager.send(32,3);
        //三个成员收红包
        member1.receive(redlist);
        member2.receive(redlist);
        member3.receive(redlist);

        //显示他们的余额
        manager.show();//968
        member1.show();
        member2.show();
        member3.show();

    }
}

课后请同学自己思考并完成扩展需求。
案例扩展:

  1. 如果成员的余额不为0呢,将如何处理?
    修改money即可
  2. 如果群主想输入带小数的金额呢,将如何处理?
    将钱定义为double
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