题目描述:写出执行结果并解释原因
var company = {
address:'chengdu'
}
var obj = Object.create(company);
delete obj.address;
console.log(obj.address);
答案:
"chengdu"
知识点:
Object.create(proto[, propertiesObject]):
参数:
proto
:新创建对象的原型对象。
propertiesObject:
可选。如果没有指定为 undefined
,则是要添加到新创建对象的不可枚举(默认)属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称。这些属性对应Object.defineProperties()
的第二个参数。
Object.create()
方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的 __proto__,返回值:一个新对象,带着指定的原型对象和属性。
应用栗子:
// 子类续承父类
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
o = Object.create(Object.prototype, {
// foo会成为所创建对象的数据属性
foo: {
writable:true,
configurable:true,
value: "hello"
},
// bar会成为所创建对象的访问器属性
bar: {
configurable: false,
get: function() { return 10 },
set: function(value) {
console.log("Setting `o.bar` to", value);
}
}
});
//创建一个可写的,可枚举的,可配置的属性p
o2 = Object.create({}, {
p: {
value: 42,
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
}
});
delete:
- delete 使用原则:delete 操作符用来删除一个对象的属性
- delete 在删除一个不可配置的属性时在严格模式和非严格模式的区别如下:
- delete 能删除隐式声明的全局变量:这个全局变量其实是 global 对象(window)的属性
- delete 操作符与直接释放内存(只能通过解除引用来间接释放)没有关系
- delete 能删除的
- (1)可配置对象属性
- (2)隐式声明的全局变量
- (3)用户定义的额属性
- (4)在 ES6 中,通过 const 或 let 声明指定的 “temporal dead zone (TDZ)”对 delete 操作符也会起作用
- delete 不能删除的
- (1)显示声明的全局变量
- (2)内置对象的内置属性
- (3)一个对象从原型继承而来的属性
- delete 删除数组元素:
- (1)当你删除一个数组元素时,数组的 length 属性并不会变小,数组元素变成 undefined
- (2)当用 delete 操作符删除一个数组元素时,被删除的元素已经完全不属于该数组
- (3)如果你想让一个数组元素的值变为 undefined 而不是删除它,可以使用 undefined 给其赋值而不是使用 delete 操作符。此时数组元素是在数组中的
解析:
这里的 obj 通过 prototype 继承了 company 的 address。obj 自己并没有 address 属性。所以 delete 操作符的作用时无效的