面向对象
面向对象思想的概述
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲历亲为,详细处理每一个细节
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体过程,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事。
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {10,20,30,40,50};
//要求打印格式为{10,20,30,40,50};
//使用面向过程
System.out.print("[");
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if (i == array.length - 1) {//如果是最后一个元素
System.out.println(array[i] + "]");
}else {//如果不是最后一个元素
System.out.print(array[i] + ",");
}
}
System.out.println("=================");
//使用面向对象
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
}
//找一个JDK给我们提供好的Arrays类
//其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
代码案例展示出,面向对象比面向过程更简单,更方便。
面向对象思想的举例
类会如对象的关系
环顾四周,你会发现很多对象,比如,桌子、椅子、同学、老师等。桌椅属于办公用品,师生是人类。那么什么是类呢?什么是对象呢?
什么是类
- 类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来面鼠该类事物。
现实中,描述一类事物:
- 属性:就是该事物的状态信息。
- 行为:就是该事物能够做什么
举例:小猫
属性:名字,体重,年龄,颜色
行为:走,跑,叫
什么是对象
- 对象:是一类事物的具体体现。对象是一个类的实例(对象可不是找女朋友,也不是象棋里的对象),必然具备该类事物的属性和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
举例:一只小猫
属性:tom,5kg,2years,yellow
行为:爬着墙角走,蹦跶的跑,喵喵叫
类和对象的关系
- 类是一类事物的描述,是抽象的
- 对象是一类事物的实例,是具体的
- 类是对象的模板,对象是类的实体
类的定义
事物与类的对比
现实世界的一类事物:
属性:事物的状态信息
行为:事物能够做什么
Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为
类的定义格式
public class ClassMate{
//成员变量
//成员方法
}
举例模拟一下:
package 面向对象;
/*
* 定义一个类,用来模拟“学生”事物,其中就有两个二组成部分:
* 属性:(是什么)
* 姓名
* 年龄
* 行为:(能做什么)
* 吃饭
* 睡觉
* 学习
*
* 对应到Java的类当中
*
* 成员变量(属性):
* Strint name;//姓名
* int age;//年龄
* 成员方法(行为):
* public void eat() {}//吃饭
* public void sleep() {}//睡觉
* public void study() {}//学习
*/
public class Student {
//成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
//成员方法
public void eat() {
System.out.println("吃饭饭");
}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉觉");
}
public void study() {
System.out.println("学习!");
}
}
注意事项:
1.成员变量直接定义在类当中的,在方法外边,
2.成员方法不要写static关键字。
对象的创建及其使用
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。
1. 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置
import 包名称.类名称;
其中import是关键字。
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。
2.创建格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();
3.使用,分两种情况:
- 使用成员变量:对象名.成员变量名
- 使用成员方法名:对象名.成员方法名(参数)
- (也就是,想用谁,就用对象点er谁)
下面的例子里的student类是上面的代码
public class Demo02Student {
public static void main(String[] args) {
//1.导包
// 我需要使用student类,和我自己Demo02Student位于同一包下,所以省略导包语句不写
// 2.创建格式
// 类名称 对象名 = new 类名称()
// 根据Student类,创建一个名为stu的对象
Student stu = new Student();
// 3.使用其中成员变量,格式:对象名.成员变量名
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
// 改变对象当中的成员变量数值内容
// 将右侧的字符串赋值交给stu对象当中的那么成员变量
stu.name="赵丽颖";
stu.age=18;
System.out.println(stu.name);
System.out.println(stu.age);
System.out.println("==========");
// 4.使用对象的成员方法,格式:
// 对象名.成员方法名();
stu.eat();
}
}
注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组都一样。
手机类练习
Phone类
/*
* 定义一个类,用来模拟“手机事物”
* 属性:品牌、价格、颜色
* 行为:打电话、发短信
*
* 对应到类当中:
* 成员变量(属性):
* String brand;//品牌
* double price;//价格
* String color;//颜色
* 成员方法(行为):
* public void call(String who){} //打电话
* public void sendMessage() {}//发短信
*/
public class Phone {
// 成员变量
String brand;//品牌
double price;//价格
String color;//颜色
//成员方法
public void call(String who) {
System.out.println("给" + who + "打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("群发短信");
}
}
phone的one对象:
public class PhoneOne {
public static void main(String[] args) {
//根据Phone类,创建一个名为one的对象
//格式:类的名称 对象名 = new 类名称();
Phone one =new Phone();
System.out.println(one.brand);//null
System.out.println(one.price);//0.0
System.out.println(one.color);//null
System.out.println("=================");
one.brand = "华为";
one.price = 8868.0;
one.color = "淡橘色";
System.out.println(one.brand);//华为
System.out.println(one.price);//8868.0
System.out.println(one.color);//淡橘色
System.out.println("=================");
one.call("乔布斯");
one.sendMessage();
}
}
使用对象类型作为方法的参数
使用对象类型作为方法的返回值
成员变量和局部变量的区别
局部变量和成员变量:
1.定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
2.作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能使用了
成员变量:整个类都可以使用
3.默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样
4.内存的位置不一样(了解)
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存
5.生命周期不一样(了解)
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失。通常情况下局部变量的生命周期随着方法走会变短。
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
package 面向对象;
public class Demo06 {
String name;//成员变量
public void methodA() {
int num = 20;//局部变量
System.out.println(num);
System.out.println(name);
}
public void methodB(int param) {//方法的参数就是局部变量
// 参数在方法调用的时候,必然会被赋值
System.out.println(param);
int age;//局部变量
// System.out.println(age);//没有赋值不能使用
// System.out.println(null);//错误写法
System.out.println(name);
}
}
面向对象三大特征之封装性
面向对象三大特征:封装、继承、多态。
封装性在Java当中的体现:
1.方法就是一种封装
2.关键字private也是一种封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
package 面向对象;
public class Demo07fengzhuang {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {5,3,25,35,100};
int max = getMax(array);
System.out.println(max);
}
//给我一个数组,我给你一个最大值
public static int getMax(int[] array) {
int max = array[0];
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
if(array[i]>max) {
max =array[i];
}
}
return max;
}
}
对于private和后面继承多态,关注我,我们还有后续。。。