微信删除了好友如何恢复?试试这3种方法,赶紧收藏!shuju

推荐3种恢复微信聊天记录的方法,帮你找回微信好删除好友的聊天记录!

操作简单,可用于iOS、安卓手机和PC电脑端

1、万兴数据管家

点击直达官网下载>>https://huifu.wondershare.cn

万兴数据管家是一款专业的微信数据恢复软件。

支持苹果、华为、荣耀等手机上的所有数据类型的恢复,包括:

拉黑删除的微信好友/群组好友

左滑误删的微信聊天记录

过期清除的微信附件等

使用这款软件恢复微信聊天记录,亮点多多:

支持本地、备份数据恢复

可恢复多种消息类型(文字、语音、图片、视频等)

界面简洁,易于操作,恢复速度快,耗时短

多种恢复方式可选,可根据需求选择合适的方式

可以同时恢复多个微信账号的聊天记录

隐私数据严格保护,数据安全有保障

操作简单,具体方法如下:

①下载安装软件,并将手机连接到电脑上

>>点这里,下载微信数据恢复软件<<

②打开软件,用数据线连接手机和电脑

③扫描手机上的微信数据

④预览并下载

不仅可以恢复手机端的微信聊天记录,还支持【PC端微信数据】,大大提升了数据的恢复成功率。

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2、苹果恢复大师

点击直达官网下载>>https://t.huifudashi.cn

这是一款专用于苹果系统数据恢复的软件。

包括苹果手机数据恢复、微信聊天记录恢复、误删除通讯录恢复、视频照片恢复等。

可用于苹果手机、平板电脑的微信数据恢复。

微信聊天记录恢复方法如下:

①下载安装软件

>>点这里,直达官网下载软件<<

②手机连接到电脑上

③扫描手机上的信息,选择需要恢复的文件

④预览并下载

点击直达官网下载>>https://t.huifudashi.cn

3、此外,如果你是用的电脑版微信,且微信聊天记录有备份,再推荐你试试下面这个方法,不需要任何软件:

①打开微信,点击左下角的“☰”,选择“迁移与备份”

②把聊天记录备份到电脑里,这样你误删除了微信聊天记录就可以重新恢复了

以上。

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智慧校园建设方案旨在通过融合先进技术,如物联网、大数据、人工智能等,实现校园的智能化管理与服务。政策的推动和技术的成熟为智慧校园的发展提供了基础。该方案强调了数据的重要性,提出通过数据的整合、开放和共享,构建产学研资用联动的服务体系,以促进校园的精细化治理。 智慧校园的核心建设任务包括数据标准体系和应用标准体系的建设,以及信息化安全与等级保护的实施。方案提出了一站式服务大厅和移动校园的概念,通过整合校内外资源,实现资源共享平台和产教融合就业平台的建设。此外,校园大脑的构建是实现智慧校园的关键,它涉及到数据中心化、数据资产化和数据业务化,以数据驱动业务自动化和智能化。 技术应用方面,方案提出了物联网平台、5G网络、人工智能平台等新技术的融合应用,以打造多场景融合的智慧校园大脑。这包括智慧教室、智慧实验室、智慧图书馆、智慧党建等多领域的智能化应用,旨在提升教学、科研、管理和服务的效率和质量。 在实施层面,智慧校园建设需要统筹规划和分步实施,确保项目的可行性和有效性。方案提出了主题梳理、场景梳理和数据梳理的方法,以及现有技术支持和项目分级的考虑,以指导智慧校园的建设。 最后,智慧校园建设的成功依赖于开放、协同和融合的组织建设。通过战略咨询、分步实施、生态建设和短板补充,可以构建符合学校特色的生态链,实现智慧校园的长远发展。
这个提示是在使用 canvas 时,微信开发者工具建议使用同层渲染来提升性能。同层渲染的方式是将多个 canvas 元素放在同一个层级下,这样可以减少元素的层级关系,提高页面渲染效率。下面是一个示例代码: ```html <view> <canvas id="canvas1" style="width: 100%; height: 300px;"></canvas> <canvas id="canvas2" style="width: 100%; height: 300px;"></canvas> <canvas id="canvas3" style="width: 100%; height: 300px;"></canvas> </view> ``` ```js const ctx1 = wx.createCanvasContext('canvas1'); const ctx2 = wx.createCanvasContext('canvas2'); const ctx3 = wx.createCanvasContext('canvas3'); // 绘制 canvas1 ctx1.setFillStyle('red'); ctx1.fillRect(0, 0, 100, 100); // 绘制 canvas2 ctx2.setFillStyle('green'); ctx2.fillRect(0, 0, 100, 100); // 绘制 canvas3 ctx3.setFillStyle('blue'); ctx3.fillRect(0, 0, 100, 100); // 将三个 canvas 放在同一个层级下 wx.createSelectorQuery().select('#canvas1').fields({ node: true, size: true }).exec((res) => { const canvas = res[0].node; const width = res[0].width; const height = res[0].height; const context = canvas.getContext('2d'); // 设置同层渲染 context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); context.clearRect(0, 0, width, height); context.drawCanvas(canvas, 0, 0, width, height); context.drawCanvas('canvas2', 0, 0, width, height); context.drawCanvas('canvas3', 0, 0, width, height); }); ``` 上面的代码中,我们创建了三个 canvas 元素,并分别在每个 canvas 上绘制了一个颜色块。然后使用 `wx.createSelectorQuery()` 方法获取到第一个 canvas 元素,并将三个 canvas 放在同一个层级下,从而实现同层渲染。
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