HDU-武林-模拟

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问题及代码:


武林

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Problem Description

在一个有12行12列的方形的武林世界里,少林、武当和峨嵋三派的弟子们在为独霸武林而互相厮杀。武林世界的第一行的一列格子的坐标是(1, 1),第一行第二列坐标是(1, 2)……右下角的坐标为(12, 12)。如图:

少林派弟子总是在同一列回不停地行走。先往下走,走到头不能再走时就往上走,再到头则又往下走……比如,(1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1)。
武当派弟子总是在同一行来回不停地行走。先往右走,走到头不能再走时就往左走,再到头则又往右走……比如,(2, 1) -> (2, 2) -> (2, 3)。
峨嵋派弟子总是在右下-左上方向来回不停走,先往右下方走,走到头不能再走时就往左上方走,再到头则又往右下方走……比如,(1, 1) -> (2, 2) -> (3, 3)。峨嵋弟子如果位于(1,12)或(12,1),那当然只能永远不动。

每次走动,每个弟子必须,而且只能移动一个格子。
每名弟子有内力、武艺、和生命力三种属性。这三种属性的取值范围都是大于等于0,小于等于100。

当有两名不同门派的弟子进入同一个格子时,一定会发生一次战斗,而且也只有在这种情况下,才会发生战斗。(同派弟子之间当然不会自相残杀;一个格子里三派弟子都有时,大家都会因为害怕别人渔翁得利而不敢出手;而多名同门派弟子也不会联手对付敌人,因为这有悖于武林中崇尚的单打独斗精神,会被人耻笑)

一次战斗的结果将可能导致参战双方生命力发生变化,计算方法为:

战后生命力 = 战前生命力 - 对方攻击力

而不同门派的弟子攻击力计算方法不同:

少林派攻击力 = (0.5 * 内力 + 0.5 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
武当派攻击力 = (0.8 * 内力 + 0.2 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
峨嵋派攻击力 = (0.2 * 内力 + 0.8 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100

对攻击力的计算过程为浮点运算,最终结果去掉小数点后部分取整,使得攻击力总是整数。
一次战斗结束后,生命力变为小于或等于0的弟子,被视为“战死”,会从武林中消失。
两名不同门派的弟子相遇时,只发生一次战斗。

初始状态下,不存在生命值小于或等于0的弟子,而且一个格子里有可能同时有多个弟子。
一系列战斗从初始状态就可能爆发,全部战斗结束后,仍然活着的弟子才开始一齐走到下一个格子。总之,不停地战斗-行走-战斗-行走……所有弟子都需等战斗结束后,才一齐走到下一个格子。
你需要做的是,从一个初始状态,算出经过N步(N < 1000)后的状态。所有的弟子先进行完全部战斗(当然也可能没有任何战斗发生),然后再一齐走到下一个格子,这称为一步。
所有弟子总数不会超过1000。

Input

第一行是测试数据的组数,随后是各组测试数据。
每组数据第一行是行走步数 N。
接下来的若干行,每行描述一名弟子的位置及其各项参数。描述弟子时,格式为“弟子代号 行号 列号 内力 武艺 生命力”。弟子代号就是一个字母:
‘S’ 代表少林派弟子
‘W’ 代表武当派弟子
‘E’ 代表峨嵋派弟子

比如:
W 10 2 10 3 10
表示第10行第2列有一名武当派弟子,他的内力是 10,武艺是3,生命力是10。

每组测试数据以一个结束标志行结尾。结束标志行只含有一个字符’0’。

Output

针对每组测试数据,您的输出应该是4行,前3行每行是用空格分隔的两个整数,前一个是某派弟子总数,后一个是本派所有弟子生命力之和。规定第1行代表少林派,第2行代表武当派,第3行代表峨嵋派。第4行是 “***”表示结束。

Sample Input

2
1
S 1 2 20 20 20
W 2 1 20 20 20
0
2
S 1 2 20 20 20
W 2 1 20 20 20
E 12 12 20 20 100
0

Sample Output

1 20
1 20
0 0
***
1 14
1 14
1 100
***

Source

POJ

/*    
*Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院    
*All rights reserved.    
*文件名称:HDU.cpp    
*作    者:单昕昕    
*完成日期:2015年2月15日    
*版 本 号:v1.0        
*///代码来自网络
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int N,num,X[13][13];

struct persion
{
    char v;		//门派
    int x,y;	//坐标
    int MP;		//内功
    int DP;		//武力
    int HP;		//生命
	bool isF;	//是否格斗过
	int dir;	//方向1为正方向,0为反方向  少林的正方向是下 武当的正方向是右,峨眉的正方向是右下
}p[1000];

//显示格斗过后个门派的结果
void ShowRest()
{
    int ss,sw,se,hs,hw,he;
    ss = sw = se = hs = hw = he =0;
    for(int i=0;i<num;i++)
    {
        switch(p[i].v)
        {
		case 'S':
			if(p[i].HP>0)	//如果生命值为小于或等于0,说明死了
			{ss++; hs+=p[i].HP;}break;
		case 'W':
			if(p[i].HP>0)
			{sw++; hw+=p[i].HP;}break;
		case 'E': 
			if(p[i].HP>0)
			{se++; he+=p[i].HP;}break;
        }
    }
    cout<<ss<<" "<<hs<<endl;	//少林
    cout<<sw<<" "<<hw<<endl;	//武当
    cout<<se<<" "<<he<<endl;	//峨眉
    cout<<"***"<<endl;
}

//返回伤害值
int getDPS(int i)
{
	int DPS = 0;
	switch(p[i].v)
	{
	case 'S':DPS = (0.5*p[i].MP+0.5*p[i].DP)*(p[i].HP+10)/100;
				 break;
	case 'W':DPS = (0.8*p[i].MP + 0.2*p[i].DP)*(p[i].HP+10)/100;
		break;
	case 'E':DPS = (0.2*p[i].MP + 0.8*p[i].DP)*(p[i].HP+10)/100;
		break;
	}
	return DPS;
}

//移动
void move()
{
	int i;
	for(i=0;i<num;i++)
        {
			p[i].isF = false;
            X[p[i].y][p[i].x]--;					//当前位置的人数-1,因为这位大侠要走了。。
            switch(p[i].v)
            {
			case 'S':
				if(p[i].y >10) p[i].dir = 0;		//到底,向上运动了。。
				if(p[i].y <1) p[i].dir = 1;			//到顶了,改变方向
				if(!p[i].dir)		p[i].y--;
                else   		p[i].y++;
                break;
			case 'W':
				if(p[i].x >10) p[i].dir = 0;		//达到最右边,改变方向,向左运动
				if(p[i].x <1) p[i].dir = 1;			//达到最左边,有右运动
                if(!p[i].dir)   p[i].x--;			
                else    	p[i].x++;
                break;
			case 'E':
				if(p[i].y == 11||p[i].x == 11)		//到达右边或下边,向反向运动
					p[i].dir = 0;
				if(p[i].y == 0||p[i].x == 0)		//到达左边或上边,改变方向,向正方向运动
					p[i].dir = 1;
				if((p[i].y==0&&p[i].x==11)||(p[i].y==11&&p[i].x==0))
					break;
				else
				{
					if(!p[i].dir)
					{   p[i].y--;   p[i].x--;     }
					else
					{   p[i].y++;   p[i].x++;     }
				}
                break;
            }
            X[p[i].y][p[i].x]++;				//这位大侠来到了新的位置,在该位置的人数量加1
        }
}

//开始格斗
void fight()
{
    int i,j,DPS1,DPS2;
    while(N--)
    {
        for(i=0;i<num;i++)
        {
			DPS1 = DPS2 = 0;
            if(X[p[i].y][p[i].x]==2&&!p[i].isF&&p[i].HP>0)		//当前位置只有2个人。同时大侠i在本回合内没有格斗过,到然大侠i还不能死。。
            {
				
                for(j=0;j<num;j++)
                {
					if((p[i].y==p[j].y)&&(p[i].x==p[j].x)&&(p[i].v!=p[j].v)&&p[j].HP>0)		//寻找大侠i所在位置的其他武林人士(这位武林人士还没死哦)。门派不能和大侠i相同,
					{
						DPS1 = getDPS(i);		//计算伤害值
						DPS2 = getDPS(j);	
						p[i].HP -=DPS2;		//格斗了,战前生命力 - 对方攻击力
						p[j].HP -=DPS1;
						p[i].isF = true;	//标记本回合已经格斗过。
						p[j].isF = true;	
					}
                }
            }
        }
		//一回合过去了,各位武林高手开始移动。。
		move();
    }
}
int main()
{
    //ifstream cin("a.txt");
    int a;
    while(cin>>a)
    {
        while(a--)
        {
			//初始化地图。。。
            for(int i=0;i<12;i++)
            {
                for(int j=0;j<12;j++)
					X[i][j] = 0;
            }
            num = 0;
            cin>>N;
            while(cin>>p[num].v&&p[num].v!='0')
            {
                cin>>p[num].y>>p[num].x>>p[num].MP>>p[num].DP>>p[num].HP;
				p[num].y--;				//大侠的位置从0.0位置开始计算,所以X,Y都减1
				p[num].x--;
				p[num].isF = false;		//初始化,没有战斗过。
				p[num].dir = 1;			//初始化方向为正
                X[p[num].y][p[num].x]++;
				num++;
            }
			fight();
            ShowRest();
        }
    }
    return 0;
}



运行结果:




知识点总结:
一道模拟题。。。好难。。

学习心得:

摘自题解:

直接按题意做就好了,难点可能在移动那一步。


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