第10周-项目4-类族的设计

问题及代码:

/*   
*Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院   
*All rights reserved.   
*文件名称:Point.cpp   
*作    者:单昕昕   
*完成日期:2015年5月15日   
*版 本 号:v1.0   
*问题描述:按以下的提示,由基类的设计和测试开始,逐渐地完成各个类的

设计,求出圆格柱体的表面积、体积并输出并且完成要求的计算任务:
    (1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点),实现需要的

成员函数,并设计main函数完成测试;
    (2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径)

,以及求面积的成员函数area,实现其他需要的成员函数,设计main函数完

成测试;
    (3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增

加数据成员h(高),,以及求圆柱表面积的成员函数area和求圆柱体积的成员

函数volume,实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试。
     要求编写程序,设计出各类中“需要的成员函数”,包括构造函数、析

构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、用于输出的重载运算符

“<<”函数等。
   (提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再

声明派生类,逐级进行,分步调试。——这种方法适用于做任何的项目)
*程序输入:点的坐标。
*程序输出:两点间的距离,圆的面积,圆柱的体积。
*/ 
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
const double PI=acos(-1.0);
//点类
class CPoint
{
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy) {}
    double get_x()
    {
        return x;
    }
    double get_y()
    {
        return y;
    }
    double Distance1(CPoint p); //两点之间的距离
    friend istream& operator>>(istream&input,CPoint &c);
    friend ostream& operator<<(ostream&output,const CPoint &c);
};
istream& operator>>(istream&input,CPoint &c)
{
    int a,b;
    char sign;
    do
    {
        cout<<"please input a point(ep:x,y):";
        input>>a>>sign>>b;
    }
    while(!(sign==','));
    c.x=a;
    c.y=b;
    return input;
}
ostream& operator<<(ostream&output,const CPoint &c)
{
    output<<"("<<c.x<<","<<c.y<<")"<<endl;
    return output;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p)
{
   return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+((p.y-y)*(p.y-y)));
}
//圆类
class Circle:public CPoint
{
private:
    double r;
public:
    Circle(double rr=0):r(rr) {}
    double area();
    double get_r()
    {
        return r;
    }
};
double Circle::area()
{
    return (r*r*PI);
}
//圆柱类
class Cylinder:public Circle
{
private:
    double h;
public:
    Cylinder(double hh=0): h(hh) {}
    double volume(Circle&c);
    double get_h()
    {
        return h;
    }
};
double Cylinder::volume(Circle&c)//求体积
{
    return c.get_r()*c.get_r()*PI*h;
}
int main()
{
    CPoint p1,p2;
    Circle ci(3);
    Cylinder cy(5);
    cin>>p1>>p2;
    cout<<"p1="<<p1<<"p2="<<p2;
    cout<<"Distance="<<p1.Distance1(p2)<<endl;
    cout<<"Circle-r="<<ci.get_r()<<endl;
    cout<<"Circle-area="<<ci.area()<<endl;
    cout<<"Cylinder-h="<<cy.get_h()<<endl;
    cout<<"Cylinder-volume="<<cy.volume(ci)<<endl;
    return 0;
}


运行结果:




知识点总结:
继承。

学习心得:

额。。这个程序写是不难写,但是确实没感觉出来继承的好处和意义。。可能以后就能感觉出来了。。

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