Java三大特性-多态

多态

多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编译的时候并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪一个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪一个类中的方法,必须在程序运行期间才能决定!

  • 编译期(静态绑定)
    方法重载:

    1. 发生在同一个类中
    2. 方法名必须相同
    3. 参数类型不同,个数不同,顺序不同,方法返回值可以不同,发生在编译时

  • 运行期(动态绑定)

父类引用指向的具体对象以及调用的具体方法必须等到运行时才能确定


发生多态的三个条件
1. 继承
2. 方法重写
3. 向上造型(基类引用派生类)

在这里插入图片描述

class robot extends People {
    String name = "瓦力";
    int age = 50;

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("瓦力不需要吃饭");
    }

    @Override
    public void drink() {
        System.out.println("瓦力不需要喝水");
    }

    public void sing() {
        System.out.println("瓦力会唱歌");
    }

    public void play() {
        System.out.println("瓦力不需要玩");
    }
}

public class People {
    String name = "人";
    int age = 20;

    public void eat() {
        System.out.println("人要吃饭");
    }

    public void Eat() {
        System.out.println("静态:人要吃饭");
    }

    public void drink() {
        System.out.println("人要喝水");

    }


    public static void main(String[] args) {
        People P = new robot();
        P.eat();
        P.drink();
        ((robot) P).play();  //不能直接访问子类的普通成员方法,只能向下造型后才能访问
        P.Eat();  //不能覆盖静态成员方法,所以访问的是父类的静态成员方法
        System.out.println(P.age + P.name);  //访问成员变量访问的是父类的成员变量

    }
}

总结如下

  1. 如果是访问成员变量,编译的话就是看父类,运行同样是看父类
  2. 如果访问的方法,编译就看父类,运行则看子类
  3. 如果是静态方法,编译和运行都是看父类

(关于多态的具体实现看到JVM再总结)
方法重写:
调用过程就是地址覆盖

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