软件工程—黄金矿工

代码篇,这里只是一部分没有bug的代码,剩下部分代码存在小bug,待修复完成之后上传。

package minegame;
import javax.swing.*;

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.io.IOException;
/**
 * Created by lzc on 4/2/16.
 */
//JFrame
public class GoldMiner extends JFrame{
    Stage stage;
    static boolean tag = true;
//    static final double TIME_STEP = 1.0; //单位事件步长
    static final double PERIOD = 20.0;


    public GoldMiner() throws IOException{
    	setTitle("Gold Miner");
        setSize(800,600);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        stage = new Stage();
		stage.setFocusable(true);
		stage.requestFocusInWindow();
        stage.addMouseListener(new MouseAdapter() {
                                   @Override
                                   public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                                       super.mouseClicked(e);
                                       int x=e.getX(), y=e.getY();
                                       if(stage.stageState==Stage.StageState.MENU){

                                           if(x>340&&x<490 && y>200 && y<250){
                                               try{
                                                   stage.load(0);
                                                   stage.start();
                                               }catch (IOException e1){
                                                   e1.printStackTrace();
                                               }
                                           }else if(x>340&&x<490&& y>280 && y<330){
                                               //游戏设置
                                               stage.setting();
                               
  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值