C++内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域:代码区、全局区、栈区和堆区。
一、代码区(程序运行前出现)
存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
代码区存放CPU执行地机器指令。
【特点】
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
二、全局区(程序运行前出现)
存放全局变量和静态变量以及常量区(字符串常量和全局常量,即const修饰)。
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
【解释】
- 全局变量:在main函数外声明的变量为全局变量;
- 静态变量:由static关键字修饰的变量;
- 字符串常量:用双引号 " " 括起来的0个或者多个字符组成的序列(每个字符串尾自动加一个 ‘\0’ 作为字符串结束标志)。
- 全局常量:由const关键字修饰的全局变量为全局常量;
注意:由const关键字修饰的局部变量为局部常量,局部常量不存放在全局区。
三、栈区(程序运行后出现)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量,形参等。
注意:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。第一次返回可以得到局部变量,这是因为编译器做了保留,第一次返回后就会释放。
四、堆区(程序运行后出现)
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
在C++中主要利用new在堆区开辟内存,使用delete手动释放。
【例如】
int * p = new int(10); 指针p是局部变量,存放在栈区,指针p的地址存放的内容是数据10在堆区的地址。
一个变量的声明格式为:TYPE * p = new TYPE(10);
数组的声明格式为:TYPE * arr = new TYPE[5];TYPE为int、float、double等类型。
释放p的格式为:delete p; 或者 delete[] arr;