模板的特点:
模板不可以直接使用,它只是一个框架;模板的通用并不是万能的。
1. 函数模板
C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板;
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板。
1.1函数模板语法
【语法】
template < typename T>
函数声明或定义
【解释】
template——声明创建模板
typename——表明其后面的符号是一种数据模型,可以用class代替
T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
【代码示例】
#include <iostream>
using namespace std;
//两个整形交换函数
void swapInt(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swapFloat(float& a, float& b)
{
float temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<typename T> //声明一个模板
void mySwap(T& a, T& b)//类型参数化
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "befor a=" << a << ", b=" << b << endl;
//swapInt(a, b);
//两种方式使用函数模板
//1. 自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "after a=" << a << ", b=" << b << endl;
float c = 10.1;
float d = 20.1;
cout << "befor c=" << c << ", d=" << d << endl;
//swapFloat(c, d);
//2.显示指定类型
mySwap<float>(c, d);
cout << "after c=" << c << ", d=" << d << endl;
return 0;
}
1.2 函数模板注意事项
注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
- 模板必须确定出T的数据类型才可以使用
【代码示例】
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<typename T>
void func()
{
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'A';
mySwap(a, b);
//1. 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
//mySwap(a, c);error 没有与参数列表匹配的函数模板“mySwap”实例,参数类型为: (int, char)
cout << "a=" << a << ", b=" << b;
//2. 模板必须确定出T的数据类型才可以使用
func<void>();
return 0;
}
1.3 函数模板案例
【案例描述】
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用char数组和int数组进行测试
【实现代码】
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<typename T>
void mySelectSort(T* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;
}
}
if (max != i)
{
mySwap(arr[i], arr[max]);
}
}
}
template<typename T>
void myPrint(T* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
//char arr[] = "abcde";
int arr[] = { 1, 2, 3,4,5 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
cout << "len=" << len << endl;
myPrint<int>(arr, len);
mySelectSort<int>(arr, len);
myPrint<int>(arr, len);
char c[] = "cbade";
int len1 = sizeof(c) / sizeof(char) - 1;
cout << "len1=" << len1 << endl;
myPrint<char>(c, len1);
mySelectSort<char>(c, len1);
myPrint<char>(c, len1);
return 0;
}
1.4 普通函数与函数模板的区别
【区别】
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显式指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
【代码示例】
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数
int myAdd(int a, int b)
{
return a + b;
}
template<typename T>
T myAdd2(T a, T b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << myAdd(a, b) << endl;
char c = 'A';
cout << myAdd(a, c) << endl;
cout << myAdd2(a, b) << endl;
//cout << myAdd2(a, c) << endl; 没有与参数列表匹配的函数模板“myAdd2"实例,参数类型为: (int, char)
cout << myAdd2(a, (int)c) << endl;
return 0;
}
1.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
【代码示例】
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数
int myAdd(int a, int b)
{
return a + b;
}
template<typename T>
T myAdd(T a, T b)
{
return a + b;
}
template<typename T>
T myAdd(T a, T b, T c)
{
return a + b + c;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << myAdd(a, b) << endl;
char c = 'A';
char d = 'B';
cout << myAdd(a, c) << endl;
//通过空模板参数列表,强制调用函数模板
cout << myAdd<>(a, b) << endl;
//cout << myAdd2(a, c) << endl; 没有与参数列表匹配的函数模板“myAdd2"实例,参数类型为: (int, char)
cout << myAdd<>(a, (int)d) << endl;
//函数重载
cout << myAdd<>(a, b, (int)c) << endl;
cout << myAdd(' ', c) << endl;
return 0;
}
1.6 模板的局限性
模板并不是万能的,有些特定数据类型需要具体化方式做特殊实现
【代码实现】
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
bool myCompare(T a, T b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
return false;
}
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
string name;
int age;
};
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)//模板函数的重载
{
if (p1.name == p2.name && p1.age == p2.age)
{
return true;
}
return false;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a==b? " << myCompare(a, b) << endl;
Person p1("zhangsan", 18);
Person p2("lisi", 20);
cout << "p1==p2? " << myCompare(a, b) << endl;
return 0;
}
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
2. 类模板
2.1 类模板语法
类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template< typename T>
template——声明模板,typename——表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替,T——通用数据类型,名称可以替换,通常为大写字母。
【代码示例】
#include <iostream>
using namespace std;
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void show()
{
cout << "name=" << this->name << " age=" << this->age << endl;
}
NameType name;
AgeType age;
};
int main()
{
Person<string, int> p1("张三", 18);
p1.show();
return 0;
}
3.2 类模板与函数模板的区别
【区别】
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
【代码示例】
#include <iostream>
using namespace std;
//类模板在模板参数列表中有默认参数
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void show()
{
cout << "name=" << this->name << " age=" << this->age << endl;
}
NameType name;
AgeType age;
};
int main()
{
Person<string, int> p1("张三", 20);
p1.show();
return 0;
}
2.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
【代码示例】
#include <iostream>
using namespace std;
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2" << endl;
}
};
template<typename T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//未调用前不会创建
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
int main()
{
MyClass<Person1> p1;
p1.func1();
//p1.func2();不是 "Person1" 的成员
MyClass<Person2> p2;
p2.func2();
//p2.func1();不是 "Person2" 的成员
return 0;
}
2.4 类模板对象做函数参数
三种传入方式:
- 指定传入的类型——直接显示对象的数据类型(最常用)
- 参数类模板化——将对象的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化——将这个对象类型模板化进行传递
【代码示例】
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
mName = name;
mAge = age;
}
void show()
{
cout << "name=" << mName << " age=" << mAge << endl;
}
T1 mName;
T2 mAge;
};
//指定传入的类型——直接显示对象的数据类型
void myPrint1(Person<string, int>& p)
{
p.show();
}
//参数类模板化——将对象的参数变为模板进行传递
template<class T1, class T2>
void myPrint2(Person<T1, T2>& p)
{
p.show();
cout << "T1的类型:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}
//整个类模板化——将这个对象类型模板化进行传递
template<class T>
void myPrint3(T& p)
{
p.show();
cout << "T的类型:" << typeid(T).name() << endl;
}
int main()
{
Person<string, int> p1("张三", 18);
myPrint1(p1);
myPrint2(p1);
myPrint3(p1);
return 0;
}
2.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需注意:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明时,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
【代码示例】
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Base
{
public:
T m;
};
//子类在声明时,要指定出父类中T的类型
class Son1 :public Base<int>
{
public:
void show()
{
cout << "指定出父类中T的类型" << endl;
}
};
//如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
T1 obj;
void show()
{
cout << "子类变为类模板" << endl;
cout << "T1的类型:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}
};
int main()
{
Son1 s1;
s1.show();
Son2<char, int> s2;
s2.show();
return 0;
}
2.6 类模板成员函数的类外实现
【代码示例】
类模板中成员函数的类外实现,需要加上模板参数列表。
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
/*{
mName = name;
mAge = age;
}*/
void show();
/*{
cout << "name=" << mName << " age=" << mAge << endl;
}*/
T1 mName;
T2 mAge;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
mName = name;
mAge = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::show()
{
cout << "name=" << mName << " age=" << mAge << endl;
}
int main()
{
Person<string, int> p("张三",18);
p.show();
return 0;
}
2.7 类模板份文件编写
问题:类模板中成员函数的创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:方式1:直接包含.cpp文件;方式2(主流的方式):将声明和实现写到同一文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定名称,不是强制
【代码示例】
【person.hpp】
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void show();
T1 mName;
T2 mAge;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
mName = name;
mAge = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::show()
{
cout << "name=" << mName << " age=" << mAge << endl;
}
【main函数】
#include <iostream>
using namespace std;
#include "person.hpp"
int main()
{
Person<string, int> p("张三",18);
p.show();
return 0;
}
2.8 类模板与友元
全局函数类内模板——直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现——需要提前让编译器知道全局函数的存在
【代码示例】
#include <iostream>
using namespace std;
//类外实现
template<class T1, class T2>
class Person;
template<class T1, class T2>
void printPerson2(const Person<T1, T2>& p)
{
cout << "name=" << p.mName << " age=" << p.mAge << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
//加空参数列表
//如果是全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
//如果是全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(const Person<T1, T2>& p);
/*friend void printPerson(const Person<T1, T2> &p)
{
cout << "name=" << p.mName << " age=" << p.mAge << endl;
}*/
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
mName = name;
mAge = age;
}
private:
T1 mName;
T2 mAge;
};
int main()
{
Person<string, int> p("张三", 18);
//printPerson(p);
printPerson2(p);
return 0;
}
2.9 类模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 将数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
【实现代码】
【MyArray.hpp】
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class myArray
{
public:
//构造函数中可以传入数组的容量
myArray(int c)
{
//cout << "有参构造函数调用" <<endl;
this->capacity = c;
this->size = 0;
this->arr = new T[this->capacity];//这里需要有T(Person)的默认构造
}
~myArray()
{
//cout << "析构函数调用" << endl;
if (this->arr != NULL)
{
//cout << "释放成功" << endl;
delete[] this->arr; //数组释放
this->arr = NULL;
}
}
//拷贝构造函数
myArray(const myArray& m)
{
//cout << "拷贝函数调用" << endl;
this->capacity = m.capacity;
this->size = m.size;
//this->arr = m.arr; //浅拷贝
this->arr = new T[this->capacity];
//将原数组的数据拷贝
for (int i = 0; i < this->size; i++)
{
this->arr[i] = m.arr[i];
}
}
//防止浅拷贝 a=b=c的问题
myArray& operator=(const myArray& m)
{
//cout << "赋值重载函数调用" << endl;
if (this->size != 0)
{
delete[]this->arr;
this->arr = NULL;
this->capacity = 0;
this->size = 0;
}
this->capacity = m.capacity;
this->size = m.size;
this->arr = new T[this->capacity];
//将原数组的数据拷贝
for (int i = 0; i < this->size; i++)
{
this->arr[i] = m.arr[i];
}
return *this;
}
//提供尾插法对数组中的数据进行增加
bool add(const T& data)
{
if (this->size < this->capacity)
{
this->arr[size] = data;
this->size++;
return true;
}
return false;
}
//尾删法对数组中的数据进行删除
bool del()
{
if (this->size > 0)
{
this->size--;
return true;
}
return false;
}
//通过下标的方式访问数组中的元素
T& operator[](int index)
{
return this->arr[index];
}
//可以获取数组中当前元素个数
int getSize()
{
return this->size;
}
//获取数组的容量
int getCapacity()
{
return this->capacity;
}
private:
T* arr;//指针指向堆区开辟的数组
int capacity;//容量
int size;//大小
};
【main函数】
#include <iostream>
using namespace std;
#include "MyArray.hpp"
template<typename T>
void printArray(myArray<T>& m)//这里不能写const myArray<T> &m
{
for (int i = 0; i < m.getSize(); i++)
{
cout << m[i] << endl;
}
}
//测试自定义数据
class Person
{
public:
Person() {}//在类模板的构造函数中new T[this->capacity]需要用到默认构造创建
//不写则会报错 C2512 “Person”: 没有合适的默认构造函数可用,在MyArray.hpp的16行
Person(string name, int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
string name;
int age;
};
void printPersonArray(myArray<Person>& p)
{
for (int i = 0; i < p.getSize(); i++)
{
cout << "name=" << p[i].name << " age=" << p[i].age << endl;
}
}
int main()
{
myArray<int> arr1(5);
//myArray<int> arr2(arr1);
//myArray<int> arr3(100);
//arr3 = arr1;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
arr1.add(i + 10);
}
printArray(arr1);
cout << endl;
cout << "capacity=" << arr1.getCapacity() << " size=" << arr1.getSize() << endl;
cout << arr1[0] << endl;
arr1.del();
cout << endl;
cout << "capacity=" << arr1.getCapacity() << " size=" << arr1.getSize() << endl;
printArray(arr1);
myArray<Person> arr2(10);
Person p1("孙悟空", 100);
Person p2("猪八戒", 90);
Person p3("唐僧", 80);
Person p4("国王", 70);
Person p5("妖怪", 10);
arr2.add(p1);
arr2.add(p2);
arr2.add(p3);
arr2.add(p4);
arr2.add(p5);
printPersonArray(arr2);
cout << "size=" << arr2.getSize() << endl;
arr2.del();
cout << "size=" << arr2.getSize() << endl;
cout << "capacity=" << arr2.getCapacity() << endl;
return 0;
}