1.STL基本概念
STL——standard template library,标准模板库
STL从广义上分为:容器、算法、迭代器;
STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数;
2.STL六大组件
分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、空间配置器
容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等。
迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
空间适配器:负责空间的适配与管理。
3.STL中的容器、算法、迭代器
STL容器就是运用最广泛地的一些数据结构实现出来,常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等。
容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,每个元素均有固定的位置;
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系。
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,叫算法
算法分为:质变算法和非质变算法
质变算法:运算过程中会改变区间内元素的内容,如拷贝,替换、删除;
非质变算法:不会改变元素的内容,如查找、计数、遍历
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式,叫迭代器。
迭代器种类
种类 | 功能 | 支持运算 |
输入迭代器 | 对数据只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能双向操作 | 读写,支持++、-- |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的迭代器为:双向迭代器、随机访问迭代器
4.迭代器的使用
4.1 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
#include <vector>
#include <algorithm>
void Myprint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v; //创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据类型
v.push_back(10); //向容器中存放数据
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//每个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
//v.begin()返回迭代器,指向容器中的第一个元素
//v.end()返回迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
vector<int>::iterator pEnd = v.end();
//第一种遍历
while(pBegin != pEnd) {
cout << *pBegin << endl ;
pBegin ++;
}
//第二种遍历
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl ;
}
//第三种遍历,使用STL提供标准遍历算法 头文件algorithm
for_each(v.begin(), v.end(), Myprint);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
5.vector容器
vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组。
不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展。
动态扩展:不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间。