新手必看十方影视后期教你C4D入门小技巧

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标题二:一学就会!十方影视后期分享C4D新手入门实用技巧

标题三:新手必看!十方影视后期教你C4D入门小技巧

C4D 作为一款非常强大的三维动画制作软件,看着操作挺让人害怕的,但是没关系,我们新手也可以通过掌握一些小技巧来利于自己制作。今天给大家分享十方影视后期整理的常见问题解决办法,如果你也是初学C4D,赶快收藏吧!

01 保存之后经常丢东西

很多同学辛辛苦苦做完成品后,点击保存/另存为,发给别人时会发现缺少东西!正确的做法是:点击“保存工程(包含资源)”

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工程=项目文件+材质+贴图+···,如果你只点击保存,那只有文件是保存下来的,当发给别人时,会丢失材质、贴图那些东西。

02 选择导入/导出文件格式出问题

每个软件都有自己的优势,例如在学习影视后期时,大家都会选择AE、PR、C4D等软件进行学习,互相配合制作。这个时候,就需要把文件导到不同软件中制作。给大家讲几个比较常见的格式。

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OBJ格式被称为模型通用格式,可以在各类软件中互导,甚至连AE也可以。

如果你还想导出动画、材质的效果,那就使用FBX格式,OBJ格式只能导模型,FBX格式能导的东西比较多,不过它只能在三维软件中互导。

如果需要在MAX和C4D中互导,推荐两款插件:MAXtoC4D、C4DtoMAX。

还有一个需要注意,如果需要把AI文件导入C4D,必须另存为一个低版本(3或8版本),不然导入会失败。如果C4D中安装了CV-ArtSmart插件,那么它支持全部AI版本格式。

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03 常用的快捷方式

按住Ctrl键往下一拽就复制好了,移动需注意:C4D默认是以聚点为中心旋转和推移。

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按住Alt键时,点击鼠标左键可以移动视角:按住Alt键时,右键是推拉视图;按住Alt键时,中键是移动视图;

还有一个比较方便的快捷键:点击鼠标中键可直接调出四视图,单独点击F1、F2、F3、F4可看到具体的某个视图。

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如果在操作中发现快捷命令不能使用或者使用错位,比如点E移动不了,变成缩放了,有可能是因为其他软件和输入指令冲突了,这时候只要依次在小键盘打出0123456789,一般就可以恢复正常了。

04 帧率设置要按照要求进行变化

目前国内普遍都是25帧/秒,但是具体情况要看客户需求。

如果需要改帧率,可以点击(Ctrl+D)在工程设置中进行操作。需注意:渲染设置的帧速率最好与工程设置匹配。

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05 即使不渲染也能看大致效果

在R17以上版本中,新增了OpenGL预览选项,点击开启就好。但OpenGL对硬件有要求,如果硬件过旧,则不能正常使用这个功能。

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如果你觉得视图预览的效果有锯齿,那可以把抗锯齿调高点,但是调得比较高会很卡,建议还是不要调。

比如,给一个球体上材质,如果不用OpenGL,看到的效果是这样的:

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但如果打开OpenGL,就可以看到大致效果:

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在C4D R19版本中,新增了PBR流程,它可以实现和E3D一样实时预览反射和景深等效果。

06 设置自动保存,防止软件崩溃

这个非常重要,因为C4D在渲染的时候非常吃CPU,时常会导致软件崩溃。这个不仅是C4D,AE同样也要设置。

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自动保存的时间没必要设置成5分钟,其实20分钟就挺合理的,下面的“限制”指的是最多存几份,如果超出了限制会自动覆盖前面的文件。

如何避免CPU占用过高导致软件崩溃?在C4D渲染器设置中可以自定义渲染线程,限制CPU满载运行。

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07 按Shift是以整数单位移动

比如旋转物体的时候,如果想调节某个整数度数,手动操作很不容易。这时只需要按住Shift,就能整数单位进行调整了。

整数单位的数值可以在建模设置(快捷键shift+m)的量化中进行设置。

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08 不要着急把模型C掉

这里的C掉是“转为可编辑对象”,也就是下图红框那里。

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比如我们做一个立方体,我们可以直接在右下方调节它的段数、圆角那些。但是C掉之后,就无法再调节原来的那些东西了。所以,C掉模型之前要先把该做的都做了!

以上就是来自十方影视后期分享的全部了,都记住了吗?

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