2024几个测试接口的好工具,效率加倍~

作为一名后端程序员,一定要对自己写的接口负责,保证接口的正确和稳定性。因此,接口测试也是后端开发中的关键环节。

但我相信,很多朋友是懒得测试接口的,觉得这很麻烦。一般自己写的接口自己都不调用,而是直接甩给前端或者其他调用方去验证,出了问题再改。虽然自己爽了,但在别人眼里,可能已经对你 “怀恨在心”,不是不报,时候未到而已。

其实测试接口并不难,这篇文章就给大家分享一些常用的接口测试工具,其中有些工具不仅能帮助你高效测试接口,甚至还能自动生成接口代码和接口文档!

常用接口测试工具

这里给大家推荐 4 种常用的接口测试工具,至于到底用哪个,全凭大家的喜好,自己用着舒服就好。

1、cURL

cURL 是一个功能强大的命令行工具,它可以用命令的形式来发送各种类型的 HTTP 请求。虽然它没有图形界面,但是却非常灵活,深受开发者们的喜爱。

指路:https://curl.se/

cURL 的用法也很简单,比如测试 GET 请求类型的接口,只需输入下列命令:

curl <要测试的接口地址>

测试 POST 类型的接口,命令如下:

curl -d '{"name":"yupi"}'
  -H "Content-Type: application/json"
  <要测试的接口地址>

其中使用 -d 选项表示要发送的数据,-H 选项设置请求头,指定发送 JSON 数据。

以上只是 cURL 的基础用法,它还支持很多高级的参数,不过没必要去记忆。一般我们在调用别人接口时,可以先在 F12 开发者工具中找到某个请求,然后点击 以 cURL 格式复制 就能得到可直接使用的 curl 命令了。

图片

强烈建议大家学会使用 cURL,尤其是 Linux 开发者们,在没有图形界面的场景下这个工具可太实用了。

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2、Apifox

要是几年前,我可能还会建议大家去用 Postman 这种图形界面测试软件,但现在时代变了,越来越多国产的接口测试工具能力已经远超了 Postman。

比如我在用的 Apifox,它是一个非常强大的 API 设计 + 开发 + 测试一体 的协作工具。

指路:http://apifox.com/b2liyupi

首先是支持 20 多种格式的接口数据导入,快速可视化接口信息:

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然后可以一键调试接口,哪怕你本地的后端服务器没有启动,也可以通过 Mock 功能快速生成模拟数据!

图片

Apifox 还有个很强大的能力,支持基于接口信息去生成 130 多种语言及框架的代码!也就是说,你可以先和前端约定并编写好接口文档,然后直接生成代码就能给前端调试了。

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更多的功能就先不介绍了,感兴趣的同学自己探索。

3、IDEA 的 HTTP Client

IntelliJ IDEA 开发工具内置了一个 HTTP Client 工具,它允许开发者在 IDE 中直接创建、管理和发送 HTTP 请求,并查看响应结果。

用法很简单,首先进入 IDE 的 Tools => HTTP Client,点击创建一个请求:

支持将 cURL 转换为 HTTP 请求,可见 cURL 的地位

图片

然后进入请求编辑界面,刚开始不熟悉请求编写语法的话,可以点击右上角导入示例的请求信息:

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比如导入一个 GET 请求示例:

图片

然后点击绿色的箭头就能发送接口测试请求了,能够看到详细的响应信息:

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不过我个人不喜欢这种方式来测试接口,写代码已经很累了,结果测试接口还让我写代码???

4、Swagger 和 Knife4j

Swagger

Swagger 是一个知名的 API 开源项目。此前,很多同学对 Swagger 的认识可能仅停留在生成接口文档,即下图的 Swagger UI,可以在线查看和调试接口信息。

指路:https://swagger.io/tools/swagger-ui/

图片

但实际上,Swagger UI 只是 Swagger 的其中一个功能,Swagger 还包含了 Swagger Editor 接口编辑器、Swagger Codegen 代码生成器等强大工具。

图片

严格来说,Swagger 是 一套 完整的 API 开发工具,让我们在统一的界面中完成 API 设计、接口开发、接口测试、文档生成等功能,极大地提高了开发效率。

一般来说,只需要在项目中引入 Swagger 依赖,并且通过注解的方式来描述 API 的信息,就可以使用它进行接口测试和文档生成了。

但其实,我个人已经很久没有直接使用 Swagger 了,而是会选用它的增强版 Knife4j 来生成接口文档。要说原因的话,就是 Swagger 的默认界面有点小丑,API 多了管理起来就会很麻烦。

感受一下:

图片

Knife4j

Knife4j 是一个基于 Swagger 的增强工具,它提供了更美观的界面和更多功能,让接口测试和文档生成更加高效。

指路:https://doc.xiaominfo.com/

Knife4j 的用法很简单,按照官方文档的指引,首先根据自己项目的 Spring Boot 版本引入对应的依赖,比如 Spring Boot 2.x 推荐使用以下 Maven 配置:

<dependency>
    <groupId>com.github.xiaoymin</groupId>
    <artifactId>knife4j-openapi2-spring-boot-starter</artifactId>
    <version>4.3.0</version>
</dependency>

然后在 Spring Boot 的配置文件 application.yml 中添加 Knife4j 相关配置,比如:

knife4j:
  enable: true
  openapi:
    title: Knife4j 文档

最后,访问 Knife4j 的文档地址(一般是项目地址 + /doc.html),即可查看自动根据 Controller 接口代码而生成的接口文档。

示例文档如下:

图片

选中某个接口,就可以在线调试了:

图片

当然,因为 Knife4j 的底层也是依赖 Swagger 的,所以你还可以使用 Swagger 注解来自定义接口的信息。

比如下列代码,就使用了 Swagger 的 @Api 和 @ApiOperation 注解给接口添加名称和描述信息:

@RestController
@RequestMapping("/api/posts")
@Api(tags = "帖子管理")
public class PostController {

    @PostMapping
    @ApiOperation(value = "创建帖子", notes = "用于创建新的帖子")
    public ResponseEntity<String> createPost(@RequestBody PostRequest postRequest) {
        // 在这里实现创建帖子的逻辑
        return ResponseEntity.ok("帖子创建成功");
    }
}

这样能让生成的接口文档更通俗易懂,而不是大把的英文。
 



总结一下,我个人最推荐的接口调试方式是 cURL、Apifox 和 Knife4j 的组合:

  • 无界面(Linux)环境用 cURL

  • 桌面端管理接口、Mock 数据用 Apifox

  • 项目中引入 Knife4j,实现快速的接口文档生成和 web 共享

下面是配套资料,对于做【软件测试】的朋友来说应该是最全面最完整的备战仓库,这个仓库也陪伴我走过了最艰难的路程,希望也能帮助到你!

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以下是51单片机常用代码的一些示例: 1. 点亮LED灯: ```c #include <reg51.h> void main() { P1 = 0x00; // 将P1口置为0 while (1) { // 无限循环 P1 = 0x01; // 将P1.0口置为1 } } ``` 2. 读取按键状态: ```c #include <reg51.h> void main() { P1 = 0x00; // 将P1口置为0 while (1) { // 无限循环 if (P2 == 0x00) { // 如果P2口为0 P1 = 0x01; // 将P1.0口置为1 } else { // 否则 P1 = 0x00; // 将P1.0口置为0 } } } ``` 3. 定时器中断: ```c #include <reg51.h> void timer() interrupt 1 { // 定时器中断处理函数 static int count = 0; // 定义静态变量count count++; // count自增 if (count == 100) { // 如果count等于100 P1 = ~P1; // 取反P1口状态 count = 0; // 将count置为0 } } void main() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0x3C; // 定时器0计数初值为0x3C TL0 = 0xB0; // 定时器0计数初值为0xB0 ET0 = 1; // 允许定时器0中断 EA = 1; // 允许总中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 while (1); // 无限循环 } ``` 4. 串口通信: ```c #include <reg51.h> void serial() interrupt 4 { // 串口中断处理函数 if (RI) { // 如果是接收中断 RI = 0; // 清除接收中断标志 SBUF = SBUF; // 将接收到的数据发回 } if (TI) { // 如果是发送中断 TI = 0; // 清除发送中断标志 } } void main() { TMOD = 0x20; // 定时器1工作在模式2 TH1 = 0xFD; // 定时器1计数初值为0xFD TL1 = 0xFD; // 定时器1计数初值为0xFD PCON = 0x00; // 波特率不加倍 SCON = 0x50; // 串口工作在模式1 ES = 1; // 允许串口中断 EA = 1; // 允许总中断 TR1 = 1; // 启动定时器1 while (1); // 无限循环 } ```

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