C++学习之路C++Primer学习笔记(四)_变量

1.对象:通常情况下,对象是指一块能存储数据并具有某种类型的内存空间


2.初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,而以一个新值来代替;


3.列表初始化优点:如果我们使用列表初始化且初始化值存在丢失信息的风险,编译器将报错;
如:long double ld=3.1415926536;

       int b={ld};//错误,因为存在丢失信息的危险。


4.默认初始化
如果定义变量没有指定初值,则变量会默认初始化,默认值到底是什么由变量类型决定,同时定义变量的位置也会对此有影响。
定义于任何函数体之外的变量被初始化为0。
但是定义在函数体内部的内置类型变量将不被初始化,一个未被初始化的内置类型是未定义的,试图拷贝或者访问此类值将引发错误。
每个类各自决定其初始化对象的方式。


5.声明与定义区分:

声明使得名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明。而定义负责创建与名字关联的实体;
声明规定了变量的类型和名字,而定义还需申请存储空间
如果想声明一个变量而非定义它,应在变量名前添加关键字extern,而且不要显式初始化变量(否则即为定义)




 

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