Flink--Watermark(水位线)与时间语义

时间语义

时间语义

  • Event Time:事件创建的时间
  • Ingestion Time:数据进入Flink的时间
  • Processing Time:执行操作算子的本地系统时间,与机器相关

问:哪种时间语义更重要?
答:不同时间语义有不同的应用场合,更关心事件时间。

设置Event Time

  • 我们可以直接在代码中,对执行环境调用 setStreamTimeCharacteristic 方法,设置流的时间特性
  • 具体的时间,还需要从数据中提取时间戳(timestamp)
    乱序数据的影响
    乱序数据
  • 当 Flink 以 Event Time 模式处理数据流时,它会根据数据里的时间戳来处理基于时间的算子
  • 由于网络、分布式等原因,会导致乱序数据的产生
  • 乱序数据会让窗口计算不准确

Watermark(水位线)

问:怎样避免乱序数据带来计算不正确?
答:遇到一个时间戳达到了窗口关闭时间,不应该立刻触发窗口计算,而是等
待一段时间,等迟到的数据来了再关闭窗口

  • Watermark 是一种衡量 Event Time 进展的机制,可以设定延迟触发
  • Watermark 是用于处理乱序事件的,而正确的处理乱序事件,通常用Watermark 机制结合 window 来实现
  • 数据流中的 Watermark 用于表示 timestamp 小于 Watermark 的数据,都已经到达了,因此,window 的执行也是由 Watermark 触发的
  • watermark 用来让程序自己平衡延迟和结果正确性
    watermark的特点
    watermark特点
  • watermark 是一条特殊的数据记录
  • watermark 必须单调递增,以确保任务的事件时间时钟在向前推进,而不是在后退
  • watermark 与数据的时间戳相关

Watermark 的传递、引入和设定

watermark 的传递

watermark 的传递

watermark 的引入

  • Event Time 的使用一定要指定数据源中的时间戳
  • 调用 assignTimestampAndWatermarks 方法,传入一个BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor,就可以指定
  • 对于排好序的数据,不需要延迟触发,可以只指定时间戳就行了
  • Flink 暴露了 TimestampAssigner 接口供我们实现,使我们可以自定义如何从事件数据中抽取时间戳和生成watermark

TimestampAssigner

定义了抽取时间戳,以及生成 watermark 的方法,有两种类型:

  • AssignerWithPeriodicWatermarks
    1、周期性的生成 watermark:系统会周期性的将 watermark 插入到流中
    2、默认周期是200毫秒,可以使用ExecutionConfig.setAutoWatermarkInterval() 方法进行设置
    3、升序和前面乱序的处理 BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor,都是基于周期性 watermark 的。
  • AssignerWithPunctuatedWatermarks
    没有时间周期规律,可打断的生成 watermark

watermark 的设定

  • 在 Flink 中,watermark 由应用程序开发人员生成,这通常需要对相应的领域有一定的了解
  • 如果watermark设置的延迟太久,收到结果的速度可能就会很慢,解决办法是在水位线到达之前输出一个近似结果
  • 而如果watermark到达得太早,则可能收到错误结果,不过 Flink 处理迟到数据的机制可以解决这个问题
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