网络(1)

网络的基本原理

网络:进程和进程间跨主机通信

单主机上,网卡是如何工作的

网卡接受数据

1.接受数据(物理信号转换成数字信号)

2.通过中断把控制权给到OS

3.OS把数据搬给进程

网卡发送数据:

1.填充数据:2.触发数据

进程发送出来的数据,是原封不动给到网卡的发送的吗?

不是,数据需要经过不断地封装之后才会发送,有不同的层次去实现网络,所以现代 网络都是分层去讨论的。

理论层次:OSI 7层

实际层次:TCP/IP 5层(重要)


实际层次:

应用层(application layer)

传输层(transmission layer)

网络层(network layer)

数据链路层(data link layer)

物理层(physical layer)

传输层及以上实现了进程到进程

网络层及以下实现了主机到主机


广域网(Wide Area Network WAN)

局域网组合形成广域网(世界)

局域网(Local Area Network LAN)

被路由器网线连接起来的设备(假设国家)

对于LAN,主机直接是可以直接通信的

网络设备:集线器(hub),交换机(switch)

集线器

就相当于插座,把所有的数据复制一遍,向所有口发送

消息中带有携带目标消息,只要目标主机接受数据,其他主机直接忽略

职责:数据链路层——解决一个局域网内部的数据通信问题

工作在物理层

交换机(swich)

交换机是可以知道数据发送给哪个目标,只会把数据交给对引得主机

工作在数据链路层

路由器(router)

解决跨局域网的通信问题(就相当于海关),这也是网络层要解决的问题

所以路由器工作在网络层

网络层协议:IP、ICMP

传输层

解决进程对进程通信的问题

协议:TCP、UDP

应用层

在解决了通信问题的情况下,各个业务是具体怎样通信的

协议:DNS、HTTP(S)

总结如图所示:


MAC地址

物理地址:绑定在网卡上的一个地址(硬件地址),MAC地址是“绝对唯一”的

用于数据链路层

IP地址

一个网络内部的IP地址,不应该重复。(软件地址)

用于网络层

端口(port)

一个主机内部区分不同进程的;两字节的无符号数(0~65525)

要求在一个进程内不重复

传输层


在通信上层主要依赖于 IP和port。

通过IP地址,一定可以唯一地 确定网络中的一台主机

通过port,一定可以唯一地确定主机内部的一个进程;

所以ip:port 唯一确定网络中的一个进程

例如:

通信主体A:ip1:port1

通信主体B:ip2:port2

四元组:唯一确定网络中的一条通信“线路”

发送ip:发送port+目标ip:目标port

本地ip:本地port+远端ip:远端port

五元组;协议:ip1:port1:ip2:port2(协议就是传输层的协议TCP/UDP)


进程和端口的关系

一个进程可以同时绑定多个端口

一个端口同一时刻,只能属于一个进程

程序 1:m 进程


协议(Protocol)

协议,网络协议的简称,网络协议是网络通信(即网络数据传输) 经过的所有网络设备 都必须共同遵从 的一组约定、规则。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机之间才能相互 通信交流。(一套公认标准)
通常由三要素组成:
1. 语法:即数据与控制信息的结构或格式;
2. 语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应;
3. 时序,即事件实现顺序的详细说明。
知名协议的默认端口

 封装:

数据链路层:数据帧(frame)

网络层:数据包(packet)

传输层:TCP-段(segment)、UDP-报文(datagram)

应用层:请求-响应 模型,订阅-推送 模型

             HTTP:请求(Request),响应(Response)


网络的分布式架构造成以下特点

1.数据在整个通信线路上对于线路中的设备实际上是透明的(存在数据监听和数据篡改的风险)

2.网络在发送中天生是不可靠的(不保证数据一定能发送给对方)

3.来回的线路并不保证一致


应用层协议(请求-响应)

发送请求的:客户端(client)

发送响应的:服务端(server)

时序上:服务端先启动,绑定(bind)一个端口(有可能出现错误)

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