WEB在线客服系统(websocket+Golang)

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该项目是一个使用Golang开发的全自适应在线客服系统,支持手机和电脑,具备实时聊天、自动回复、访客信息统计、权限管理等功能,并可集成到网页右下角。数据库需MySQL 5.5+,提供nginx和宝塔部署方案。包含英文聊天页面和黑名单管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

真正的大师,永远都怀着一颗学徒的心!

一、项目简介

WEB在线客服系统,项目使用golang开发的,手机和电脑上都是可以自适应的。可以展示在网页页面右下角,只需要一段js代码,就可以实现功能。缩小后以悬浮的形式保留。

项目的数据库需要用mysql,版本需要>5.5。

可以用nginx部署,也可以用宝塔部署,都有相关的说明文档。

原先也发过两个客服系统,这个算是第三个了。

二、实现功能

  • 统计信息(统计总访客数、总消息数、当前会话数量、自动欢迎)

  • 修改密码、修改头像

  • 权限设置(用户管理、用户设置)

  • 系统设置

  • 展示在网页右下角

  • 实时聊天对话

  • 可以设置自动回复

  • 可以最小化成一个浮球

  • 访客信息(IP地址、城市、首次访问、最后访问、来源标题)

  • 黑名单

  • 英文版聊天页面

  • 增加记录来源

三、技术选型

websockect

golang

mysql

四、界面展示  

五、源码地址

私信回复:客服系统3

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Golang中的Gin框架提供了一种简单而强大的方法来构建Web应用程序。与此同时,Golang标准库中的"net/http"包提供了构建WebSocket服务器和客户端的功能。 首先,我们来看一下如何使用Gin和WebSocket构建WebSocket服务器。首先,需要导入相关的包: ```go import ( "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/gorilla/websocket" ) ``` 接下来,在Gin中创建一个WebSocket处理函数: ```go func WebSocketHandler(c *gin.Context) { upgrader := websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil) if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } for { messageType, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } err = conn.WriteMessage(messageType, message) if err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } } } ``` 上面的代码创建了一个基本的WebSocket处理函数。它使用WebSocket标准库中的Upgrader结构来处理升级连接并创建一个WebSocket连接。 然后,我们需要在Gin中设置路由来处理WebSocket请求: ```go router := gin.Default() router.GET("/ws", WebSocketHandler) ``` 以上代码将在根路径下创建一个WebSocket处理函数。 接下来,我们来看一下如何使用Golang和Gin构建WebSocket客户端。首先,我们需要导入所需的包: ```go import ( "github.com/gorilla/websocket" "net/http" ) ``` 然后,我们可以使用以下代码来创建一个WebSocket客户端: ```go func main() { c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil) if err != nil { log.Fatal("dial:", err) } defer c.Close() done := make(chan struct{}) go func() { defer close(done) for { _, message, err := c.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) return } log.Printf("recv: %s", message) } }() ticker := time.NewTicker(time.Second) defer ticker.Stop() for { select { case <-done: return case <-ticker.C: err := c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, Server!")) if err != nil { log.Println("write:", err) return } } } } ``` 上面的代码创建了一个WebSocket客户端,它使用WebSocket标准库中的`DefaultDialer`结构来建立WebSocket连接。 以上就是使用Golang Gin和WebSocket构建WebSocket客户端和服务器的简单示例。这些代码可以帮助我们使用Gin和Golang的标准库来构建强大的Web应用程序,并处理WebSocket通信。
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