计算机视觉入门-纹理表示、平均表示法、Mean Shift、图像分割

第五章 纹理(Texture)检测

图形形状

分类与分割

合成

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1.发现模式

2.区域之间模式关系

纹理表示

在之前的知识中,我们可以对图像进行x、y方向上利用高斯偏导核进行处理,之后离散统计强度

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然后我们可以得到其x,y方向上投影的分布

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分布区域离得越近表示其材质越接近

使用2维空间来描述图片内容

纹理特征的尺度特性:

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平均表示法

对给定的图片进行纹理检测,想要求得其尺度。如果检测框检测在2维图像上的x,y映射相似时选用其中的尺度作为图像尺度。下图就是使用38维图像空间描述

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我们可以使用多个滤波来对一个输入图像进行处理,得到的也是多维空间尺度

常见滤波器:

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适用于边缘(Edges)、条形(Bars)图案、斑点(Spots)

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特征值对梯度的影响

不同的卷积核对图像的作用效果也是不一样的

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不同的卷积核对图像处理的结果不同

卷积神经网络输出的就是卷积核处理的响应图

纹理表示与卷积神经网络相似

不同的在于纹理表示是人为设计,卷积神经网络是机器学习之后的结果

分割

是一种自顶向上的方式(利用相似性进行连接),也就是分析像素底层

还有是自顶向下

另外还分为有监督和无监督的学习

Gestalt factors

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实际用途:

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聚类:把像素相似认为是同一个物体,然后把相似的像素聚合到一起

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分割

语义分割:对分割的物体进行定义

实例分割:不仅说明分割的物体,还要说明其位置

对图像分割有灰度图和彩色图

灰度图只有一个通道

彩色图有RGB三个通道

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所以如果想要知道两个物体是否为同一类物体

可以加入空间坐标

优点是可以分割实例

缺点是过分割
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通常使用K-means方法

优点:
①通常是局部最优解

缺点:

①需要设置K

②初始结果敏感

③只适用于球形聚类

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Mean shift

本质就是找局部密集点的中心点或者局部密度最高点

过程:

1.确定中心

2.通过均值漂移滑到中心点

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如果有多种群类那么就会分为多个种类,因为每个圆只会检索最近的群种

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优势:

1.不需要聚类是球形

2.只需要设置检测窗口的大小

3.可以形成多种模式

4.噪点影响很小(最大影响就是噪点本身作为一个聚类)

缺点:

1.过分依赖设置的窗口大小

2.计算复杂(可以通过大窗口引导小窗口)

3.维度太高不太健壮(维度灾难)

图像分割

把点连接之后删除掉低相似性的、不相似的断开

相似性定义:

dist是指两点之间的距离
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σ决定了所检测的半径

图割

标准图割会造成小点成为一类

最小分割(Minimum cut)

W(A,B)

寻找到A,B集合之间的最小距离然后断开相似性低的连接然后聚类

也就是W(A,B)越小越好

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归一化分割(Normalized cut)

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A,B是指A集合元素与B集合元素之间的联系,也就是连接边

A,V是指A集合与所有集合之间的联系

避免A,B两个其中是一个整体另外只是一个像素,所以A,B集合尽量大。解决孤立点问题

寻找A,B集合之间最小相似性,然后断开进行聚类

应用步骤:

1.每个像素表示成向量

2.选择一个L1计算相似点之间的距离

3.选定一个σ 计算出相似性

4.写出W矩阵

5.写出D矩阵

6.写出y

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