【鸿蒙ArkUI实战】基于ImageKit对图片进行处理

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步骤一:获取图片。

方法一:通过沙箱路径获取:

const context : Context = getContext(this);

const filePath : string = context.cacheDir + '/test.jpg';

方法二:通过沙箱路径获取图片的文件描述符:

const context = getContext(this);

const filePath = context.cacheDir + '/test.jpg';

const file : fs.File = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.READ_WRITE);

const fd : number = file?.fd;

方法三:通过资源管理器获取资源文件的ArrayBuffer:

const context : Context = getContext(this);

// 获取resourceManager资源管理器

const resourceMgr : resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager;

resourceMgr.getRawFileContent('test.jpg').then((fileData : Uint8Array) => {

console.log("Succeeded in getting RawFileContent")

// 获取图片的ArrayBuffer

const buffer = fileData.buffer.slice(0);

}).catch((err : BusinessError) => {

console.error("Failed to get RawFileContent")

});

方法四:通过资源管理器获取资源文件的RawFileDescriptor:

const context : Context = getContext(this);

// 获取resourceManager资源管理器

const resourceMgr : resourceManager.ResourceManager = context.resourceManager;

resourceMgr.getRawFd('test.jpg').then((rawFileDescriptor : resourceManager.RawFileDescriptor) => {

console.log("Succeeded in getting resourceManager")

}).catch((err : BusinessError) => {

console.error("Failed to get resourceManager")

});

步骤二:创建imageSource。

方法一:通过沙箱路径创建ImageSource。沙箱路径可以通过步骤2的方法一获取。

// path为已获得的沙箱路径

const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(filePath);

方法二:通过文件描述符fd创建ImageSource。文件描述符可以通过步骤2的方法二获取。

// fd为已获得的文件描述符

const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(fd);

方法三:通过缓冲区数组创建ImageSource。缓冲区数组可以通过步骤2的方法三获取。

const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(buffer);

方法四:通过资源文件的RawFileDescriptor创建ImageSource。RawFileDescriptor可以通过步骤2的方案四获取。

const imageSource : image.ImageSource = image.createImageSource(rawFileDescriptor);

步骤三:设置解码参数DecodingOptions,解码获取PixelMap图片对象。

let decodingOptions : image.DecodingOptions = {

editable: true,

desiredPixelFormat: 3,

}

// 创建pixelMap并进行简单的旋转和缩放

imageSource.createPixelMap(decodingOptions).then((pixelMap : image.PixelMap) => {

// 顺时针旋转90°

pixelMap.rotate(90);



// 宽为原来的0.5

// 高为原来的0.5

pixelMap.scale(0.5, 0.5);

console.log("Succeeded in creating PixelMap")

}).catch((err : BusinessError) => {

console.error("Failed to create PixelMap")

});

步骤四:图形处理。

场景一:在Ts侧:

创建图像编码ImagePacker对象。

const imagePackerApi = image.createImagePacker();

设置编码输出流和编码参数。

format为图像的编码格式;quality为图像质量,范围从0-100,100为最佳质量。

let packOpts : image.PackingOption = { format:"image/jpeg", quality:98 };

进行图片编码,并保存编码后的图片:

方法一: 通过pixelMap编码。

import {BusinessError} from '@ohos.base'

import fs from '@ohos.file.fs'

const context : Context = getContext(this);

const path : string = context.cacheDir + "/pixel_map.jpg";

let file = fs.openSync(path, fs.OpenMode.CREATE | fs.OpenMode.READ_WRITE);

imagePackerApi.packToFile(pixelMap, file.fd, packOpts).then(() => {

// 直接打包进文件

}).catch((error : BusinessError) => {

console.error('Failed to pack the image. And the error is: ' + error);

})

方法二:通过imageSource编码。

import {BusinessError} from '@ohos.base'

import fs from '@ohos.file.fs'

const context : Context = getContext(this);

const filePath : string = context.cacheDir + "/image_source.jpg";

let file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.CREATE | fs.OpenMode.READ_WRITE);

imagePackerApi.packToFile(imageSource, file.fd, packOpts).then(() => {

// 直接打包进文件

}).catch((error : BusinessError) => {

console.error('Failed to pack the image. And the error is: ' + error);

})

场景二:在Native侧:

在ts侧传入pixelmap和文件fd到native侧。

const path = getContext(this).filesDir + "imagenative.jpeg";

let file = fs.openSync(path, fs.OpenMode.READ_WRITE | fs.OpenMode.CREATE);

let fd =file.fd

testNapi.add1(this.pixelMap,fd)

创建编码器实例对象。

napi_value packer;

int32_t result = OH_ImagePacker_Create(env, &packer);

ImagePacker_Native* nativePacker = OH_ImagePacker_InitNative(env, packer);

设置编码参数。

struct ImagePacker_Opts_ opts;

// 配置编码格式(必须)

opts.format = "image/jpeg";

// 配置编码质量(必须)

opts.quality = 98;

进行编码。

int32_t result = OH_ImagePacker_PackToFile(nativePacker, args[0], &opts, fd);

鸿蒙全栈开发全新学习指南

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以要有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)学习路线与学习文档用来跟着学习是非常有必要的。

针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

本路线共分为四个阶段

第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能

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第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH

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第三阶段:应用开发中高级就业技术

第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH

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《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

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基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

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鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH

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鸿蒙入门教学视频:

美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH

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