HashMap
简介
- 基于哈希表的 Map 接口实现,用于存放键值对
- JDK1.8之前由数组(主体)、链表(解决哈希冲突)组成,而1.8之后当链表长度大于8时,会将链表转为红黑树,以减少搜索时间。
红黑树详解:地址
底层数据结构
JDK 1.8 之前
底层数据结构:数据+链表(链表散列)
键值对存放过程:
- key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值
- 然后 (n-1) & hash 判断当前元素存放的位置(n为数组长度)
- 判断当前位置是否存在元素,即判断 hash 值与 key 是否相同
- 相同则直接覆盖,不同则通过拉链法解决哈希冲突
扰动函数:其实就是 HashMap 内部的 hash 方法,用于减少哈希冲突的产生
1.8 版 hash 方法源码:
static final int hash(Object key) {
int h;
// key.hashCode():返回散列值也就是hashcode
// ^ :按位异或
// >>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
拉链法:
JDK 1.8 之后
主要区别在于解决哈希冲突时的方法,当链表长度大于8时,会将链表转为红黑树,以减少搜索时间。
改进:
源码分析
属性
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
// 序列号
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
// 默认的初始容量是16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认的加载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表结点数大于这个值时会转成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 链表结点数小于这个值时树转链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 红黑树对应的table的最小大小
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 存储元素的数组,总是2的幂次倍
transient Node<k,v>[] table;
// 存放具体元素的集,?
transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
// 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
transient int size;
// 每次扩容和更改map结构的计数器
transient int modCount;
// 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
int threshold;
// 加载因子
final float loadFactor;
}
loadFactor:加载因子
越趋近于1,则说明数组中存放的数据越多,数据越密。
越趋近于0,则说明数组中存放的数据越少,数据越疏。
默认值为 0.75f
threshold:临界值
threshold = capacity * loadFactor (容量 * 加载因子)
当 size >= threshold 时,说明需要扩容。
节点类
Node节点:
// 继承自 Map.Entry<K,V>
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;// 哈希值,存放元素到hashmap中时用来与其他元素hash值比较
final K key;//键
V value;//值
// 指向下一个节点
Node<K,V> next;
//构造方法
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
//获取key,value方法
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
//重写toString
public final String toString() { return key + "=" + value; }
// 重写hashCode()方法
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
// 重写 equals() 方法
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
树节点类
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
TreeNode<K,V> parent;// 父
TreeNode<K,V> left;// 左
TreeNode<K,V> right;// 右
TreeNode<K,V> prev;
boolean red;// 判断颜色,红黑树
TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
super(hash, key, val, next);
}
// 返回根节点
final TreeNode<K,V> root() {
for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
if ((p = r.parent) == null)
return r;
r = p;
}
}
构造方法
// 默认构造方法
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
// 包含另一个“Map”的构造方法
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
// 指定“容量大小”的构造方法
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造方法
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
构造方法中的 putMapEntries 方法:
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
int s = m.size();//m元素个数
if (s > 0) {
// 判断table是否已经初始化
if (table == null) {
// 未初始化,则通过s计算 m 的 size(t)
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
// 计算得到的t大于默认阈值,则初始化阈值
if (t > threshold)
threshold = tableSizeFor(t);
}
// 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容
else if (s > threshold)
resize();
// 使用 putVal 将m中的所有元素添加至HashMap中
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
putVal(hash(key), key, value, false, evict);
}
}
}
put 方法(*)
HashMap 只提供 put 方法用于添加元素,putVal 方法只在内部调用。
put(1.8):
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
putVal:
添加元素过程:
- 判断是否要扩容
- 定位到的位置没有元素,直接插入
- 有元素,则比较 key 值,相同则直接覆盖
- 不相同,判断此位置是否是一个树节点,如果不是就遍历链表插入(长度大于8转为红黑树)
- 如果是,则调用 putTreeVal 方法插入树中
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab;//table
Node<K,V> p;//插入位置节点
int n, i;//n:table长度,i:位置
//判断table是否初始化,或者长度为0
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(n-1)&hash判断插入位置,没有元素则直接插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else{//已经有元素
Node<K,V> e;
K k;//插入位置节点key
//要插入元素和插入位置节点的hash和key相同
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 将第一个元素赋值给e,用e来记录
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//不相同,且p为红黑树节点
// 放入树中
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//不相同,且p为链表节点
// 在链表最末插入结点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 结点数量达到阈值,转化为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))){
break;//相等覆盖,操作
p = e;// p = p.next;
}
}
//e不为空,则说明存在相同的节点,需要覆盖旧值
if (e != null) {
// 记录e的value
V oldValue = e.value;
// onlyIfAbsent为false或者旧值为null
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//用新值替换旧值
e.value = value;
// 访问后回调
afterNodeAccess(e);
// 返回旧值
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 添加后实际大小大于阈值则扩容
if (++size > threshold)
resize();
// 插入后回调
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
put(1.7):
- 定位到的位置没有元素,直接插入
- 有元素,遍历此位置链表,依次和插入的 key 比较,相同则直接覆盖
- 不相同,则采用头插法插入元素(1.8之后是尾插入)
get 方法
与 put 方法类似,内部调用 getNode 方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab;
Node<K,V> first, e;
int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 元素节点相同
if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 不同,且该位置不止一个节点
if ((e = first.next) != null) {
// 在树中get
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 在链表中get
do {
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
resize 方法
resize 方法是用于扩容的方法,遍历所有的元素并重新分配 hash 值,非常的耗时,因此应当尽量避免使用。
扩容步骤:
- 判断原本 table 的大小,如果为 0,则直接使用默认的容量和默认的加载因子。
- 大于 0,则判断是否超过最大容量,超过则不进行扩容;没超过,则将容量和临界值扩充为原来的两倍。
- 将新的临界值,赋给 threshold ,依据新的容量创建新的table,赋给 table。
- 将原来 table 中的元素移动到新的 table 中。
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//大于 0,则判断是否超过最大容量,超过则不进行扩容
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//没超过,则将容量和临界值扩充为原来的两倍。
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1;
}
else if (oldThr > 0)//如果oldCap为零,而oldThr>0,则新容量=旧临界值
newCap = oldThr;
else {
//如果为 0,则直接使用默认的容量和默认的加载因子
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 上面的第二种情况未计算临界值
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
//将原来 table 中的元素移动到新的 table 中
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else {
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 原索引
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
// 原索引+oldCap
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 原索引放到bucket里
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 原索引+oldCap放到bucket里
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
entrySet 方法
在指定map的构造方法中是使用 entrySet 方法遍历 map 的,而在 put 的方法中并未对 entrySet 进行赋值,这是因为有一个方法:
public Set<Map.Entry<K, V>> entrySet(){
Set<Map.Entry<K, V>> es;
return (es=entrySet)==null?(es=new EntrySet()):es;
}
当 entrySet 为空时 new 一个 EntrySet 类,而其源码如下:
final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K, V>>{
public final int size(){return size;}
public final void clear(){HashMapMmc.this.clear();}
public final Iterator<Map.Entry<K, V>> iterator(){
return new EntryIterator();
}
public final boolean contains(Object o){
if(!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry<?, ?> e=(Map.Entry<?, ?>) o;
Object key=e.getKey();
Node<K,V> candidate=getNode(hash(key),key);
return candidate!=null&&candidate.equals(o);
}
public final boolean remove(Object o){
if(o instanceof Map.Entry){
Map.Entry<?, ?> e=(java.util.Map.Entry<?, ?>) o;
Object key= e.getKey();
Object value=e.getValue();
return removeNode(hash(key), key, value, true,true)!=null;
}
return false;
}
//这里重写了iterator方法,返回一个EntryIterator实例
public final Spliterator<Map.Entry<K, V>> spliterator(){
return new EntrySpliterator<>(HashMapMmc.this,0,-1,0,0);
}
public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K, V>> action){
Node<K,V> [] tab;
if(action==null)
throw new NullPointerException();
if(size>0&&(tab=table)!=null){
int mc=modCount;
for(int i=0;i<tab.length;++i){
for(Node<K,V> e=tab[i];e!=null;e=e.next)
action.accept(e);
}
if(modCount!=mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}
可以看到类中重写了 iterator 相关方法,返回一个EntryIterator实例,而 EntryIterator 继承 HashIterator,HashIterator 通过遍历table数组,实现对 HashMap 的遍历。