设计模式||面向对象设计原则和设计模式分类

本章只作记忆种类,深入学习还需翻阅课本。

学到设计模式有必要先学习其设计模式需要约束的一些原则

一、面向对象设计原则:

面向对象设计原则有以下7种原则:

  • 单一职责原则
  • 开闭原则
  • 里氏代换原则
  • 依赖倒转原则
  • 接口隔离原则
  • 合成复用原则
  • 迪米特原则

二、设计模式分类:

我们主要是根据其设计模式用途目的来分为以下三类:

创建型模式:主要用于创建对象,有5种。

  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 建造者模式
  • 原型模式
  • 单例模式

结构型模式:主要用来处理类或对象的组合,有7种。

  • 适配器模式
  • 桥接模式
  • 组合模式
  • 装饰模式
  • 外观模式
  • 享元模式
  • 代理模式

行为型模式:用于描述类或者对象怎样交互和怎样分配职责,有11种。

  • 职责链模式
  • 命令模式
  • 解释器模式
  • 迭代器模式
  • 中介者模式
  • 备忘录模式
  • 观察者模式
  • 状态模式
  • 策略模式
  • 模板方法模式
  • 访问者模式
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