结构体的大小

#include<stdio.h>
//内存对齐:不同平台内存对齐规则不统一
struct A
{
	int a;//4
	int b;//4
};//8

struct B
{
	char a;//1+3 必须是下面数据类型的整数倍 所以+3
	int b;//4
};//8

struct C
{
	char a;//1+1 必须是下面数据类型的整数倍 所以+1
	short b;//2
	int c;//4
};//8

struct D
{
	char a;//1+3
	int b;//4
	short c;//2+6 必须是下面是数据类型的整数倍 所以+6
	double d;//8
};//24

struct E
{
	char a;//1+1 必须是下面是数据类型的整数倍 所以+1
	short b;//2
	int c;//4
	double d;//8
};//16  排兵布阵很重要 上面的结构体D和此结构体E数据类型一样只是顺序不一样

struct F//防止定义数组
{
	int a;//4
	char b;//1
};//5+3 总字节数必须是单个最大数据类型的整数倍 最大数据类型是整型4字节 所以+3

struct I
{
	int a;//4
	struct II
	{
		float b;//4
		int c;//4
	}d;
	int *p;//4
	short e;//2
};//18+2 总字节数必须是单个最大数据类型的整数倍 最大数据类型是整型4字节 所以+2

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